快速排序的运行时间与划分是否对称有关,其最坏情况发生在划分过程产生的两个区域分别包含n-1个元素和1个元素的时候。
由于的数partition的每步计算时间为O(n),所以如果算法Prition的每步都出现这种不对称划分,则其计算时间复杂性T(n)满足
O(1) n≤1
T(n)={ T(n- 1)+0(n) n>1 解此递归方程,可得T(n)=O(n^2)
在最好情况下,每次划分所取的基准都恰好为中值即每次划分都产生两个大小为n/2的区域,此时,Partition 算法的计算时间T(n)
满足
O(1) n≤1
T(n)= 2T(n/2)+ O(n) n>1其解为T(n)=O(nlogn)
可以证明, 快速排序算法在 平均情况下的时间复杂性 也是 O(nlogn)
产生指定范围的随机数:
int ranNumber =random.nextInt(max - min + 1) + min; // ranNumber 将被赋值为一个 min 和 max 范围内的随机数[min,max]
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class main6 {
static final int max=105;
public static int Partition(int a[],int p,int r){
int i=p,j=r+1;
int x=a[p]; //选基准
//将小于x的元素交换到左边区域,将大于x的元素交换到右边区域
while(true){
while(a[++i]<x&&i<r);
while(a[--j]>x);
if(i>=j)
break;
int t=0;
t=a[i];
a[i]=a[j];
a[j]=t;
}
a[p]=a[j];
a[j]=x;
return j;
}
public static int RandomPartition(int a[],int p,int r){ //随机选取基准
Random random=new Random();
int i=random.nextInt(r-p+1)+p;
int t=a[i];
a[i]=a[p];
a[p]=t;
return Partition(a,p,r);
}
public static void QuickSort(int a[],int p,int r){ //递归
if(p<r){
int q=RandomPartition(a,p,r);
QuickSort(a,p,q-1);//对左半段排序
QuickSort(a,q+1,r);//对右半段排序
}
}
public static void main(String[] args) {
Scanner scan=new Scanner(System.in);
int n=scan.nextInt();
int a[]=new int[max];
for(int i=0;i<n;i++){
a[i]=scan.nextInt();
}
QuickSort(a,0,n-1);
for(int i=0;i<n;i++){
System.out.print(a[i]+" ");
}
System.out.println();
}
}