内置数据三大主要类型:
数字(整数,浮点数)
序列(字符串,列表,元组)
映射(字典)
按照是否可原地修改值分两大类:
不可变对象(数字,字符串,元组,不可变集合)不可变的分类中没有哪个对象类型支持原处修改,但可以创建新的对象并将结果赋予变量。
可变对象(列表,字典,可变集合)相反,可变的类型总是可以通过操作原处修改,而不用创建新的对象。
相关操作:
(3)赋值运算符:快速的算数运算符,x+=1相当于x=x+1,只针对变量运算
运算符 描述 实例
(5)三元运算符:e=x if condition else y
if condition:
e=x
else:
e=y
相关内置模块:需要导入 import xxx
- math:数学工具模块
math.pi:圆周率
math.e:自然数
math.sin()
math.sqrt()
- random:随机工具模块
random.random():随机生成0~1之间的浮点数
random.randint(m,n):生成m~n之间的整数
random.choice(序列):在序列中随机抽取一个元素
random.shuffle(序列):随机打乱一个集合
集合型 :set 不可变对象 元素唯一的无序集合 元素类型不限并可嵌套 用{}表示 不支持索引
比如:a={1,2,3},b={2,3,4}
相关操作:
- 并集运算:a|b 或 a.union(b)
- 交集运算:a&b 或 a.intersection(b)
- 对称差运算:a^b
- 差集运算:a-b
- 增加元素运算:a.add(4) 或 a.update({5})
- 删除元素运算:a.remove(5)
- 验证子集:a.issubset(b)
- 元素存在性:1 in a,2 not in a
- 集合解析器:{x**2 for x in {1,2,3}}