小项目-Java开发简单的计算器

本项目课程使用 Java 语言完成了一个简单的计算器。将使用到 Java Swing 图形组件等等。


一、实验简介

本次实验制作一个可以进行简单的四则运算的计算器,会使用到 Java swing 进行开发。

1.1 知识点

  • Java Swing 界面编程
  • 计算器逻辑运算实现

1.2 实验环境介绍

本实验环境采用带桌面的 Ubuntu Linux 环境,实验中会用到桌面上的程序:

  • Eclipse:一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台,用于 Java 程序开发。

1.3 实验完成效果图

最终效果图如下图所示:

此处输入图片的描述

二、项目创建

请双击打开桌面上的 eclipse ,等待启动完成后,按照下面的步骤来创建项目。

如果你对该步骤已经非常熟悉,可以直接跳转到下一小节学习。

(1)在文件菜单 File 中选择 New -> Project 来创建项目。

此处输入图片的描述

(2)在弹出的新建项目对话框中选择 Java Project,并点击 Next 按钮进入下一步。

此处输入图片的描述

(3)在 Project name 一栏填写项目名称 Calculator,并点击 Finish 按钮完成创建。

此处输入图片的描述

(4)如果遇到下图所示的对话框,点击 Yes 按钮确认即可。

此处输入图片的描述

(5)在创建好后的项目目录 src 上右键点击,在右键菜单中选择 New -> Class 来创建一个类。

此处输入图片的描述

(6)在新建类对话框中填写包名 com.shiyanlou.calculator 和类名 Calculator (首字母大写)。点击 Finish 按钮完成创建。

此处输入图片的描述

(7)按照本课程后面的内容编辑 Calculator.java 文件。

三、界面设计和实现

要制作一个计算器,首先需要知道它由哪些部分组成。

此处输入图片的描述

从结构上来说,一个简单的图形界面,需要由界面组件、组件的事件监听器(响应各类事件的逻辑)和具体的事件处理逻辑组成。

整个代码结构如下图所示:

此处输入图片的描述

我们首先需要制作界面部分。这部分主要的工作就是创建各个界面组件对象,对其进行初始化,以及控制各组件之间的层次关系和布局。

3.1 UI 组件创建和初始化

首先我们需要将界面中要用到的 UI 组件作为 Calculator 类的成员变量在一开始声明。在阅读代码之前,可以思考一下都要用到哪些 UI 组件,以及这些代码应当写在哪个位置等等。

    // 创建一个 JFrame 对象并初始化。JFrame 可以理解为程序的主窗体。
    JFrame frame = new JFrame("Calculator");

    // 创建一个 JTestField 对象并初始化。 JTestField 是用于显示操作和计算结果的文本框。
    // 参数 20 表明可以显示 20 列的文本内容
    JTextField result_TextField = new JTextField(result, 20);

    // 清除按钮
    JButton clear_Button = new JButton("Clear");

    // 数字键0到9
    JButton button0 = new JButton("0");
    JButton button1 = new JButton("1");
    JButton button2 = new JButton("2");
    JButton button3 = new JButton("3");
    JButton button4 = new JButton("4");
    JButton button5 = new JButton("5");
    JButton button6 = new JButton("6");
    JButton button7 = new JButton("7");
    JButton button8 = new JButton("8");
    JButton button9 = new JButton("9");

    // 计算命令按钮,加减乘除以及小数点等
    JButton button_Dian = new JButton(".");
    JButton button_jia = new JButton("+");
    JButton button_jian = new JButton("-");
    JButton button_cheng = new JButton("*");
    JButton button_chu = new JButton("/");

    // 计算按钮
    JButton button_dy = new JButton("=");

3.2 在窗体中添加 UI 组件

这个计算器有两个 JPanel。

此处输入图片的描述

什么是 JPanel:JPanel 是一般轻量级容器。如上图所示,你可以将其理解为一个盛放其他 UI 组件的“篮子”。 JPanel 位于 javax.swing 包中,为面板容器,可以加入到 JFrame 中 , 它自身是个容器,也可以把其他 component (组件) 加入到 JPanel 中,例如 JButton、JTextArea、JTextField 等。

