看下面的图吧,我这里解释一下,从小到上就是有几层次重叠视图,越多的层次重叠会加重CPU和GPU的动作,就会出现性能问题,下面说下这个问题怎么看吧。
怎么打开:开发者选项-->Debug GPU OVERDRAW(过度绘制)-->Show overdraw areas
怎么看:就可以打开自己的APP看下基本都是什么颜色的了,要求是尽量多的是蓝的,红的尽量少。
这里有个例子说明了:
http://testerhome.com/topics/1940
看下面的图吧,我这里解释一下,从小到上就是有几层次重叠视图,越多的层次重叠会加重CPU和GPU的动作,就会出现性能问题,下面说下这个问题怎么看吧。
怎么打开:开发者选项-->Debug GPU OVERDRAW(过度绘制)-->Show overdraw areas
怎么看:就可以打开自己的APP看下基本都是什么颜色的了,要求是尽量多的是蓝的,红的尽量少。
这里有个例子说明了:
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