音频框架
danteliujie
经过多年的折腾以后,我发现自己还是喜欢编程和软件的世界对新技术很有兴趣,不再局限于喜欢嵌入式的内容,发现整个软件世界其实都很有趣,每个领域都可以做到极致,都有很多挑战.
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Windows音量控制, 声音设备endpoint操作
Windows音量控制, 声音设备endpoint操作原创 2021-12-02 23:28:50 · 1361 阅读 · 0 评论 -
大象声科在联想YOGA Pro 14s的方案概要 和 intel GAN初见
大象声科为联想YOGA Pro 14s带来全新AI语音体验2020-12-01 18:33-PC语音体验新升级深圳2020年12月1日 /美通社/ -- 近日,联想发布了高阶旗舰品牌YOGA系列的新一代笔记型电脑 -- 中国大陆型号为YOGA Pro 14s (海外对应型号为YOGA Slim 9i)。该款笔电搭载了大象声科Vocplus PC AI语音方案,这是一套集成在Intel GNA人工智慧加速平台的协力厂商AI语音增强方案,通过应用深度学习技术,能够即时分离人声和背景杂讯,提取清晰人声,从而原创 2020-12-02 11:30:42 · 1498 阅读 · 2 评论 -
典型的WDM音频配置
"Windows音频驱动"翻译系列总目录:https://blog.csdn.net/danteLiujie/article/details/102530417目录渲染和捕获Wave内容渲染和捕获MIDI内容使用端口类音频适配器(Port Class Audio Adapter)渲染和捕获音频内容使用USBAudio驱动程序渲染和捕获音频内容使用DirectSound软/...翻译 2019-10-14 18:25:47 · 779 阅读 · 0 评论 -
WDM音频组件
"Windows音频驱动"翻译系列总目录:https://blog.csdn.net/danteLiujie/article/details/102530417目录1. 用户模式WDM音频组件WinMM系统组件WDMAud系统驱动程序DirectSound系统组件DirectMusic系统组件Windows音频服务2. 内核模式WDM音频组件WDMAud系统驱...翻译 2019-10-14 18:23:31 · 1444 阅读 · 0 评论 -
Windows音频驱动设计指南 翻译列表
音频驱动设计指南 (完成) Window10中音频驱动的相关更新 Windows音频架构 开发WDM音频驱动的路线图 自定义音频驱动类型决策树 WDM音频驱动程序概览 (完成) 通用Windows音频驱动程序 通用音频架构 音频信号处理模式 定制音频驱动程序 指定拓扑 指定引脚数据范围 WDM音频架构: 基本概念 (未开始) Introductio...原创 2019-10-13 10:45:27 · 2346 阅读 · 1 评论 -
WDM在不同Windows版本上的音频支持
"Windows音频驱动"翻译系列总目录:https://blog.csdn.net/danteLiujie/article/details/102530417目录1. 实现音频模块通信1.1. 为什么使用音频模块?1.2. 音频模块定义1.3. 通用音频定义1.4. 架构发送命令音频模块客户端的模块通知启用,禁用和常规拓扑信息1.5. 音频模块DDI...翻译 2019-10-13 10:43:13 · 4745 阅读 · 0 评论 -
Cortana 设备建议
"Windows音频驱动"翻译系列总目录:https://blog.csdn.net/danteLiujie/article/details/102530417目录Cortana 设备建议第 0 部分:文档定义第 1 部分:摘要和大纲Windows 10 中的语音识别设备建议Device.SpeechRecognitionDevice.AudioDe...转载 2019-10-08 17:05:19 · 921 阅读 · 0 评论 -
WDM音频驱动程序概览
目录1. 通用Windows音频驱动程序1.1. 通用Windows音频驱动程序入门1.2. 创建通用音频驱动程序1.3. 样例代码1.4. 通用Windows音频驱动程序的可用编程接口1.5. 将现有的音频驱动程序转换为通用Windows驱动程序1.6. 创建组件化的音频驱动程序安装1.6.3. 概观1.6.2. 提交组件化的INF文件16.3. SYSV...翻译 2019-09-29 20:05:36 · 4711 阅读 · 0 评论 -
自定义音频驱动类型决策树
在开发WDM音频驱动程序的路线图的第3步中使用了本决策树。该树可帮助您确定要学习的音频驱动程序的类型。系统提供的端口类驱动程序(PortCls)提供了一组实现大多数基本功能的端口驱动程序。这些端口驱动程序简化了驱动程序开发人员的开发过程。高清晰度(HD)音频和AC97驱动程序通常基于PortCls类驱动程序,而USB和1394驱动程序通常基于AVStream类。如果您的音频设备基于通用音频...翻译 2019-09-29 15:30:44 · 316 阅读 · 0 评论 -
Window 音频架构
本主题概述了Windows 10音频体系结构。Windows 10音频堆栈图1 Windows 10音频堆栈图2此图总结了Windows 10音频堆栈的主要元素。1. APIs1.1. 上层APIs:当前支持的APIs: XAML MediaElement(C#, VB, C++) HTML<audio>和<video>t...翻译 2019-09-29 15:17:44 · 2046 阅读 · 0 评论 -
开发WDM音频驱动路线图
