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转载 unity 播放外部视频
摘要:Unity支持的播放视频格式有.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.asf。只需将对应的视频文件拖拽入Project视图即可,它会自动生成对应的MovieTexture对象。1.Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频。播放视频其实...
2015-03-08 00:10:00 854
转载 NGUI Button 3中点击事件的触发
NGUI事件的种类很多,比如点击、双击、拖动、滑动等等,他们处理事件的原理几乎万全一样,本文只用按钮来举例。1.直接监听事件把下面脚本直接绑定在按钮上,点击按钮触发的方法名必须为OnClick,当按钮点击时就可以监听到,这种方法不太好很不灵活。private void OnClick() { Debug.Log("我是按钮1" + gameOb...
2015-02-26 16:21:00 183
转载 在unity中用鼠标实现在场景中拖动物体,用鼠标滚轮实现缩放
在场景中添加一个Plan,Camera,Directional Light,Cube。添加两个脚本scrollerScirpt(挂在Camera),CubeDragScript(挂在Cube上)。1.鼠标滚轮实现缩放:将摄像机的镜头拉近或者拉远,调整摄像机的视角就可以实现,主要实现代码如下:void Update () { //鼠标滚轮的效果 ...
2015-02-25 16:01:00 430
转载 摇摆直升飞机 第一天
1.制作游戏对象预制制作游戏背景,公告板,障碍物,角色以及角色动画,地面,按钮组等预制的制作。制作游戏动画,选中游戏物体,点击Add Curve,然后改变帧数为12帧,然后拖放准备好的动画片段到对应的点上,点击播放动画按钮就可以看到动画的播放效果,然后保存预制,方便在游戏中使用,除了游戏背景和地面之外,其他的游戏对象都需要添加Box Colider2D 碰撞器组件2.制作...
2015-02-16 00:23:00 145
转载 U3d 手游优化概述
移动平台瓶颈体积小 芯片要求改功耗小 影响计算系能带宽小 传输方面受限性能优化资源方面 美术方面 自带地形(地形是非常占用资源的) a.控制地形的分辨率 b.地形高度图尺寸小于257 c.地形纹理中尽量使用少的混合纹理数目,尽量不要超过4个 ...
2015-01-16 11:12:00 165
转载 Server.MapPath(string sFilePath) 报未将对象引用到实例异常
System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath(string sfilePath)将虚拟路径转换成物理路径。这个必须在aspx或者MVC中Action调用才行,即必须是有HttpContext.Current对象。但是好像在线程执行任务中若是调用了System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath(str...
2015-01-16 10:46:00 257
转载 在unity 脚本中获取客户端的IP地址
需要using System.Net.NetworkInformation;原理就是获取网卡的信息。//下面这段代码是我在百度贴吧找来的,经检验是正确的string userIp = ""; NetworkInterface[] adapters = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces(); ; forea...
2015-01-04 22:39:00 571
转载 2014 我的计划--向大牛出发
2013年6月,我离开的我最爱的大学生活,来到了社会,参加了工作,成为了一名菜鸟程序员。工作半年了,感觉自己还是一名菜鸟,而且很菜很菜。我感觉自学能力比较差,经常遇到问题就问同事,而不是谷歌或者百度。我发现我现在的状况离我当初毕业时的目标越来越远了。毕业的时候希望经过几年的不断努力,能够成为一名技术大牛,能够有自己的小小工作,有自己的小团队,围绕着工作室来运转,跟着工作室一同进步,一...
2014-01-03 00:14:00 92
转载 一个单例模式
Public FileManager{ private FileManager(); public static FileManager Instance=new FileManager();}第一步:将构造函数的修饰符改成priva;第二步:设置一个public static的对象实例。转载于:https://www.cnblogs.com/hewenc...
2012-11-27 23:47:00 60
转载 post ,get 的区别
get的参数会显示在浏览器地址栏中,而post的参数不会显示在浏览器地址栏中;使用post提交的页面会在点击【刷新】按钮的时候浏览器一般会提示“是否重新提交”,而get不会;用get 的页面可以被搜索引擎抓取,而用post的则不可以;用post提交的数据量可以非常大,而用get可以提交的数据量非常小(2k),受限于网页地址的长度;用post可以进行文件的提交,而用get...
2012-11-27 23:44:00 72
转载 配置Log4Net环境
Log4Net是用来记录日志的,可以将程序运行过程中的信息输出到一些地方(文件、数据库、EventLog等),日志就是程序的黑匣子,可以通过日志查看系统的运行过程,从而发现系统的问题。日志的作用:将运行过程的步骤、成功失败记录下来,将关键性的数据记录下来分析系统问题所在。•新建一个WebApplication,添加一个“应用程序配置文件”(App.config)•添加对log4n...
2012-11-24 22:39:00 61
转载 爬网站的过程:
l1、发现网站。百度把csdn当成关键网站,顺着已知的网站链接找到新的网站或者新的页面。lSEO(搜索引擎优化)的第一个手段:建外链(外部链接)。新网站吸引蜘蛛。对于非新网站,搜索引擎考虑一个“权重”,重点考察外链数量。权重越高搜索结果越靠前,“权重”的一个重要因素就是“外链”数量,外链质量(外链网站的PR值,PageRank,决定一个网站的质量的值,PR值越高网站越重要,原创、创建...
2012-11-24 22:36:00 85
空空如也
空空如也
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