在这个项目中,两个 JPanel 分别对应这个计算器按键除 “Clear” 键外其他的键,另个面板则是输出栏跟 “Clear” 键(截取部分代码)。

同样,在书写本段代码时,你应当思考它应该放在哪个部分。如果不清楚,可以回到上面的代码结构中查看。

可供参考的代码如下所示:


        // 创建一个 Jpanel 对象并初始化
        JPanel pan = new JPanel();

        // 设置该容器的布局为四行四列,边距为5像素
        pan.setLayout(new GridLayout(4, 4, 5, 5));

        // 将用于计算的按钮添加到容器内
        pan.add(button7);
        pan.add(button8);
        pan.add(button9);
        pan.add(button_chu);
        pan.add(button4);
        pan.add(button5);
        pan.add(button6);
        pan.add(button_cheng);
        pan.add(button1);
        pan.add(button2);
        pan.add(button3);
        pan.add(button_jian);
        pan.add(button0);
        pan.add(button_Dian);
        pan.add(button_dy);
        pan.add(button_jia);

        // 设置 pan 对象的边距
        pan.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5));

        // 按照同样的方式设置第二个JPanel
        JPanel pan2 = new JPanel();
        pan2.setLayout(new BorderLayout());
        pan2.add(result_TextField, BorderLayout.WEST);
        pan2.add(clear_Button, BorderLayout.EAST);

布局结束后,就是计算器的难点:事件处理程序。

四、添加事件响应逻辑

对于计算器而言,涉及到的事件响应逻辑主要有:数字键、加减乘除运算、小数点处理、等于以及清除。

请你思考一下,这里的几个开关状态是用于什么目的?

代码如下(截取部分代码,这里是通过类方法处理的):

// 等于按键的逻辑,即在输入完成后开始计算
class Listener_dy implements ActionListener {
            @SuppressWarnings("unchecked")
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {

                store = (JButton) e.getSource();
                vt.add(store);
                yuns();

                // 还原开关k1状态 
                k1 = 1; 

                // 还原开关k2状态
                k2 = 1;

                // 还原开关k3状态
                k3 = 1;

                // 还原开关k4状态
                k4 = 1; 

                // 为 7+5=12 +5=17 这种计算做准备
                str1 = result; 
            }
        }

五、计算逻辑的实现

计算的逻辑要针对输入的不同运算符来对操作数进行运算,同时还要考虑到除以0这种不合理的算法容错。

主要代码如下:

public void cal() {

        // 操作数1
        double a2;

        // 操作数2
        double b2;

        // 运算符
        String c = signal;

        // 运算结果
        double result2 = 0;

        if (c.equals("")) {
            result_TextField.setText("Please input operator.");

        } else {

            // 字符串 "." 转换成double型数据时,会出错,所以自己编写逻辑来转换

            if (str1.equals(".")) 
                str1 = "0.0";
            if (str2.equals("."))
                str2 = "0.0";
            a2 = Double.valueOf(str1).doubleValue();
            b2 = Double.valueOf(str2).doubleValue();

            if (c.equals("+")) {
                result2 = a2 + b2;
            }
            if (c.equals("-")) {
                result2 = a2 - b2;
            }
            if (c.equals("*")) {
                result2 = a2 * b2;
            }
            if (c.equals("/")) {
                if (b2 == 0) {
                    // 防止除0这种不合理的运算出现
                    result2 = 0;
                } else {
                    result2 = a2 / b2;
                }

