完成端口使用总结

本文简要介绍了Windows下的完成端口I/O模型,包括基础概念如工作者线程和完成端口,以及资源管理问题,特别是关闭完成端口时的处理。创建I/O完成端口涉及多个数据结构,并通过GetQueuedCompletionStatus获取完成的I/O请求。在资源管理中,特别强调了非正常完成I/O请求和关闭服务时的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  前言

本文不是全面介绍完成端口的,只是简单介绍了一下完成端口和几个常用概念。本文主要关注完成端口关闭时资源释放问题。

基础介绍

    完成端口——可能是Win32下最复杂的一种I/O模型,Win32下最复杂的内核对象。它通过指定数量的线程对重叠I/O请求进行管理,以便为已经完成的I/O请求提供服务,相对其它I/O模型,它管理任意数目I/O套接字。假若一个应用程序同时需要管理为数众多的套接字,那么采用这种模型,往往可以达到最佳的系统性能。

通过CreateIoCompletionPort唯一一个创建内核对象而没有LPSECURITY_ATTRIBUTES参数的Win32函数,这是因为完成端口只应用于进程内)来创建I/O完成端口,当你创建一个I/O完成端口时,内核实际创建了5个不同的数据结构。

  • 设备列表。



  • I/O完成队列(FIFO)。当一个设备的异步I/O请求完成时,系统检查该设备是否关联了一个完成端口,如果是系统向该完成端口的I/O完成队列加入完成I/O请求项。



  • 等待线程队列(LIFO)。当线程池中的一个线程调用
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