做了一个项目,项目中window窗口弹出的动画挺好的,所以记下来,研究使用。
/// <summary>
/// 用户控件动画
/// </summary>
/// <param name="element">控件名</param>
/// <param name="point">元素开始动画的位置</param>
/// <param name="from">元素开始的大小</param>
/// <param name="from">元素到达的大小</param>
/// <param name="m_Second">动画持续时间(毫秒)</param>
public static void ScaleEasingAnimationShow(FrameworkElement element, Point point, double from, double to, int m_Second)
{
lock (element)
{
ScaleTransform scale = new ScaleTransform();
element.RenderTransform = scale;
element.RenderTransformOrigin = point;//定义圆心位置
EasingFunctionBase easeFunction = new PowerEase()
{
EasingMode = EasingMode.EaseIn,
Power = 5
};
DoubleAnimation scaleAnimation = new DoubleAnimation()
{
From = from, //起始值
To = to, //结束值
EasingFunction = easeFunction, //缓动函数
Duration = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, m_Second) //动画播放时间
};
AnimationClock clock = scaleAnimation.CreateClock();
scale.ApplyAnimationClock(ScaleTransform.ScaleXProperty, clock);
scale.ApplyAnimationClock(ScaleTransform.ScaleYProperty, clock);
}
}
}
element是控件
point是动画起始地位置,0,0 是从左上角,0.5,0.5是从中间。右下角是1,1。
其中 from ,to 是动画的起始位置,从0-1 从最小显示到最大,1-0是最大到最小。 m_second是动画持续时间,我这里去的是毫秒,也可以是时分秒,可以具体看TimeSpan这个方法的参数。
最后的效果就是窗口慢慢出现 或者慢慢消失 ,从大到小,或者从小到大!!!