            }

            result = ((new Double(result2)).toString());

            result_TextField.setText(result);
        }
    }

至此,整个计算器的主要逻辑就已经讲解完毕,请自行补充其他的细节。

六、项目完整源码

整个程序完整的源代码如下,相关的讲解已在注释中给出,请仔细阅读。

package com.shiyanlou.calculator;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.Vector;

public class Calculator {

    // 操作数1,为了程序的安全,初值一定设置,这里我们设置为0。
    String str1 = "0"; 

    // 操作数2
    String str2 = "0"; 

    // 运算符
    String signal = "+"; 

    // 运算结果
    String result = "";

    // 以下k1至k2为状态开关

    // 开关1用于选择输入方向,将要写入str1或str2
    int k1 = 1;
    // 开关2用于记录符号键的次数,如果 k2>1 说明进行的是 2+3-9+8 这样的多符号运算
    int k2 = 1;
    // 开关3用于标识 str1 是否可以被清0 ,等于1时可以,不等于1时不能被清0
    int k3 = 1;
    // 开关4用于标识 str2 是否可以被清0
    int k4 = 1;
    // 开关5用于控制小数点可否被录入,等于1时可以,不为1时,输入的小数点被丢掉
    int k5 = 1;
    // store的作用类似于寄存器,用于记录是否连续按下符号键
    JButton store; 

    @SuppressWarnings("rawtypes")
    Vector vt = new Vector(20, 10);

    // 声明各个UI组件对象并初始化
    JFrame frame = new JFrame("Calculator");
    JTextField result_TextField = new JTextField(result, 20);
    JButton clear_Button = new JButton("Clear");
    JButton button0 = new JButton("0");
    JButton button1 = new JButton("1");
    JButton button2 = new JButton("2");
    JButton button3 = new JButton("3");
    JButton button4 = new JButton("4");
    JButton button5 = new JButton("5");
    JButton button6 = new JButton("6");
    JButton button7 = new JButton("7");
    JButton button8 = new JButton("8");
    JButton button9 = new JButton("9");
    JButton button_Dian = new JButton(".");
    JButton button_jia = new JButton("+");
    JButton button_jian = new JButton("-");
    JButton button_cheng = new JButton("*");
    JButton button_chu = new JButton("/");
    JButton button_dy = new JButton("=");

    // 计算机类的构造器
    public Calculator() {

        // 为按钮设置等效键,即可以通过对应的键盘按键来代替点击它
        button0.setMnemonic(KeyEvent.VK_0);
        // 其它等效键省略,你可以自行补充完整

        // 设置文本框为右对齐,使输入和结果都靠右显示
        result_TextField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

        // 将UI组件添加进容器内
        JPanel pan = new JPanel();
        pan.setLayout(new GridLayout(4, 4, 5, 5));
        pan.add(button7);
        pan.add(button8);
        pan.add(button9);
        pan.add(button_chu);
        pan.add(button4);
        pan.add(button5);
        pan.add(button6);
        pan.add(button_cheng);
        pan.add(button1);
        pan.add(button2);
        pan.add(button3);
        pan.add(button_jian);
        pan.add(button0);
        pan.add(button_Dian);
        pan.add(button_dy);
        pan.add(button_jia);
        pan.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5));

        JPanel pan2 = new JPanel();
        pan2.setLayout(new BorderLayout());
        pan2.add(result_TextField, BorderLayout.WEST);
        pan2.add(clear_Button, BorderLayout.EAST);

        // 设置主窗口出现在屏幕上的位置
        frame.setLocation(300, 200);
        // 设置窗体不能调大小
        frame.setResizable(false); 
        frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
        frame.getContentPane().add(pan2, BorderLayout.NORTH);
        frame.getContentPane().add(pan, BorderLayout.CENTER);

        frame.pack();
        frame.setVisible(true);

        // 事件处理程序

        // 数字键
        class Listener implements ActionListener {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                String ss = ((JButton) e.getSource()).getText();
                store = (JButton) e.getSource();
                vt.add(store);
                if (k1 == 1) {
                    if (k3 == 1) {
                        str1 = "";

