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原创 Pygame基础教学
现在虽然速度正常了,但是角色容易跑到框框外面去,这时候就需要我们限制移动范围了。大概的逻辑就是,当玩家的坐标大于或小于边界坐标时,则向反方向以相同的速度移动。这时候,就可以看到我们创建的Player在默认出生点(0, 0)使用Class添加一个Player类,再把玩家渲染到画布上。运行以上代码,我们就能得到一个白色的pygame窗口。这样玩家就会在(100, 100)的位置出生了。现在再运行程序,就可以发现移速变正常了。如果想修改玩家的出生点,可以这样做。设置好窗口之后渲染到频幕上。
2024-08-21 17:36:29
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