油漆面积【蓝桥杯】

这篇博客探讨了一种解决计算机算法问题的高效方法,通过将计算矩形覆盖面积的问题转化为二维矩阵赋值,简化了原本复杂的计算过程。作者通过举例说明,解释了如何避免计算重叠区域,直接统计被标记的矩阵元素数量来得出总面积。这种方法体现了计算机处理复杂问题的能力,以及在编程中简化问题的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

X星球的一批考古机器人正在一片废墟上考古。
  该区域的地面坚硬如石、平整如镜。
  管理人员为方便,建立了标准的直角坐标系。

  每个机器人都各有特长、身怀绝技。它们感兴趣的内容也不相同。
  经过各种测量,每个机器人都会报告一个或多个矩形区域,作为优先考古的区域。

  矩形的表示格式为(x1,y1,x2,y2),代表矩形的两个对角点坐标。

  为了醒目,总部要求对所有机器人选中的矩形区域涂黄色油漆。
  小明并不需要当油漆工,只是他需要计算一下,一共要耗费多少油漆。

  其实这也不难,只要算出所有矩形覆盖的区域一共有多大面积就可以了。
  注意,各个矩形间可能重叠。

  本题的输入为若干矩形,要求输出其覆盖的总面积。

输入格式

  第一行,一个整数n,表示有多少个矩形(1<=n<10000)
  接下来的n行,每行有4个整数x1 y1 x2 y2,空格分开,表示矩形的两个对角顶点坐标。
  (0<= x1,y1,x2,y2 <=10000)

输出格式

  一行一个整数,表示矩形覆盖的总面积面积。

样例输入

3
1 5 10 10
3 1 20 20
2 7 15 17

样例输出

340

样例输入

3
5 2 10 6
2 7 12 10
8 1 15 15

样例输出

128

数据规模和约定

  峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
  CPU消耗 < 2000ms
————————————————

做这道题一开始的思路是:先将表示矩形的两个点存入二维数组中,然后计算总面积,再减去重复覆盖的面积。

上面的思路编程的时候过于复杂,故将求面积的过程改为给二维矩阵赋值的过程(这样可以直接省去最复杂的步骤,也就是求重合面积的步骤), 最后对二维数组被标记的位置求和即为面积。

收获:计算机的优势不仅可以枚举,还可以将复杂问题简单化~ 比如:将求面积转化为给二维数组赋值,这样就能省略掉复杂的求重合面积的过程。

package pastExamPaper;

import java.util.Scanner;

/*
    油漆面积
    思路:先将表示矩形的两个点存入二维数组中,然后计算总面积,再减去重复覆盖的面积。

    上面的思路编程的时候过于复杂,故将求面积的过程改为给二维矩阵赋值的过程(这样可以直接省去最复杂的步骤,也就是求重合面积的步骤),
    最后对二维数组被标记的位置求和即为面积。

    收获:计算机的优势不仅可以枚举,还可以将复杂问题简单化~  比如:将求面积转化为给二维数组赋值,这样就能省略掉复杂的求重合面积的过程。

    高端解法:线段树+扫描线  模板题
 */
public class Demo84 {

    private static int n;
    private static boolean[][] Area = new boolean[10000][10000];

    public static void main(String[] args) {

        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        n = sc.nextInt();
        for ( int i = 0; i < n; i++ ){
            int x1 = sc.nextInt();
            int y1 = sc.nextInt();
            int x2 = sc.nextInt();
            int y2 = sc.nextInt();
            for ( int x = x1; x < x2; x++ ){
                for ( int y = y1; y < y2; y++ ){
                    Area[x][y] = true;
                }
            }
        }

        //统计二维数组Area中为true的个数,即最后的面积
        int sunArea = 0;
        for ( int i = 0; i < 10000; i++ ){
            for ( int j = 0; j < 10000; j++ ){
                if (Area[i][j]){
                    sunArea++;
                }
            }
        }
        System.out.println(sunArea);
    }

//    private static int areaSum(int[][] a){
//        int sum = 0;
//        for ( int i = 0; i < n; i++ ){
//            int area = (a[i][3]-a[i][1])*(a[i][2]-a[i][0]);
//            sum += area;
//        }
//        return sum;
//    }


//    private static int repeatArea(int[][] a) {
//        int reArea = 0;
//        for ( int i = 0; i < n-1; i++ ){
//            for ( int j = i+1; j < n; j++ ){
//                if ( i != j ){
//                    if ( a[j][0] < a[i][2] && a[j][1] < a[i][3] ){//右上与左下部分重合
//                        reArea += (a[i][2]-a[j][0])*(a[i][3]-a[j][1]);
//                    }else if ( a[j][0] < a[i][2] && a[j][3] < a[i][1] ){//右下与左上部分重合
//                        reArea += (a[i][2]-a[j][0])*(a[i][1]-a[j][3]);
//                    }
//                }
//            }
//        }
//        return reArea;
//    }

}

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