首先看下面一段小代码:
test.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class Object
{
public:
int x;
int y;
void display()
{
x = 10;
y = 20;
cout << x << ", "<< y <<endl;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
Object a, b;
a.display();//怎么知道是哪个对象在调用display函数呢?
return 0;
}
看完上面的代码,我有两个问题:
1)类的成员成员函数在内存中是只有一份拷贝呢?还是每个类的对象都有一份拷贝?
2)现在有两个类的对象a和b,怎么知道是哪个对象在调用display函数呢?
下面我们将以此解决:
首先用gcc进行编译,gdb进行调试,结果如下图:
可以看到a.display和b.display在内存中的地址都为0x804878c,所以类的成员成员函数在内存中是只有一份拷贝的。
实际上:
所有函数代码都在程序编译连接时放在一块,称为代码区,无论是静态还是非静态函数都一样,不存在 “构造一个类的对象(第一
次构造对象)时,就会给成员函数(非静态成员函数)分配代码区空间 ”,而是程序加载时,所有的代码已在内存空间存在,只有
函数中用到的局部变量才是函数调用时分配空间。
重新运行gdb test,结果如下图:
由上图可以看出:
1)当main()调用a.display()时传给了display一个默认参数this指针,它的值为0xbffff3d8恰好为main()中声明的对象a的地址&a;
2)因为main()调用a.display()时传给了display一个默认参数this指针,所以对x,y进行赋值操作时,实际上是对a.x, a.y进行赋值。
display函数实际是执行:
this->x = 10;
this->y = 20;
cout<<this.x<<this.y<<endl;