音频驱动是基于WDM(Windows驱动模型)的.创建WDM音频驱动, 要执行以下步骤:了解Windows架构和驱动需要理解驱动是怎么在Windows操作系统中工作的. 了解这些基本知识会帮助做出合适的设计决策, 并简化开发流程。请参阅适用于所有驱动程序开发人员的概念.了解WDM驱动基础知识从Windows XP到Windows Vista的Windows操作系统版本...翻译 2019-09-29 15:15:56 · 816 阅读 · 0 评论 -
Intel CPU 开发平台迭代
迭代节奏Intel的CPU开发早期采用Tick-Tock的节奏,包括Tick(制程, Process)和Tock(架构, Architecture)这两步,每一步约用一年。2016年增加优化环节,改为制程(Process)、架构(Architecture)、优化(Optimization)模型。这三步的定义和目标分别如下:制程:在架构不变的情况下,缩小晶体管体积,以减少功耗及...原创 2019-09-05 09:07:39 · 2989 阅读 · 0 评论 -
Gain, Volume, Level, 和Loudness的概念比较
The Difference Between Gain,Volume, Level, andLoudness摘要翻译自: http://www.offbeatband.com/2009/08/the-difference-between-gain-volume-level-and-loudness/目录Gain增益Practical Use of Gain 增益的应用实践V...翻译 2019-09-05 23:43:15 · 3730 阅读 · 0 评论 -
Windows 硬件分担(Hardware-Offloaded) 音频处理
"Windows音频驱动"翻译系列总目录:https://blog.csdn.net/danteLiujie/article/details/102530417翻译自: https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/drivers/audio/hardware-offloaded-audio-processing 201704/20 版本...翻译 2019-09-10 15:55:02 · 2290 阅读 · 0 评论 -
实现硬件分担(Hardware Offloaded)APO音效
"Windows音频驱动"翻译系列总目录:https://blog.csdn.net/danteLiujie/article/details/102530417目录硬件分担APO 音效概览实现硬件分担APO音效支持的音频格式实施指南INF 文件入口在Windows 10 1511和更高版本中,支持了offloaded APO(audio processing object...翻译 2019-09-10 18:16:47 · 2028 阅读 · 0 评论 -
通过Windows Update升级设备固件
"Windows音频驱动"翻译系列总目录:https://blog.csdn.net/danteLiujie/article/details/102530417目录固件更新驱动程序操作固件更新驱动程序内容将固件更新逻辑添加到第三方(非微软)驱动将固件更新逻辑添加到Microsoft提供的驱动程序最佳做法本主题介绍如何使用Windows Update(WU)服务更新可插...翻译 2019-09-12 11:34:15 · 3355 阅读 · 1 评论 -
Windows APO(Audio Processing Objects, 音频处理对象)
"Windows音频驱动"翻译系列总目录:https://blog.csdn.net/danteLiujie/article/details/102530417原文时间是:2017/04/20, 适用对象是Windows 10 APO最初是在Windows Vista中引入的,您可能会看到对早期系统APO-sAPO的引用。 有关详细信息,请参阅Windows Vista中的自定义音频效果...翻译 2019-09-26 12:07:29 · 12902 阅读 · 3 评论 -
Windows默认APO
"Windows音频驱动"翻译系列总目录:https://blog.csdn.net/danteLiujie/article/details/102530417目录低音增强(Bass Boost)低音管理(Bass Management)便携式计算机的声音增强(Enhanced Sound for Laptop Computers响度均衡EQ(Loudness Equaliz...翻译 2019-09-26 15:20:57 · 4013 阅读 · 0 评论 -
Window10中音频驱动的相关更新
"Windows音频驱动"翻译系列总目录:https://blog.csdn.net/danteLiujie/article/details/102530417目录1. 功能总结2. 音频低时延性能改善3. 信号处理模式和音频分类3.1. 信号处理模式3.2. 音频类型4. 硬件分担 (hardware offloaded) APO音效5. Cortana语音激活...翻译 2019-09-26 19:05:51 · 3274 阅读 · 1 评论 -
Intel® Smart Sound Technology (SST)
Intel®Smart Sound Technology (SST)从2014年开始, Intel 在PCH中集成一颗DSP芯片, 用来处理麦克风和扬声器相关算法.这样做有两个好处:1. 降低功耗, 根据Intel自己的数据可以在普通状态增加1成待机时间, 在播放影片时增加2成.2. 可以从Windows的Modern Standy模式用麦克风唤醒机器, 并播放音频流...原创 2019-09-02 15:02:37 · 6672 阅读 · 0 评论