ubuntu系统入门及基础程序
1. 安装ubuntu并设置网络参数保证系统能上网
方法参考: 联网参数设置方法
在windows环境下通过虚拟机软件(比如Vmware、VirtualBox)安装Ubuntu 16.04/18.04 Desktop,并设置网络参数保证系统能上网;熟练掌握Ubuntu常用命令,并学习使用vi/vim、或nano、或gedit文本编辑软件。
Ubuntu系统一般采用 apt-get 命令进行某个软件的在线查找和安装,默认官方的软件源仓库位于国外,下载速度较慢。修改系统参数,选择国内镜像软件源仓库,以提高软件安装速度。
联网展示图:
2.用C语言编写一个简单hello word程序
// Helloword.c
#include <stdio.h>
void main()
{
printf("Hello word"\n);
}
3.编写一个主程序文件 main1.c 和一个子程序文件 sub1.c
子程序sub1.c 包含一个算术运算函数 float x2x(int a,int b),
此函数功能为对两个输入整型参数做某个运算,将结果做浮点数返回;
主程序main1.c,定义并赋值两整型变量,然后调用函数 x2x,
将x2x的返回结果printf出来。
1). 请在ubuntu系统用gcc 命令行方式编译主程序main1.c 并运行;
2) 请在windows系统用熟悉的编译工具编译主程序main1.c 并运行。
//main1.c和sub1.c的创建
dandan@dandan-virtual-machine:/home/wd# touch main1.c
dandan@dandan-virtual-machine:/home/wd# touch sub1.c
// 用nano编辑文件命令
dandan@dandan-virtual-machine:/home/wd# nano main1.c
dandan@dandan-virtual-machine:/home/wd# nano sub1.c
//用nano编辑main1.c文件
#include<stdio.h>
#include"sub1.c" //用于调用sub1.c文件
void main()
{
int a=8,b=6; //设置两个整型变量并赋值
float c; //设置一个单精度变量用于x2x函数的返回值
c=x2x(a,b);
printf("%f\n",c); //输出x2x的返回结果
}
//用nano编辑sub1.c文件
#include<stdio.h>
float x2x (int a,int b)
{
float c;
c=a/b;
return c;
}
//用gcc命令编译main1.c文件,再用ls -F,得到a.out文件,最后运行a.out文件
2).
4.在ubuntu系统下用Makefile方式编程主程序
在前一个任务基础上,在ubuntu系统下用Makefile方式编程主程序。
Makefile编程方法.
Makefile的编译方式,通过添加源文件和目标文件,以及依赖文件的方式,使我们更加清晰的了解程序编译的过程,以及多文件之间的联系。且在程序修改之后的编译更加便捷。
// 创建makefile文件
dandan@dandan-virtual-machine:/home/wd# touch makefile
//编辑makefile文件命令
dandan@dandan-virtual-machine:/home/wd# nano makefile
//编辑makefile文件
main1:main1.o sub1.o
cc -o main1.o main1.c
main1.o:main1.c //生成main1.o文件
cc -c main1.c
sub1.o:sub1.c //生成sub1.o文件
cc -c sub1.c
//执行make命令,输入./main1得到输出结果