由于MAC从 10.15版本升级到 11.0.1 (MACOS BIG SUR) ,导致 XCODE 的 SDK 版本强制升级到 11.0 ,而笔者的代码需要在 SDK 10.14 环境才能编译。
因此需要使最新版本的 XCODE 兼容 SDK10.14.
系统版本: macOS 11.0.1 (MACOS BIG SUR)
XCODE-SDK版本:MacOSX11.0.sdk ,兼容 MacOSX10.14.sdk
方法如下:
1. 安装最新系统和 xcode
2. 命令行进行 xcode 的SDK路径
cd /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/
ls -l 查看,该目录下有三个文件:DriverKit20.0.sdk,MacOSX11.0.sdk,MacOSX.sdk
3. 添加我们需要兼容的 sdk 版本
a. sudo mv MacOSX.sdk MacOSX.sdk_bk // 将新的 11.0 的sdk改名
b. sudo ln -sfn /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX.sdk_bk MacOSX11.0.sdk // 将 MacOSX11.0.sdk 软连接到 MacOSX.sdk_bk
// 因为最新版本的 xcode ,sdk最低要求 10.15。所以我们必须保留比1 0.15高的sdk
c. 拷贝旧的sdk文件到此处,包括旧版本10.14的 MacOSX.sdk,以及 MacOSX10.14.sdk // 笔者的旧的SDK文件,来源于旧的 xcode 的sdk文件夹。该SDK也可以去苹果官网下载。
效果如下:
大功告成,可以编译。