WPF中控件弹出动画

做了一个项目,项目中window窗口弹出的动画挺好的,所以记下来,研究使用。

 /// <summary>
        /// 用户控件动画
        /// </summary>
        /// <param name="element">控件名</param>
        /// <param name="point">元素开始动画的位置</param>
        /// <param name="from">元素开始的大小</param>
        /// <param name="from">元素到达的大小</param>
        /// <param name="m_Second">动画持续时间(毫秒)</param>
        public static void ScaleEasingAnimationShow(FrameworkElement element, Point point, double from, double to, int m_Second)
        {
            lock (element)
            {
                ScaleTransform scale = new ScaleTransform();
                element.RenderTransform = scale;
                element.RenderTransformOrigin = point;//定义圆心位置        
                EasingFunctionBase easeFunction = new PowerEase()
                {
                    EasingMode = EasingMode.EaseIn,
                    Power = 5
                };
                DoubleAnimation scaleAnimation = new DoubleAnimation()
                {
                    From = from,                                 //起始值
                    To = to,                                     //结束值
                    EasingFunction = easeFunction,               //缓动函数
                    Duration = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, m_Second)  //动画播放时间
                };

                AnimationClock clock = scaleAnimation.CreateClock();
                scale.ApplyAnimationClock(ScaleTransform.ScaleXProperty, clock);
                scale.ApplyAnimationClock(ScaleTransform.ScaleYProperty, clock);
            }
        }
    }

element是控件

point是动画起始地位置,0,0 是从左上角,0.5,0.5是从中间。右下角是1,1。

其中 from ,to 是动画的起始位置,从0-1 从最小显示到最大,1-0是最大到最小。 m_second是动画持续时间,我这里去的是毫秒,也可以是时分秒,可以具体看TimeSpan这个方法的参数。


最后的效果就是窗口慢慢出现 或者慢慢消失 ,从大到小,或者从小到大!!!

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