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原创 程序设计思维与实践 Week6 限时大模拟
掌握魔法の东东 II程序设计思维与实践 Week6 限时大模拟 掌握魔法の东东 II从瑞神家打牌回来后,东东痛定思痛,决定苦练牌技,终成赌神!东东有 A × B 张扑克牌。每张扑克牌有一个大小(整数,记为a,范围区间是 0 到 A - 1)和一个花色(整数,记为b,范围区间是 0 到 B - 1。扑克牌是互异的,也就是独一无二的,也就是说没有两张牌大小和花色都相同。“一手牌”的意思是你手...
2020-04-06 16:14:52 192
原创 程序设计思维与实践 Week3 作业
A - 选数问题 Given n positive numbers, ZJM can select exactly K of them that sums to S. Now ZJM wonders how many ways to get it!InputThe first line, an integer T<=100, indicates the number of te...
2020-03-22 22:38:06 174
原创 程序设计思维与实践 Week4 作业
A - DDL 的恐惧ZJM 有 n 个作业,每个作业都有自己的 DDL,如果 ZJM 没有在 DDL 前做完这个作业,那么老师会扣掉这个作业的全部平时分。所以 ZJM 想知道如何安排做作业的顺序,才能尽可能少扣一点分。请你帮帮他吧!Input输入包含T个测试用例。输入的第一行是单个整数T,为测试用例的数量。每个测试用例以一个正整数N开头(1<=N<=1000),表示...
2020-03-21 19:37:01 127
原创 程序设计思维与实践CSP-M1 补题
A - 咕咕东的奇遇 题目描述咕咕东是个贪玩的孩子,有一天,他从上古遗迹中得到了一个神奇的圆环。这个圆环由字母表组成首尾相接的环,环上有一个指针,最初指向字母a。咕咕东每次可以顺时针或者逆时针旋转一格。例如,a顺时针旋转到z,逆时针旋转到b。咕咕东手里有一个字符串,但是他太笨了,所以他来请求你的帮助,问最少需要转多少次。加个示意图输入格式输入只有一行,是一个字符串。输出格式输出最少要...
2020-03-20 18:38:38 181
空空如也
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