aspx中添加Flash

方法一:

1.先见一个flash.cs类文件

using System;
using System.Web.UI;

namespace Unicorn.WebControls
{
    public class Flash : Control
    {
        private string _src;
        private string _width;
        private string _height;

        public string Width
        {
            get { return _width; }
            set { _width = value; }
        }

        public string Height
        {
            get { return _height; }
            set { _height = value; }
        }

        public string Src
        {
            get { return _src; }
            set { _src = value; }
        }

        protected override void Render(System.Web.UI.HtmlTextWriter writer)
        {
            writer.Write(@"
<object classid='clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000' codebase='http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0'
    width='{1}' height='{2}'>
    <param name='movie' value='{0}' />
    <param name='quality' value='high' />
    <embed src='{0}' quality='high' pluginspage='http://www.macromedia.com/go/getflashplayer' type='application/x-shockwave-flash'
    width='{1}' height='{2}'></embed>
</object>", this.Src, this.Width, this.Height);
        }
    }
}

 

 

2.web.config配置文件里面加上一句:

<pages>
        <controls>
          <!--如果flash.cs 放在另一個名為unicorn的專案-->
          <!--<add tagPrefix="uni" namespace="Unicorn.WebControls" assembly="unicorn" />-->
          <!--如果flash.cs 放在App_Code裏面-->
          <add tagPrefix="uni" namespace="Unicorn.WebControls" />
        </controls>
      </pages>

 

 

3.就可以在你想加入flash的地方加上引用的语句:

<uni:Flash ID="Flash2" runat="server" Width="1024" Height="768" Src="load.swf"></uni:Flash>

 

方法二:

<object   classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="1004" height="167">
    <param   name="movie"       value="swf的地址">                                              
    <param   name="quality"   value="high">
    <param name="wmode" value="opaque">
    <param   name="SCALE"   value="exactfit">
    <embed   src="swf的地址"   width="1004"   height="167" wmode="opaque"   
    quality="high"   pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"  
    type="application/x-shockwave-flash"   scale="exactfit"></embed>  
    </object>

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值