1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小; 2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小: GetClientRect(&m_rect); 3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码: CWnd *pWnd; pWnd = GetDlgItem(IDC_LIST); //获取控件句柄 if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建 { CRect rect; //获取控件变化前大小 pWnd->GetWindowRect(&rect); ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标 // cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例 rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();/调整控件大小 rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width(); rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height(); rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height(); pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小 } GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小
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如果你只是想改变控件的位置,而保留控件的原大小,如按钮的大小。
可以先计算出控件原来的长和宽。
int iWidth = rect.right - rect.left; int iHeight = rect.bottom - rect.top;
然后在获得调整后的left和top的基础上,加上iWidth和iHeight即可。
记住,坐标的原点在左上角。