分针网—每日分享: jQuery动画的hover连续触发动画bug处理

解决闪动 可以使用Stop()的jquery api方法:

 
 
stop ( [ clearQueue ] , [ jumpToEnd ] )

概述: 停止所有在指定元素上正在运行的动画。如果队列中有等待执行的动画(并且clearQueue没有设为true),他们将被马上执行
参数: [clearQueue],[gotoEnd] Boolean,BooleanV1.2clearQueue:如果设置成true,则清空队列。可以立即结束动画。gotoEnd:让当前正在执行的动画立即完成,并且重设show和hide的原始样式,调用回调函数等。[queue],[clearQueue],[jumpToEnd]BooleanV1.7queue:用来停止动画的队列名称clearQueue:如果设置成true,则清空队列。可以立即结束动画。jumpToEnd:如果设置成true,则完成队列。可以立即完成动画
当鼠标移上去的时候就菜单下拉,当鼠标离开的时候菜单上卷,下拉和上卷的动画时间都是5秒种。
 
 
< span style = "font-size:14px;" > $ ( "#menu" ) . hover (       
function   ( )   {       
            $ ( "#menu" ) . animate ( {  height :   "500"   } ,   5000 ) ;       
         } ,       
function   ( )   {       
            $ ( "#menu" ) . animate ( {  height :   "100"   } ,   5000 ) ;       
         }       
) ;   < / span >    
如果我快速不断地将鼠标移入移出菜单(即,当菜单下拉动画未完成时,鼠标又移出了菜单)就会产生“动画积累”,当鼠标停止移动后,积累的动画还会持续执行,直到动画序列执行完毕。这样导致动画效果与鼠标动作不一致。
 
 
< span style = "font-size:14px;" > $ ( "#menu" ) . hover (       
function   ( )   {       
            $ ( "#menu" ) . stop ( ) . animate ( {  height :   "500"   } ,   5000 ) ;       
         } ,       
function   ( )   {       
            $ ( "#menu" ) . stop ( ) . animate ( {  height :   "100"   } ,   5000 ) ;       
         }       
) ;   < / span >    
要解决此问题只需要在移入移出动画之前加入stop(),结束当前动画进入下个动画即可。如上代码所示。
如果需到组合动画,在移入移出动画之前加入stop()来停止当前动画,如下:
 
 
< span style = "font-size:14px;" > $ ( "#menu" ) . hover (       
function   ( )   {       
            $ ( "#menu" ) . stop ( ) . animate ( {  height :   "500"   } ,   5000 ) . animate ( {  width :   "500px"   } ,   3000 ) ;       
         } ,       
function   ( )   {       
            $ ( "#menu" ) . stop ( ) . animate ( {  height :   "100"   } ,   5000 ) . animate ( {  width :   "100px"   } , 3000 ) ;       
         }       
) ;    < / span >   
效果并不好,因为stop()只是停止了当前第一步的动画(即{height:”500″}),然后又进入了第二步的动画(即[width:”500″})。
此时stop()的第一个参数就派上了用场,它会把下面没有执行的动画序列都清空掉:
 
 
< span style = "font-size:14px;" > $ ( "#menu" ) . hover (       
function   ( )   {       
            $ ( "#menu" ) . stop ( true ) . animate ( {  height :   "500"   } ,   5000 ) . animate ( {  width :   "500px"   } ,   5000 ) ;       
         } ,       
function   ( )   {       
            $ ( "#menu" ) . stop ( true ) . animate ( {  height :   "100"   } ,   5000 ) . animate ( {  width :   "100px"   } , 5000 ) ;       
         }       
) ; < / span >     
当然也可以使用第二个参数,让动画达到最后状态。如:stop(false,true)。
在hover事件中,如果该案例为图片滑过效果。用户持续,反复,快速地触发鼠标事件,动画则会产生延迟执行的bug。
 
 
< span style = "font-size:14px;" > $ ( "td" ) . hover (   
function   ( )   {   
          $ ( this ) . slideDown ( 200 ) ;   
       } ,   
function   ( )   {   
          $ ( this ) . slideUp ( 200 ) ;   
       }   
) ; < / span >   
解决该问题,从代码逻辑入手,需完善动画的触发规则。在用户未执行完之前,不允许动画累积即可。解决方案之一,代码如下:
 
 
< span style = "font-size:14px;" > $ ( "td" ) . hover (   
function   ( )   {   
          $ ( this ) . filter ( ':not(:animated)' ) . slideDown ( 200 ) ;   
       } ,   
function   ( )   {   
          $ ( this ) . slideUp ( 200 ) ;   
       }   
) ; < / span >   
filter(':not(:animated)')表示过滤掉正在执行动画的模块;这样,动画未执行完之前,无法触发新的动画;就无法实现动画队伍的累积。基本消除了前文出现的问题。


作者: 九祸
本文转载自分针网
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