[leetcode] 427. Construct Quad Tree @ python

原题

https://leetcode.com/problems/construct-quad-tree/

解法

递归. Base case是grid为空, 此时返回None.
先求grid的和, 以确定grid是否为叶子节点. 如果grid的所有值都为0 或1, 那么grid所组成的是叶子节点, 值分别为False或者True. 否则grid不是叶子节点, 它的值为True(象限四分数中只要有一个子树的值为True, 那么它的值为True), 然后构造subgrid, 递归求解.

代码

"""
# Definition for a QuadTree node.
class Node:
    def __init__(self, val, isLeaf, topLeft, topRight, bottomLeft, bottomRight):
        self.val = val
        self.isLeaf = isLeaf
        self.topLeft = topLeft
        self.topRight = topRight
        self.bottomLeft = bottomLeft
        self.bottomRight = bottomRight
"""
class Solution:
    def construct(self, grid: List[List[int]]) -> 'Node':
        # base case
        if not grid: return None
        
        total = sum([sum(row) for row in grid])
        l = len(grid)
        
        if total == 0:
            root =  Node(False, True, None, None, None, None)
            return root
            
        elif total == l**2:
            root =  Node(True, True, None, None, None, None)
            return root
            
        else:
            mid = l//2
            topLeft = [[grid[i][j] for j in range(mid)] for i in range(mid)]
            topRight = [[grid[i][j] for j in range(mid, l)] for i in range(mid)]
            bottomLeft = [[grid[i][j] for j in range(mid)] for i in range(mid, l)]
            bottomRight = [[grid[i][j] for j in range(mid, l)] for i in range(mid, l)]
            root = Node(True, False, self.construct(topLeft), self.construct(topRight), self.construct(bottomLeft), self.construct(bottomRight))
            
            return root
你好!对于LeetCode上的问题994.腐烂的橘子,你可以使用Python来解决。下面是一个示例代码: ```python from collections import deque def orangesRotting(grid): # 记录网格的行数和列数 row, col = len(grid), len(grid[0]) # 定义四个方向:上、下、左、右 directions = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)] # 使用队列来保存腐烂的橘子的位置 queue = deque() # 记录新鲜橘子的数量 fresh_count = 0 # 遍历整个网格,初始化队列和新鲜橘子的数量 for i in range(row): for j in range(col): if grid[i][j] == 2: # 腐烂的橘子 queue.append((i, j)) elif grid[i][j] == 1: # 新鲜橘子 fresh_count += 1 # 如果新鲜橘子的数量为0,直接返回0 if fresh_count == 0: return 0 # 初始化分钟数 minutes = 0 # 开始进行BFS,直到队列为空 while queue: # 记录当前分钟数下,队列中的元素数量 size = len(queue) # 遍历当前分钟数下的所有腐烂的橘子 for _ in range(size): x, y = queue.popleft() # 遍历四个方向 for dx, dy in directions: nx, ny = x + dx, y + dy # 判断新位置是否在网格内,并且是新鲜橘子 if 0 <= nx < row and 0 <= ny < col and grid[nx][ny] == 1: # 将新鲜橘子变为腐烂状态 grid[nx][ny] = 2 # 将新鲜橘子的位置加入队列 queue.append((nx, ny)) # 新鲜橘子的数量减1 fresh_count -= 1 # 如果当前分钟数下,没有新鲜橘子了,结束循环 if fresh_count == 0: break # 每遍历完一层,分钟数加1 minutes += 1 # 如果最后还有新鲜橘子,返回-1,否则返回分钟数 return -1 if fresh_count > 0 else minutes ``` 你可以将给定的网格作为参数传递给`orangesRotting`函数来测试它。请注意,该代码使用了BFS算法来遍历橘子,并计算腐烂的分钟数。希望能对你有所帮助!如果有任何疑问,请随时问我。
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