[XCODE] xcode 同时支持安装多个SDK的方式

由于MAC从 10.15版本升级到 11.0.1 (MACOS BIG SUR) ,导致 XCODE 的 SDK 版本强制升级到 11.0 ,而笔者的代码需要在 SDK 10.14 环境才能编译。
因此需要使最新版本的 XCODE 兼容 SDK10.14.


系统版本:              macOS 11.0.1 (MACOS BIG SUR)
XCODE-SDK版本:MacOSX11.0.sdk ,兼容 MacOSX10.14.sdk

 

方法如下:

1. 安装最新系统和 xcode
2. 命令行进行 xcode 的SDK路径
    cd /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/
    ls -l 查看,该目录下有三个文件:DriverKit20.0.sdk,MacOSX11.0.sdk,MacOSX.sdk
3. 添加我们需要兼容的 sdk 版本
    a. sudo mv MacOSX.sdk MacOSX.sdk_bk    // 将新的 11.0 的sdk改名
    b. sudo ln -sfn /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX.sdk_bk MacOSX11.0.sdk // 将 MacOSX11.0.sdk 软连接到 MacOSX.sdk_bk
    // 因为最新版本的 xcode ,sdk最低要求 10.15。所以我们必须保留比1 0.15高的sdk
    c. 拷贝旧的sdk文件到此处,包括旧版本10.14的 MacOSX.sdk,以及 MacOSX10.14.sdk  // 笔者的旧的SDK文件,来源于旧的 xcode 的sdk文件夹。该SDK也可以去苹果官网下载。

效果如下:

大功告成,可以编译。

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