Go 每日一库之 mapstructure

本文介绍了Go库mapstructure,用于将通用的解码到Go结构体,反之亦然。详细讲解了快速使用、字段标签、内嵌结构、未映射值处理、逆向转换、错误处理等特性,适用于解析多种数据源和网络消息解码。

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简介

mapstructure用于将通用的map[string]interface{}解码到对应的 Go 结构体中,或者执行相反的操作。很多时候,解析来自多种源头的数据流时,我们一般事先并不知道他们对应的具体类型。只有读取到一些字段之后才能做出判断。这时,我们可以先使用标准的encoding/json库将数据解码为map[string]interface{}类型,然后根据标识字段利用mapstructure库转为相应的 Go 结构体以便使用。

快速使用

本文代码采用 Go Modules。

首先创建目录并初始化:

$ mkdir mapstructure && cd mapstructure

$ go mod init github.com/darjun/go-daily-lib/mapstructure

下载mapstructure库:

$ go get github.com/mitchellh/mapstructure

使用:

package main

import (
  "encoding/json"
  "fmt"
  "log"

  "github.com/mitchellh/mapstructure"
)

type Person struct {
  Name string
  Age  int
  Job  string
}

type Cat struct {
  Name  string
  Age   int
  Breed string
}

func main() {
  datas := []string{`
    { 
      "type": "person",
      "name":"dj",
      "age":18,
      "job": "programmer"
    }
  `,
    `
    {
      "type": "cat",
      "name": "kitty",
      "age": 1,
      "breed": "Ragdoll"
    }
  `,
  }

  for _, data := range datas {
    var m map[string]interface{}
    err := json.Unmarshal([]byte(data), &m)
    if err != nil {
      log.Fatal(err)
    }

    switch m["type"].(string) {
    case "person":
      var p Person
      mapstructure.Decode(m, &p)
      fmt.Println("person", p)

    case "cat":
      var cat Cat
      mapstructure.Decode(m, &cat)
      fmt.Println("cat", cat)
    }
  }
}

运行结果:

$ go run main.go
person {dj 18 programmer}
cat {kitty 1 Ragdoll}

我们定义了两个结构体PersonCat,他们的字段有些许不同。现在,我们约定通信的 JSON 串中有一个type字段。当type的值为person时,该 JSON 串表示的是Person类型的数据。当type的值为cat时,该 JSON 串表示的是Cat类型的数据。

上面代码中,我们先用json.Unmarshal将字节流解码为map[string]interface{}类型。然后读取里面的type字段。根据type字段的值,再使用mapstructure.Decode将该 JSON 串分别解码为PersonCat类型的值,并输出。

实际上,Google Protobuf 通常也使用这种方式。在协议中添加消息 ID 或全限定消息名。接收方收到数据后,先读取协议 ID 或全限定消息名。然后调用 Protobuf 的解码方法将其解码为对应的Message结构。从这个角度来看,mapstructure也可以用于网络消息解码,如果你不考虑性能的话😄。

字段标签

默认情况下,mapstructure使用结构体中字段的名称做这个映射,例如我们的结构体有一个Name字段,mapstructure解码时会在map[string]interface{}中查找键名name。注意,这里的name是大小写不敏感的!

type Person struct {
  Name string
}

当然,我们也可以指定映射的字段名。为了做到这一点,我们需要为字段设置mapstructure标签。例

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