namespace 多态的好处
{
class Person//所有类都是object的子类。这里的person也是object的子类
{
public Person(int age, string name)//构造函数
{
this.Age = age;
this.Name = name;
}
public Person()//空构造函数
{
}
public int Age
{
get;
set;
}
public string Name
{
set;
get;
}
public virtual void SayHello()
{
Console.WriteLine("我的年龄是{0},我的姓名是{1}", Age, Name);
}
public override string ToString()
{
return "Name=" + Name + ":Age=" + Age;
}
}
class Chinese : Person//chinese类是从person类继承的
{
public string HuKou { set; get; }//属性
public void KongHu()//方法
{
Console.WriteLine("使用双节棍");
}
public override void SayHello()
{
Console.WriteLine("小生虚度光阴{0}载",Age);
//base.SayHello();
}
}
class BeiJingRen : Chinese
{
}
class Korea : Person
{
public Korea(int age, string name)//子类调用父类的构造函数方法
: base(age, name)
{
}
public override void SayHello()
{
Console.WriteLine("思密达:{0}", Name);
}
public void Paocai()
{
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person p = GiveAPerson();
p.SayHello();
Console.ReadKey();
}
static Person GiveAPerson()
{
// Korea k =new Korea(20,"金三顺");// 定义两种不同的 人种 main函数里显示出不一样的sayhello方法
Chinese c = new Chinese();
c.Age = 20; c.Name = "李白";
return c;
}
}
}
不懂要问哦
多态的好处 例题介绍
最新推荐文章于 2024-03-27 20:29:58 发布