                        // 还原开关k5状态
                        k5 = 1;
                    }
                    str1 = str1 + ss;

                    k3 = k3 + 1;

                    // 显示结果
                    result_TextField.setText(str1);

                } else if (k1 == 2) {
                    if (k4 == 1) {
                        str2 = "";

                        // 还原开关k5状态
                        k5 = 1; 
                    }
                    str2 = str2 + ss;
                    k4 = k4 + 1;
                    result_TextField.setText(str2);
                }

            }
        }

        // 输入的运算符号的处理
        class Listener_signal implements ActionListener {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                String ss2 = ((JButton) e.getSource()).getText();
                store = (JButton) e.getSource();
                vt.add(store);

                if (k2 == 1) {
                    // 开关 k1 为 1 时向数 1 写输入值,为2时向数2写输入值。
                    k1 = 2;
                    k5 = 1;
                    signal = ss2;
                    k2 = k2 + 1;// 按符号键的次数
                } else {
                    int a = vt.size();
                    JButton c = (JButton) vt.get(a - 2);

                    if (!(c.getText().equals("+"))
                            && !(c.getText().equals("-"))
                            && !(c.getText().equals("*"))
                            && !(c.getText().equals("/")))

                    {
                        cal();
                        str1 = result;
                        // 开关 k1 为 1 时,向数 1 写值,为2时向数2写
                        k1 = 2;
                        k5 = 1;
                        k4 = 1;
                        signal = ss2;
                    }
                    k2 = k2 + 1;

                }

            }
        }

        // 清除键的逻辑(Clear)
        class Listener_clear implements ActionListener {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                store = (JButton) e.getSource();
                vt.add(store);
                k5 = 1;
                k2 = 1;
                k1 = 1;
                k3 = 1;
                k4 = 1;
                str1 = "0";
                str2 = "0";
                signal = "";
                result = "";
                result_TextField.setText(result);
                vt.clear();
            }
        }

        // 等于键的逻辑
        class Listener_dy implements ActionListener {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {

                store = (JButton) e.getSource();
                vt.add(store);
                cal();

                // 还原各个开关的状态
                k1 = 1; 
                k2 = 1;
                k3 = 1;
                k4 = 1;

                str1 = result; 
            }
        }

        // 小数点的处理
        class Listener_xiaos implements ActionListener {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                store = (JButton) e.getSource();
                vt.add(store);
                if (k5 == 1) {
                    String ss2 = ((JButton) e.getSource()).getText();
                    if (k1 == 1) {
                        if (k3 == 1) {
                            str1 = "";
                            // 还原开关k5状态
                            k5 = 1; 
                        }
                        str1 = str1 + ss2;

                        k3 = k3 + 1;

                        // 显示结果
                        result_TextField.setText(str1);

                    } else if (k1 == 2) {
                        if (k4 == 1) {
                            str2 = "";
                            // 还原开关k5的状态
                            k5 = 1;
                        }
                        str2 = str2 + ss2;

                        k4 = k4 + 1;

                        result_TextField.setText(str2);
                    }
                }

                k5 = k5 + 1;
            }
        }

        // 注册各个监听器,即绑定事件响应逻辑到各个UI组件上
        Listener_dy jt_dy = new Listener_dy();

        // 监听数字键
        Listener jt = new Listener();
        // 监听符号键
        Listener_signal jt_signal = new Listener_signal();
        // 监听清除键
        Listener_clear jt_c = new Listener_clear(); 
        // 监听小数点键
        Listener_xiaos jt_xs = new Listener_xiaos();

        button7.addActionListener(jt);
        button8.addActionListener(jt);
        button9.addActionListener(jt);
        button_chu.addActionListener(jt_signal);
        button4.addActionListener(jt);
        button5.addActionListener(jt);
        button6.addActionListener(jt);
        button_cheng.addActionListener(jt_signal);
        button1.addActionListener(jt);
        button2.addActionListener(jt);
        button3.addActionListener(jt);
        button_jian.addActionListener(jt_signal);
        button0.addActionListener(jt);
        button_Dian.addActionListener(jt_xs);
        button_dy.addActionListener(jt_dy);
        button_jia.addActionListener(jt_signal);
        clear_Button.addActionListener(jt_c);

