[Android] 带阻尼效果的可拉伸的HorizontalScrollView

昨天美工说需要带苹果的带阻尼效果的可拉伸的HorizontalScrollView。然后花了几个小时实现了效果。

代码如下:

package view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.HorizontalScrollView;

/**
 * @description 具有阻尼效果的HorizontalScrollView
 * 
 */
public class dampHorizontalScrollView extends HorizontalScrollView {

	private View inner;// 子View

	private float x;// 点击时y坐标

	private Rect normal = new Rect();// 矩形(这里只是个形式,只是用于判断是否需要动画.)

	private boolean isCount = false;// 是否开始计算

	private boolean isMoveing = false;// 是否开始移动.

	// private ImageView imageView;

	private int initLeft;// 初始高度
	private int left;// 拖动时时高度。

	public dampHorizontalScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
	}

	/***
	 * 根据 XML 生成视图工作完成.该函数在生成视图的最后调用,在所有子视图添加完之后. 即使子类覆盖了 onFinishInflate
	 * 方法,也应该调用父类的方法,使该方法得以执行.
	 */
	@Override
	protected void onFinishInflate() {
		if (getChildCount() > 0) {
			inner = getChildAt(0);
		}
	}

	/** touch 事件处理 **/
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
		if (inner != null) {
			commOnTouchEvent(ev);
		}
		return super.onTouchEvent(ev);
	}

	/**
	 * 滑动事件(让滑动的速度变为原来的1/2)
	 */
	@Override
	public void fling(int velocityY) {
		super.fling(velocityY / 2);
	}

	/***
	 * 触摸事件
	 * 
	 * @param ev
	 */
	public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) {
		int action = ev.getAction();
		switch (action) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			break;

		case MotionEvent.ACTION_UP:
			isMoveing = false;
			// 手指松开.
			if (isNeedAnimation()) {
				animation();
			}

			break;
		/***
		 * 排除出第一次移动计算,因为第一次无法得知y坐标, 在MotionEvent.ACTION_DOWN中获取不到,
		 * 因为此时是MyScrollView的touch事件传递到到了LIstView的孩子item上面.所以从第二次计算开始.
		 * 然而我们也要进行初始化,就是第一次移动的时候让滑动距离归0. 之后记录准确了就正常执行.
		 */
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			final float preX = x;// 按下时的y坐标
			float nowX = ev.getX();// 时时y坐标
			int deltaX = (int) (nowX - preX);// 滑动距离
			if (!isCount) {
				deltaX = 0; // 在这里要归0.
			}
			// 当滚动到最上或者最下时就不会再滚动,这时移动布局
			isNeedMove();

			if (isMoveing) {
				// 初始化头部矩形
				if (normal.isEmpty()) {
					// 保存正常的布局位置
					normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(),
							inner.getRight(), inner.getBottom());
				}

				// 移动布局
				inner.layout(inner.getLeft() + deltaX / 3, inner.getTop(),
						inner.getRight() + deltaX / 3, inner.getBottom());

				left += (deltaX / 6);
			}

			isCount = true;
			x = nowX;
			break;

		default:
			break;

		}
	}

	/***
	 * 回缩动画
	 */
	public void animation() {
		TranslateAnimation taa = new TranslateAnimation(0, 0, left + 200,
				initLeft + 200);
		taa.setDuration(200);
		TranslateAnimation ta = null;
		// 开启移动动画
		ta = new TranslateAnimation(inner.getLeft(), normal.left, 0, 0);
		ta.setDuration(200);
		inner.startAnimation(ta);
		// 设置回到正常的布局位置
		inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom);
		normal.setEmpty();

		isCount = false;
		x = 0;// 手指松开要归0.

	}

	// 是否需要开启动画
	public boolean isNeedAnimation() {
		return !normal.isEmpty();
	}

	/***
	 * 是否需要移动布局 inner.getMeasuredHeight():获取的是控件的总高度
	 * 
	 * getHeight():获取的是屏幕的高度
	 * 
	 * @return
	 */
	public void isNeedMove() {
		int scrollY = getScrollY();
		if (scrollY == 0) {
			isMoveing = true;
		}
	}
}
具体的效果图如下:

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