“==”和“equal”的比较
(注:equals()简称equal)
public class A {
int a;
public int getA() {
return a;
}
public void setA(int a) {
this.a = a;
}
public static void main(String[] args) {
A a1 = new A();
A a2 = new A();
A a3 = a1;
a1.setA(10);
a2.setA(10);
System.out.println(a1.equals(a2));
System.out.println(a1 == a2);
System.out.println(a1.equals(a3));
System.out.println(a1 == a3);
System.out.println(new A() == new A());
System.out.println(new A().equals(new A()));
}
}
看看这个简单的class,输出的6个结果依次是:false,false,true,true,false,false!
why?
其实这就牵涉到java数据的存储方式了:
简单一点说,基本类型及引用类型存在stack(堆栈),具体对象存放在heap(堆)中。
解析A a2 = new A();
A a2定义一个引用,存放在stack;
new A()在heap中为A申请一块空间,也就是定义一个A对象;
a2=new A();把heap中的那块空间的首地址存放到a2里面.
==属于数学运算符,只能对数据比较,
为什么会出现a1 == a2?其实这是在比较a1,a2中存放的数据,也就是比较的两块地址,
如果这两块地址相等(那就是同一块空间了!),那么a1==a2就会返回true,
但能出现这种情况的只能是两个对象其实是一个,就像a1,a3,他们指向同一块地址!
对于equal而言,定义
public boolean equals(Object x){
return this==x
}
显然比较的是两个地址,所以System.out.println(a1.equals(a2));返回false。
但由于equals是一个函数,因此我们可以重载这个函数,来定义我们自己的比较规则,
这就是为什么"aaa".equal(new String("aaa")),因为String重载了equal,定义他们自己的比较规则,与此同时,这里又牵涉到java的另一个关键,子类重载父类方法后,由子类调用该方法只能是子类的方法,而不能使父类的方法!
附:String的重载equal:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = count;
if (n == anotherString.count) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = offset;
int j = anotherString.offset;
while (n-- != 0) {
if (v1[i++] != v2[j++])
return false;
}
return true;
}
}
return false;
}
看到了吧^_^
所以 ,
==是比较地址,若两个对象用==连接返回true,那他们肯定是同一个对象;
equal比较对象时需要你去给他们定义比较规则,否则默认用==比较,也就是地址比较!!