        // 窗体关闭事件的响应程序
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });

    }

    // 计算逻辑
    public void cal() {
        // 操作数1
        double a2;
        // 操作数2
        double b2;
        // 运算符
        String c = signal;
        // 运算结果
        double result2 = 0;

        if (c.equals("")) {
            result_TextField.setText("Please input operator");

        } else {
            // 手动处理小数点的问题
            if (str1.equals("."))
                str1 = "0.0";
            if (str2.equals("."))
                str2 = "0.0";
            a2 = Double.valueOf(str1).doubleValue();
            b2 = Double.valueOf(str2).doubleValue();

            if (c.equals("+")) {
                result2 = a2 + b2;
            }
            if (c.equals("-")) {
                result2 = a2 - b2;
            }
            if (c.equals("*")) {
                result2 = a2 * b2;
            }
            if (c.equals("/")) {
                if (b2 == 0) {
                    result2 = 0;
                } else {
                    result2 = a2 / b2;
                }

            }

            result = ((new Double(result2)).toString());

            result_TextField.setText(result);
        }
    }

    @SuppressWarnings("unused")
    public static void main(String[] args) {
        // 设置程序显示的界面风格,可以去除
    try {
            UIManager.setLookAndFeel("javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        Calculator cal = new Calculator();
    }

}

完成后,请点击菜单中的 Run -> Run 选项或者点击工具栏上方的运行按钮来编译运行这个项目。

如果没有遇到错误,则会弹出计算器的窗口。

此处输入图片的描述

你可以试用一下。

七、实验总结

至此,相信你已经完成了所有的工作。我们在本实验内学习了如何制作一个简易的计算器,具体来说,学习了如何制作 Swing 图形化界面以及为 UI 组件设置事件响应逻辑。

你可能注意到项目的最后部分有如下的代码:

try {
    UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel");
} catch(Exception e) {
    e.printStackTrace();
}

我们是试图通过 UIManager 来设置窗体的 UI 风格,如果需要更改,只要做相应的替换就可以了:

  • Windows 风格:com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel
  • Metal 风格(默认):javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel
  • 更换为 Motif 风格:com.sun.java.swing.plaf.motif.MotifLookAndFeel
  • 更换为 Mac 风格:com.sun.java.swing.plaf.mac.MacLookAndFeel
  • 更换为 GTK 风格:com.sun.java.swing.plaf.gtk.GTKLookAndFeel
 


以上是实验楼的实验报告,以下是个人的实验代码:

package com.shiyanlou.calculator;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;
import java.util.Vector;

import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.UIManager;

public class Calculator {
	  
	String str1 = "";
	String str2 = "";
	String result = "";
	String signal = "+";
	int k1 = 1;
	int k2 = 1;
	int k3 = 1;
	int k4 = 1;
	int k5 = 1;
	JButton store;
	@SuppressWarnings("rawtypes")
	Vector vt = new Vector(30,20);
	
	JFrame frame = new JFrame("Calculator");
	JTextField result_TestField = new JTextField(result, 20);
	
	JButton button0 = new JButton("0");
	JButton button1 = new JButton("1");
	JButton button2 = new JButton("2");
	JButton button3 = new JButton("3");
	JButton button4 = new JButton("4");
	JButton button5 = new JButton("5");
	JButton button6 = new JButton("6");
	JButton button7 = new JButton("7");
	JButton button8 = new JButton("8");
	JButton button9 = new JButton("9");
	
