简单工厂模式:创建对象的简单工厂实现

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本文探讨了简单工厂模式的概念,这是一种创建型设计模式,用于封装对象的创建过程。在C#中,通过定义抽象产品接口、具体产品类和简单工厂类来实现该模式。示例代码展示了如何利用简单工厂创建不同产品对象,从而实现客户端代码与对象创建的解耦,提升代码的可维护性和灵活性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在软件开发中,经常需要根据特定条件创建不同的对象。简单工厂模式是一种常见的创建型设计模式,它提供了一种统一的方式来创建对象,使得客户端代码与具体对象的创建过程解耦。本文将介绍简单工厂模式的概念及其在C#中的实现。

概念

简单工厂模式属于创建型设计模式,它通过一个工厂类来封装对象的创建过程。客户端只需要提供一个参数给工厂类,工厂类根据参数的不同来创建相应的对象,并将创建好的对象返回给客户端使用。这种方式可以隐藏对象的创建逻辑,使得客户端代码更加简洁和易于维护。

实现

在C#中,实现简单工厂模式可以分为以下几个步骤:

  1. 定义抽象产品接口:抽象产品接口定义了具体产品类所需实现的方法。
public interface IProduct
{
   
    void 
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