iOS各种多线程方法的使用总结

一. 前言  

保持线程同步的方式有@synchronized、NSLock、dispatch_semaphore、NSCondition、pthread_mutex、OSSpinLock。

源码下载:https://github.com/darling0825/LockTest.git

二. 介绍与使用

1. @synchronized  
NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    @synchronized(obj) {
        NSLog(@"需要线程同步的操作1 开始");
        sleep(3);
        NSLog(@"需要线程同步的操作1 结束");
    }
});

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    sleep(1);
    @synchronized(obj) {
        NSLog(@"需要线程同步的操作2");
    }
});

@synchronized(obj)指令使用的obj为该锁的唯一标识,只有当标识相同时,才为满足互斥,如果线程2中的@synchronized(obj)改为 @synchronized(self),刚线程2就不会被阻塞,@synchronized指令实现锁的优点就是我们不需要在代码中显式的创建锁对象,便可以实现锁的机制,但作为一种预防措施,@synchronized块会隐式的添加一个异常处理例程来保护代码,该处理例程会在异常抛出的时候自动的释放互斥锁。所以如果不想让隐式的异常处理例程带来额外的开销,你可以考虑使用锁对象。

上面结果的执行结果为:

2016-06-29 20:48:35.747 SafeMultiThread[35945:580107] 需要线程同步的操作1 开始
2016-06-29 20:48:38.748 SafeMultiThread[35945:580107] 需要线程同步的操作1 结束
2016-06-29 20:48:38.749 SafeMultiThread[35945:580118] 需要线程同步的操作2

2. dispatch_semaphore  
dispatch_semaphore_t signal = dispatch_semaphore_create(1);
 dispatch_time_t overTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 3 * NSEC_PER_SEC);

 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
     dispatch_semaphore_wait(signal, overTime);
         NSLog(@"需要线程同步的操作1 开始");
         sleep(2);
         NSLog(@"需要线程同步的操作1 结束");
     dispatch_semaphore_signal(signal);
 });

 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
     sleep(1);
     dispatch_semaphore_wait(signal, overTime);
         NSLog(@"需要线程同步的操作2");
     dispatch_semaphore_signal(signal);
 });

dispatch_semaphore是GCD用来同步的一种方式,与他相关的共有三个函数,分别是dispatch_semaphore_create,dispatch_semaphore_signal,dispatch_semaphore_wait。

(1)dispatch_semaphore_create的声明为:

dispatch_semaphore_t dispatch_semaphore_create(long value);

传入的参数为long,输出一个dispatch_semaphore_t类型且值为value的信号量。

值得注意的是,这里的传入的参数value必须大于或等于0,否则dispatch_semaphore_create会返回NULL。

(2)dispatch_semaphore_signal的声明为:

long dispatch_semaphore_signal(dispatch_semaphore_t dsema)

这个函数会使传入的信号量dsema的值加1;

(3) dispatch_semaphore_wait的声明为:

long dispatch_semaphore_wait(dispatch_semaphore_t dsema, dispatch_time_t timeout);

这个函数会使传入的信号量dsema的值减1;这个函数的作用是这样的,如果dsema信号量的值大于0,该函数所处线程就继续执行下面的语句,并且将信号量的值减1;如果desema的值为0,那么这个函数就阻塞当前线程等待timeout(注意timeout的类型为dispatch_time_t,不能直接传入整形或float型数),如果等待的期间desema的值被dispatch_semaphore_s

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