	JButton button_clear = new JButton("clear");
	JButton button_jia = new JButton("+");
	JButton button_jian = new JButton("-");
	JButton button_cheng = new JButton("*");
	JButton button_chu = new JButton("/");
	JButton button_dy = new JButton("=");
	JButton button_dian = new JButton(".");
	
	public Calculator(){
		
		button0.setMnemonic(KeyEvent.VK_0);
		button1.setMnemonic(KeyEvent.VK_1);
		button2.setMnemonic(KeyEvent.VK_2);
		button3.setMnemonic(KeyEvent.VK_3);
		button4.setMnemonic(KeyEvent.VK_4);
		button5.setMnemonic(KeyEvent.VK_5);
		button6.setMnemonic(KeyEvent.VK_6);
		button7.setMnemonic(KeyEvent.VK_7);
		button8.setMnemonic(KeyEvent.VK_8);
		button9.setMnemonic(KeyEvent.VK_9);
		
		result_TestField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
		
		JPanel pan = new JPanel();
		pan.setLayout(new GridLayout(4,4,5,5));
		pan.add(button1);
		pan.add(button2);
		pan.add(button3);
		pan.add(button_jia);
		pan.add(button4);
		pan.add(button5);
		pan.add(button6);
		pan.add(button_jian);
		pan.add(button7);
		pan.add(button8);
		pan.add(button9);
		pan.add(button_cheng);
		pan.add(button0);
		pan.add(button_dian);
		pan.add(button_dy);
		pan.add(button_chu);
		pan.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5,5,5,5));
		
		JPanel pan2 = new JPanel();
		pan2.setLayout(new BorderLayout());
		pan2.add(result_TestField,BorderLayout.WEST);
		pan2.add(button_clear,BorderLayout.EAST);
		
		frame.setLocation(300, 200);
		frame.setResizable(false);
		frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
		frame.getContentPane().add(pan2, BorderLayout.NORTH);
		frame.getContentPane().add(pan, BorderLayout.CENTER);
		frame.pack();
		frame.setVisible(true);
		
		//数字键监听
		
		@SuppressWarnings("unused")
		class Listener implements ActionListener{

			@SuppressWarnings("unchecked")
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                String ss = ((JButton)e.getSource()).getText();//获取数字按钮的数字
                store = (JButton)e.getSource();
                vt.add(store);
                if(k1 == 1){
                	if(k3 == 1){
                		str1 = "";
                		k5 = 1;
                	}
                	str1 = str1 + ss;
                	k3 = k3 + 1;
                	result_TestField.setText(str1);
                	
                }else if(k1 == 2){
                	if(k4 == 1){
                		str2 = "";
                		k5 = 1;
                	}
                	str2 = str2 + ss;
                	result_TestField.setText(str2);
                }
			}
			
		}
		
		@SuppressWarnings("unused")
		//运算符监听器
		
		class Listener_ys implements ActionListener{

			@SuppressWarnings("unchecked")
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                 		String ss = ((JButton)e.getSource()).getText();
                 		store = (JButton) e.getSource();
                 		vt.add(store);
                 		if(k2 == 1){
                 			k1 = 2;
                 			k5 = 1;
                 			signal = ss;
                 			k2 = k2 + 1;
                 		}else {
                 			int a = vt.size();
                 			JButton c = (JButton) vt.get(a-2);
                 			if(!(c.getText().equals("+")) && 
                 					!(c.getText().equals("-")) && 
                 					!(c.getText().equals("*")) && 
                 					!(c.getText().equals("/"))){
                 				cal();
                 				str1 = result;
                 				k1 = 2;
                 				k5 = 1;
                 				k4 = 1;
                 				signal = ss;
                 			}
                 		}
                 		k2 = k2 + 1;
			     }
		   }
		
		//等于符号的监听器
		
		@SuppressWarnings("unused")
		class Listener_dy implements ActionListener{

			@SuppressWarnings("unchecked")
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
               	 store = (JButton) e.getSource();
               	 vt.add(store);
               	 cal();
               	 k1 = 1;
               	 k2 = 1;
               	 k3 = 1;
               	 k4 = 1;
               	 str1 = result;
               //	result_TestField.setText(str1);
			}
		}
		
