Three.js TypeError:Cannot read property 'elements' of undefined

记录初次接触Three.js时遇到的一个bug

当为一个几何体设置一张图片作为纹理(皮肤)的时候,最开始我是这样写的

var texture = new Three.TextureLoader();
texture.load('../../static/land.jpg');
let material = new Three.MeshBasicMaterial({map:texture});

然后就一直报错

一直没有头绪这个问题是怎么回事,原本以为是three的版本问题,但是换了一下版本发现问题依旧是这样;

解决办法:

var texture = new Three.TextureLoader();
const bg = texture.load('../../static/land.jpg');
let material = new Three.MeshBasicMaterial({map:bg});

千万记得把这个图片赋值给一个变量,不然没法用的……

犯蠢的过程-_-

  • 4
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值