WPF/Blend4之自定义控件——制作自己的Button

先展示一下效果图

先用Ellipse控件画一个30*30的椭圆,找到画笔属性Fill,选择下面的渐变画笔,左下角选择径向渐变,起始颜色设成#FFFF0000,结束颜色设成#FFFFC8C8


右键点Ellipse选择构成控件


选择Button,确定,进入Button样式的编辑

找到触发器选项卡,选上IsMouseOver(鼠标悬停)


修改右侧画笔渐变色起始值为#FFFF3232,结束值为#FFFFFFFF

再选上IsPressed(鼠标点击),修改渐变色起始值为#FFC80000,结束值为#FFFFFFFF

然后点击设计器上方Button,返回窗口设计器视图


找到Button的公共属性中Content,左键点击其右侧的白色小方块,选择重置


再把公共属性Focusable设置成false


一个简单的椭圆形小Button就做好了,可能颜色不是很好看,大家可以根据自己的喜好设计Fill颜色;如果需要多个按钮,只需要复制这个Button即可。


如需转载请注明出处:http://blog.csdn.net/danding_ge/article/details/17504309

Blend中创建WPF自定义Button控件,可以按照以下步骤进行: 1. 打开Blend,创建一个新的WPF项目。 2. 在“项目”面板中,右键单击“控件”文件夹,选择“添加”->“新建项”。 3. 在“添加新项”对话框中,选择“WPF”->“Custom Control”,设置名称为“CustomButton”并选择位置,点击“添加”按钮。 4. Blend会自动生成一个名为“CustomButton”的自定义控件的类文件和一个默认的控件模板文件。 5. 双击控件模板文件,进入“编辑模板”模式。在这里,你可以自由地编辑控件的外观和布局。 6. 在“对象和时间”面板中,可以选择控件的外观和行为。例如,你可以添加按钮、文本框等控件,设置它们的属性和事件处理程序。 7. 在控件模板中,找到名为“PART_Button”控件的模板,这是自定义控件中的按钮。你可以编辑它的外观和行为,以实现自定义Button控件的功能和样式。 8. 在编辑完成后,保存模板文件并退出“编辑模板”模式。 9. 在CustomButton类中,添加自定义属性和事件处理程序,以实现自定义Button控件的功能。 10. 在应用程序中,使用自定义Button控件,只需要在XAML中添加一个CustomButton标记,然后设置它的属性和事件处理程序即可。 以上就是在Blend中创建WPF自定义Button控件的基本步骤。需要注意的是,在创建控件时,应该考虑控件的可重用性和灵活性,以便在不同的场景中使用。同时,应该设计好控件的外观和行为,以便用户可以方便地使用和定制控件。
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