我将以引号开头这篇文章:
“您认识的每一个伟大的开发人员都是通过解决问题来解决问题的,直到他们真正解决问题为止。” –帕特里克·麦肯齐
— The Practical Dev(@ThePracticalDev) 2017年2月14日
好的开发者是解决问题的好人。 他们将每个任务转化为一系列必须解决的问题。 他们不一定事先知道如何解决,但他们拥有解决方案的方法,快捷方式和其他技巧的工具箱。 我已经概述了识别问题的此类步骤 ,但是您不能轻松地将问题解决方法正式化。
但是,将一项任务变成一系列问题真的是一个好主意吗? 编程可以被视为一种创造性的练习,而不是解决问题的一种练习–您认为,思考,深思熟虑,然后便凭空创造出一些东西,而且它很漂亮,因为它可以工作。 有时就是那样编程,但这几乎总是被一系列使您无法完成任务的问题打断。 通过以下短视频可以最好地看到该过程:
那是因为软件中的大多数事情都中断了。 它们要么因为未知而中断,要么是由于很多不可预见的边缘情况,或者是因为我们使用的抽象方法泄漏 ,或者因为我们使用的工具的文档记载不充分或API / UI不良,或者仅仅是因为有错误。 或在许多情况下–以上所有。
因此,不可避免地,我们必须学会解决问题。 也许有人会争辩说,事实上,快速正确地解决它们是做软件时最重要的技能。 但是,人们应该学会的不仅是用胶带捆扎东西,而且要想出最好的解决方案,并附带约束。 您正在使用的库缺少您真正需要的功能? 理想情况下,您应该提出该功能并等待其实现。 很多时候,这不是一个选择。 快速而肮脏的修复程序–复制粘贴一堆代码。 正确,优雅的解决方案–使用设计模式使库适应您的需求,或者提出修补库的通用方法(但不会浪费时间) 。 还是有内存泄漏? 只是启动一个更大的实例? 否。要花一周的时间对应用程序进行性能分析吗? 要慢。 弄清楚如何在本地设置中模拟泄漏场景并在一天内解决? 听起来很理想,但并不简单。
有时问题不会太多,发展会顺利进行。 然后,好的问题解决者可以主动发现问题-这种实现速度慢,占用内存过多,过于复杂,应进行重构。 这些可以(并且应该)是不干扰开发过程的小步骤,没有明显的理由,就使您有2天的深度重构时间。 该技能是要在逐步改进和发现问题之前发现它们之间的界限,并浪费时间在不存在或您永远不会遇到的问题上。
最后,解决问题不是一个单独的练习。 实际上,我认为解决问题的最重要方面之一就是回答问题。 如果您想成为一名优秀的开发人员,则必须回答其他人的问题。 您的同事在大多数情况下,但有时是– Stackoverflow上的陌生人。 我自己发现,回答stackoverflow问题实际上使我成为一个更好的问题解决者–我可以在有限的时间内用有限的信息解决其他问题。 因此,在很多情况下,即使我不是最资深或最不熟悉该项目的人,在出现问题时我都是团队的负责人。 但是可以合理地期望我将能够Swift找到一种合适的解决方案。 然后循环继续进行–您回答更多的问题,并在解决问题上变得更好,等等,依此类推。 顺便说一句,除非我们能够解决我们自己之外的其他问题,否则我们不应该认为自己是好人。
解决问题是一项可转让的技能。 我们可能不会永远成为开发人员,但是在许多情况下,我们解决问题的方法,解决问题的坚韧态度以及决心正确完成工作的决心都是有用的。 实际上,您可以将每个任务(不仅仅是编程任务)视为解决问题的练习。 而且,即使您以前从未遇到过,也有信心可以修复它,这通常是无价的。
我的最终目的是什么? 我们应该将自己视为问题解决者,并不断改进我们的问题解决工具箱。 其中包括帮助他人。 否则,我们会被束缚于对特定技术或堆栈的了解,这很无聊。
翻译自: https://www.javacodegeeks.com/2017/11/the-problem-solver.html