mmap实现进程通讯

#include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/mman.h> #include <sys/types.h> #include <fcntl.h> #include <uni...

2017-06-28 22:52:00

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JAVA反射机制

java反射机制的使用使用java反射机制可以在编译阶段去掉jar的依赖,在运行时根据类名称动态的调用类。

2016-12-24 10:26:49

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csdn模板

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦: Markdown和扩展Markdown简洁的语法 代码块高亮 图片链接和图片上传 LaTex数学公式 UML序列图和流程图 离线写博客 导入导出Markdown文件 丰富...

2016-12-23 21:40:45

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android 自定义log打印

自定义log打印自定义一个log打印类(单例模式),使用属性控制log打印开关和log的级别,使用的时候要注意,一定要在使用完后,如在activity的onDestory中调用release()函数释放静态类。

2016-12-17 16:03:08

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android中使用static 类造成的问题

andoid static类 java

2016-12-17 15:56:20

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D/ (15749): JNI_OnLoad E/dalvikvm(15749): ERROR: couldn't find native method

android源码编译运行出现couldn’t find native method原因这个问题的出现是因为java中使用jni调用native函数,但同时编译过程中使用了代码混淆,代码混淆机制会删除了源文件中没有调用的那部分代码,所以java中没有调用的native函数会被删除,编译的时候不会有...

2016-12-11 11:18:25

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android编译引用jar包问题

eclipse编译apk,在我们引入第三方jar包的时候,有时候编译不报错,但运行会报Java.lang.NoClassDefFoundError;解决办法针对这个问题,以下两种方案可以解决问题,但建议选取第二种,因为第一种会很大程度上的增大包大小(这两种方案设置后都需要clean下项目才能生效)...

2016-12-11 10:47:40

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android raw与assets区别

android raw assets

2016-12-05 23:27:43

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android apk编译时间获取

android apk编译时间获取本方法只适用于使用android 源码编译环境。有时候我们需要在android应用上获取apk的编译时间,但java编译并不像C、C++那样有相应的宏可以在代码中读取到编译时间。我们可以利用android源码编译-linux环境来获取编译时间,然后把获取的时间写到...

2016-12-01 23:57:08

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android native Service(C++实现service)

上篇博客介绍了如何用java实现android Binder服务端,并且实现java和c的客户端都通过binder与服务端通信,这篇我们讲如何使用C++实现服务端,然后通过java和c的客户端与之通信。

2016-11-28 22:23:29

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android Service通信

android Service 通信

2016-11-26 23:17:02

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java jni 头文件生成

jni头文件生成eclipse下eclpse下,在java类代码中加载jni动态库,定义好native函数后,在项目代码目录的bin\classes下,cmd输入命令:javah -jni 类名如 >javah -jni com.skyworth.autotest.common.Aut ...

2016-11-26 13:25:45

阅读数 2169

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LocalSocket实现进程间通信

LocalSocket实现进程间通信android下使用localsocket可以实现C与C,C与JAVA,JAVA与JAVA进程间通信。 localsocket是linux下的一种本地套接字,用来进行进程间通信,分为非命名和命名两种类型,非命名本地套接字只能用在父子进程之间通信(其实是只有保存...

2016-11-25 23:36:04

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C实现获取ip地址(linux/android下)

#include ;   #include ;   #include ;   #include ;   #include ;   #include ;   #include ;   #include ;   #include ;   #define DEFAULTIP "0:0:0:0&...

2016-11-20 10:15:56

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