CString 与 char 与 BYTE 之间的转换

在VC中,CSTRING类的用法形式多样,丰富多彩.但有时与传统数据类型之间的转换成为了很多人的难题.

下面我来简单介绍它们之间的关系.

1 如何实现cstring与char*之间的转换:

  CString   m_cstr="abc";  
  char*   m_char="def";   


  
char *    lp = m_cstr.GetBuffer(m_cstr.GetLength());           
  m_cstr.ReleaseBuffer();   
    

     //相反的char* 转换成cstring
  m_cstr.Format(
" %s " ,lp);    // lp为数组指针



 

第二种:强制类型转换为   LPCTSTR   
  LPTSTR   p   
=    m_cstr.GetBuffer(    10    );   
  strcpy(   Count,   p   );      
  m_cstr.ReleaseBuffer(   );   
  

 

2 .cstring 与BYTE之间的转换

BYET 为无符号字符型.原理与CHAR类似

 

CString m_cstr;
BYTE m_byte[
100 ];
m_byte
= (BYTE * )m_cstr.GetBuffer(m_cstr.GetLength());   // cstring转BYTE

同理:
m_cstr.format(
" %s " ,m_byte);    // BYTE字符串输出 

3 BYTE与CHAR类型之间的转换

strcpy,memcpy 函数皆可以强制转换

strcpy(m_char,(char*)m_byte);

strlen=(char*)m_byet;

memcpy(m_char,m_byte,strlen);

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值