几种常见的调度算法


1.先来先服务算法(FCFS,First Come First Service)

算法规则:按照作业/进程先后顺序进行服务。顾名思义,就是先来的先为你服务,类似于生活中的银行叫号排队,和排队买奶茶。
算法思想:从公平的角度考虑
举个栗子:
10个人去买奶茶,第一个排队的人买100杯奶茶,后边的9个人都买1杯奶茶,但是因为第一个人是先到的,所以要先为第一个人打奶茶,这样的话,对后边的9个人很不友好,后边的9个人等待时间会很长。

在这里插入图片描述

优点:公平
缺点:不利于短作业进程
于是就引出了短作业优先算法

2.短作业优先算法(SJF,Short Job First)

算法规则:要求服务时间短的进程优先得到服务。
算法思想:追求最少的平均等待时间,平均周转时间和平均带权周转时间。
1.非抢占式的短作业优先算法:有服务时间更短的进程到达就绪队列时,要等待运行中的进程执行完,才调度这个服务时间更短的进程。
在这里插入图片描述

2.抢占式的短作业优先算法:又叫做,最短剩余时间优先算法,即就绪队列中,哪个进程剩余运行时间更短,哪个进程先被调度。
在这里插入图片描述

优点:平均等待时间,平均周转时间更短。
缺点:对短作业有利,对长作业不利,如果有与源源不断的短进程加入到就绪队列时,长进程会长时间得不到服务,会产生饥饿现象,如果一直得不到服务则服务被“饿死”。

先来先服务算法没有考虑作业的运行时间,如果先到的是一个服务时间很长的进程的话,对短进程很不利。
短作业优先算法没有考虑等待时间,如果有很多的短进程到达就绪队列时,长作业会等好久,对长作业很不利。

于是出现了一个同时考虑运行时间和等待时间的算法。

3.高响应比优先算法

算法规则:在每次准备调度时,计算各个进程的响应比(响应比:等待时间+服务时间 /服务时间)
算法思想:总和考虑进程的等待时间和服务时间。
在这里插入图片描述

优缺点:总和考虑了等待时间和服务时间的问题。
等待时间相同时,服务时间短的优先(短作业优先的优点),
服务时间相同时,等待时间长的优先(先来先服务的优点),对于长作业来说随着等待时间越来长,响应比也回越来越大,避免了长作业饥饿的问题。


总结:这三种算法只根据公平,平均等待时间,平均周转时间等来评价系统的整体性能指标,不关心响应时间和任务的紧急陈程度,对于用户来说,交互性很差,所以这三种算法只适用于早期的批处理系统。

4.时间片轮转算法

算法规则:按照各进程到达就绪队列的顺序,轮流让每个进程执行一个时间片,如果进程在一个时间片内没有执行完,则剥夺处理器,将进程重新放到就绪队列的尾部。
算法思想:公平地,轮流地为某个进程服务,让每一个进程在一定时间内都能得到响应。
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5.优先级调度算法

算法规则:调度时选择优先级最高的进程或者作业。
算法思想:要根据任务的紧急程度来决定处理顺序。
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6.多级反馈队列算法

算法规则:
1.设置多级就绪队列,各级队列优先级从高到低,时间片从小到大。
2.新进程到达时,放入第一级队列,按照先来先服务原则排队等待被分配时间片,若时间片用完进程还未执行完,则放到下一级就绪队列尾部,如果已经实在最低级队列,则重新放到队列尾。
3.只有第k级队列为空时,才会为k+1对头的进程分配时间片。

算法思想:对其他算法的这种权衡。
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