进程间通信方式之(WM_COPYDATA) (一)



用WM_COPYDATA的前提:

1,知道接收消息进程的句柄。

2,接收消息进程重载了WM_COPYDATA消息映射,能对其做出反应(否则不是发送端自作多情了?)

看过前提,的出结论:在自己写的两个进程间用WM_COPYDATA再好不过。

下面CODE几行就说明了一切。

获得句柄的方法,最简单的方法就是使用FindWindow,找窗口类,或者名,如果你觉得这样不把握,那就利用SetProp个窗口做个记号....(不说这些,跑踢儿了都)

发送端代码:

HWND hWnd = FindWindow(NULL, "MyApp ");

if(hWnd!=NULL)

{

COPYDATASTRUCT cpd; /*给COPYDATASTRUCT结构赋值*/

cpd.dwData = 0;

cpd.cbData = strlen( "字符串 ");

cpd.lpData = (void*) "字符串 ";

::SendMessage(hWnd,WM_COPYDATA,NULL,(LPARAM)&cpd);//发送!


}

接收端重载ON_WM_COPYDATA消息映射函数(下面是手工所要加的,你最好还是用ClassWizard)

afx_msg BOOL OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct);

ON_WM_COPYDATA()/*消息映射*/

BOOL CMainFrame::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
AfxMessageBox((LPCSTR)(pCopyDataStruct-> lpData));/*利用对话框表示收到消息*/

return CWnd::OnCopyData(pWnd, pCopyDataStruct);
}

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