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基于Ogre引擎的射击游戏Media
基于Ogre引擎的射击单机游戏。游戏设置了难度选择,多关卡,多种怪物类型,多种子弹切换。利用CEGUI做用户界面,Lua做伤害计算。游戏很大程度是解决的是框架问题,对游戏关卡和怪物的修改只需要配置相应的文件即可,不需要修改代码。
作为毕业设计
因为上传限制的问题,将文件分开上传,另外两个文件基于Ogre引擎的射击游戏Bin和基于Ogre引擎的射击游戏源代码
2011-06-18
基于Ogre引擎的射击游戏Bin
基于Ogre的射击单机游戏。游戏设计了难度选择,多关卡,多种怪物形态,多种子弹切换。结合CEGUI做用户界面,Lua进行伤害计算。在很大程度上解决的是游戏框架问题,对游戏中关卡和怪物的增删改不需要修改源代码。
作为毕业设计
由于上传限制,将文件分开上传,有另外两个文件基于Ogre引擎的射击游戏源代码和基于Ogre引擎的射击游戏Media
2011-06-18
基于Ogre引擎的射击游戏源代码
基于Ogre的射击单机游戏。加入了难度选择,多关卡设计,多种形态怪物,多种子弹切换。在很大程度上解决了游戏的框架问题,对游戏中关卡和怪物进行增删改时只需要修改配置表就可以,不需要修改代码。
该游戏作为毕业设计。
因为上传限制,本人将文件分开上传,还有另外两个文件,分别是基于Ogre引擎的射击游戏bin和基于Ogre引擎的射击游戏media。
2011-06-18
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