kiss原则_自觉使用KISS

kiss原则

前一阵子,我了一些设计范例,在设计和实现某个组件时要牢记。 其中,著名的KISS (Keep It Simple,Stupid)一直以有效和合理的形式出现。 然后我意识到,当初级开发人员或更广泛地将其用作一种宗教时,使用KISS会有多么危险:它被假装成真是对的,没有进一步的解释,因此以KISS的名义我们几乎可以为所有事情辩护。 通常是错误的。 主要关注的是在某种情况下 简单的含义是什么,以及该含义是否破坏了任何其他有效的范式,或更确切地说,是打破了您的(技术上的) 常识

我们可能还会对其他范式应用相同的推理,确实正确的设计模式和范式设备始终取决于给定的上下文,但是KISS似乎是一个特例 ,因为我们实际上可以在任何时间,任何地点以它的名义使用它。简化事情。 但是,我们真的简化了吗?

简单示例:以KISS的名义,开发人员希望将所有业务逻辑都放在一个类中(这更简单 -您可能听说过-不需要维护多个类!); 以KISS的名义,SQL select语句都将具有*字段选择器(可能更简单 -他们可能会说-您不需要列出七个必填列!); 以KISS的名义……等等。 当然,我正在将其推到某个极限,但是很显然, 简单并不总是意味着更好 。 结果,每次听到有人声称使用KISS时,我都会感到怀疑,这里有一些有效的争论点,以找出错误的KISS或至少着眼于在特定情况下的理解。

吻可能会打破其他良好做法

与其他好的做法冲突简单吗? 这可能是第一个也是最重要的问题。 一个简单的解决方案仍应与常见的面向对象的实践兼容,也就是说,它不应破坏例如单一责任原则( SRP )或“不要说”( TDA )实践。 此外,在提供预期的行为和功能的同时,它还应确保良好的可测试性(因此,也易于测试,对吗?)。 因此,在与KISS打交道时,请尝试将其与其他众所周知的实践和准则进行比较(或加强),而无视它,不要仅仅出于简单性就认为它是正确的。

吻可能会破坏表现

简单意味着吗? 简单性并不总是与出色的表现相匹配,当KISS出现时,这肯定是一个危险信号。 考虑简单的 SQL查询,然后执行性能较差的算法或简单的算法实现,从而不必要地需要大量的内存或部署,而这些内存或部署不会根据请求或用户的数量进行适当扩展。 我们经常不能简单地做到这一点,而且我们确实不会愚蠢

吻可能又快又脏

简单意味着对变通方法的授权吗? 您可能仍然符合OO惯例并提供合理的性能,但是以KISS的名义,您还可以添加方法或参数,因为它可以轻松,快速地(以一种简单的方式)解决某个问题。 没错,只要我们不违反合约原则或不引入意外的耦合,只要我们也遵守最小惊讶原则,只要我们不破坏合同的一致性或引入不必要的未来兼容性,就没有什么不对( PLA ),即不会降低用户体验。 因此要提防简单 捷径

吻可以证明任何解决方案

简单真的有意义吗? 总体而言,您甚至可能会怀疑如何在给定的方式和上下文中应用简单性,以及为什么要优先于某种简单性 。 是的,根据最终目标(您真正想要实现的目标, 简单意味着您可以立即看到解决方案),时间( 简单意味着您没有时间寻求其他解决方案),约束条件( 简单意味着简单 ),简单性可能具有多种面Kong和含义。您没有其他解决方案),技能( 简单意味着您不知道其他解决方案)。 此外,当KISS是唯一的理由或优势时,请尝试至少寻求第二个理由或优势,不要盲目地信任纯粹的KISS解决方案。

与往常一样,我们的常识和经验应指导最佳使用方法,设计模式和范例不是灵丹妙药,应始终有意识地使用。 当然,简单性是要实现的一个重要目标,并且在可维护性,可读性,清洁性和美观性方面都值得提供一个属性,但是绝对不应该意味着质量下降 。 因此,当KISS确实闻起来像上述情况之一时,您应该信任它,因为确实它的歧义性可能导致完全相反的结果:复杂性和麻烦。 它也发生在现实生活中,您可能会想找到一个KISS,但最终得到了SLAP (简单性留下了尴尬的问题)。

参考:Refactoring Ideas博客上,可以从我们的JCG合作伙伴 Antonio Di Matteo中有意识地使用KISS

翻译自: https://www.javacodegeeks.com/2014/03/use-kiss-consciously.html

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