Controller Tools——场景类型介绍

场景主要用来模拟真实世界的用户是如何产生压力的。一组测试场景需要对虚拟用户脚本、运行虚拟用户的负载生成器、虚拟用户/虚拟用户组行为进行配置设定。

(1)手动场景:用户组(为每个用户组配置虚拟用户数);百分比(设置一个虚拟总数,每个脚本按百分比分配)

(2)面向目标场景

目标类型:

1)Virtual Users目标类型:这种目标类型主要是用来测试服务器对并发用户的处理能力,这种目标类型与手动设置

2)Hit per Second目标类型:设置的目标是点击数/秒。同时要设置最小虚拟用户数和最大虚拟用户数,当场景执行时,Controller会使用最小的虚拟用户来达到定义的目标。如果最小的用户,达不到目标,那个Controller将会增加虚拟用户数,直到定义的最大的虚拟用户数

3)Transactions per Second目标类型:设置的目标为每秒处理的事务数,但这里要注意的是,在脚本中一定要定义事务,否则事务名的地方为空白 

4)Transactions Response Time目标类型 :这类目标是设置事务的响应时间,在多用户并发时,事务的响应时间,同时要设置好最大和最小虚拟用户数 

5)Pages per Minute目标类型 :设置目标为每分钟处理的页面数 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值