c++成员函数的内存分配及this指针浅析

首先看下面一段小代码:

test.cpp

#include <iostream>
using namespace std;

class Object
{
public:
    int x;
    int y;
    void display()
    {   
        x = 10; 
        y = 20; 
        cout << x << ", "<< y <<endl;
    }
 };

int main(int argc, char *argv[])
{
    Object a, b;
    a.display();//怎么知道是哪个对象在调用display函数呢?

    return 0;
}
看完上面的代码,我有两个问题:

1)类的成员成员函数在内存中是只有一份拷贝呢?还是每个类的对象都有一份拷贝?
2)现在有两个类的对象a和b,怎么知道是哪个对象在调用display函数呢?

下面我们将以此解决:

首先用gcc进行编译,gdb进行调试,结果如下图:



可以看到a.display和b.display在内存中的地址都为0x804878c,所以类的成员成员函数在内存中是只有一份拷贝的。

实际上:
所有函数代码都在程序编译连接时放在一块,称为代码区,无论是静态还是非静态函数都一样,不存在 “构造一个类的对象(第一
次构造对象)时,就会给成员函数(非静态成员函数)分配代码区空间 ”,而是程序加载时,所有的代码已在内存空间存在,只有
函数中用到的局部变量才是函数调用时分配空间。

重新运行gdb test,结果如下图:



由上图可以看出:
1)当main()调用a.display()时传给了display一个默认参数this指针,它的值为0xbffff3d8恰好为main()中声明的对象a的地址&a;
2)因为main()调用a.display()时传给了display一个默认参数this指针,所以对x,y进行赋值操作时,实际上是对a.x, a.y进行赋值。
      display函数实际是执行:
             this->x = 10;
             this->y = 20;
             cout<<this.x<<this.y<<endl;





  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值