Windows音量控制, 声音设备endpoint操作


#include <mmdeviceapi.h>
#include <endpointvolume.h>

void SetMicMute(bool mute)
{
	HRESULT hr;

	CoInitialize(NULL);
	IMMDeviceEnumerator *deviceEnumerator = NULL;
	hr = CoCreateInstance(__uuidof(MMDeviceEnumerator), NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,
		__uuidof(IMMDeviceEnumerator), (LPVOID *)&deviceEnumerator);
	IMMDevice *defaultDevice = NULL;

	hr = deviceEnumerator->GetDefaultAudioEndpoint(eCapture, eConsole, &defaultDevice);
	deviceEnumerator->Release();
	deviceEnumerator = NULL;

	IAudioEndpointVolume *endpointVolume = NULL;
	hr = defaultDevice->Activate(__uuidof(IAudioEndpointVolume), CLSCTX_INPROC_SERVER, NULL, (LPVOID *)&endpointVolume);
	defaultDevice->Release();
	defaultDevice = NULL;

	hr = endpointVolume->SetMute(mute, NULL);
	endpointVolume->Release();

	CoUninitialize();
}

拿到endpointVolume, 就可以随意调用相关API了, 这里是SetMute, 也可以根据msdn选择需要的函数,

这里的eCapture表示麦克风, 也可以改成eRender来操作扬声器

MSDN: 

IAudioEndpointVolume (endpointvolume.h) - Win32 apps | Microsoft Docs

还有另外一种通过访问UI控件来操作的方法:参考​​​​​​Qt C++设置获取Windows音量,麦克风,静音,恢复静音_yu_20501253的博客-CSDN博客

作者人非常好, 在其评论区提供了百度网盘下载, 供参考

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