		//清除键的监听器
		@SuppressWarnings("unused")
		class Listener_c implements ActionListener{

			@SuppressWarnings("unchecked")
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				store = (JButton) e.getSource();
				vt.add(store);
				k1 = 1;
				k2 = 1;
				k3 = 1;
				k4 = 1;
				k5 = 1;
				str1 = "0";
				str2 = "0";
				signal = "";
				result = "";
				result_TestField.setText(result);
				vt.clear();
			}
			
		}
		
		@SuppressWarnings("unused")
		//小数点监听器
		
		class Listener_dian implements ActionListener{

			@SuppressWarnings("unchecked")
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				 store = (JButton) e.getSource();
				 vt.add(store);
				 if(k5 == 1){
					 String ss = ((JButton) e.getSource()).getText();
					 if(k1 == 1){
						 if(k3 == 1){
						 str1 = "";
						 k5 = 1;
						 }
						 str1 = str1 + ss;
						 k3 = k3 + 1;
						 result_TestField.setText(str1);
					 }else if(k1 == 2){
						 if(k4 == 1){
							 str2 = "";
							 k5 = 1;
						 }
						 str2 = str2 + ss;
						 k4 = k4 + 1;
						 result_TestField.setText(str2);
					 }
				 }
				 k5 = k5 + 1;
			}
			
		}
		
		
		//注册监视器
		Listener listener_js = new Listener();
		Listener_c listener_c = new Listener_c();
		Listener_dian listener_dian = new Listener_dian();
		Listener_dy listener_dy = new Listener_dy();
		Listener_ys listener_ys = new Listener_ys();
		button7.addActionListener(listener_js);
		button8.addActionListener(listener_js);
		button9.addActionListener(listener_js);
		button4.addActionListener(listener_js);
		button5.addActionListener(listener_js);
		button6.addActionListener(listener_js);
		button1.addActionListener(listener_js);
		button2.addActionListener(listener_js);
		button3.addActionListener(listener_js);
		button0.addActionListener(listener_js);
        button_jia.addActionListener(listener_ys);
        button_jian.addActionListener(listener_ys);
        button_cheng.addActionListener(listener_ys);
        button_chu.addActionListener(listener_ys);
        button_dy.addActionListener(listener_dy);
        button_dian.addActionListener(listener_dian);
        button_clear.addActionListener(listener_c);
        
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
                 System.exit(0);				
			}
			
			
		});
	}
	
	 public void cal(){
     	  double b1 ;
     	  double b2 ;
     	  String c = signal;
     	  double result2 = 0;
     	  if(c.equals("")){
     		  result_TestField.setText("wrong number");
     	  }else{
     		  if(str1.equals(".")){
     			  str1 = "0.0";
     		  }
     		  if(str2.equals(".")){
     			  str2 = "0.0";
     		  }
     		  b1 = Double.valueOf(str1).doubleValue();
     		  b2 = Double.valueOf(str2).doubleValue();
     		  if(c.equals("+")){
     			  result2 = b1 + b2 ;
     		  }
     		  if(c.equals("-")){
     			  result2 = b1 - b2;
     		  }
     		  if(c.equals("*")){
     			  result2 = b1 * b2;
       		  }
     		  if(c.equals("/")){
     			  if(b2 == 0){
     				  result2 = 0;
     			  }else{
     				  result2 = b1 / b2;
     			  }
     		  }
     		  result = (new Double(result2)).toString();
     		  result_TestField.setText(result);
     	  }
     	  
     }
	
	public static void main(String[] args) {
		
		try{
			UIManager.setLookAndFeel("javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel");
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
                @SuppressWarnings("unused")
				Calculator calculator = new Calculator();
	}

}
 

个人代码中存在的 Bug :单个数字不进行四则运算直接等于会报错。

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