Go语言学习笔记(二)基本数据

数据类型

1.基础类型

2.聚合类型:数组,结构体

3.引用类型:slice,map,chan,pointer,func

4.接口类型


rune = int32

byte = uint8,强调一个值是原始数据,而非量值


uintptr,无符号整数,大小并不明确,但足以保存指针


%d, %o, %x, %X :十进制,八进制,16进制小写,16进制大写

%c:字符,%q:打印出包围字符的单引号

%#[1]x: #表示打印前缀,[1]表示使用第一个参数


-- 浮点数

多数情况都应该使用float64,%g, %e, %f 用于打印格式化

%g:自动选择格式

%e:带有指数

%f:不带指数,即e

%8.3f:不带指数,8位宽度,3位小数


-- 类型

%T

%v


-- 复数

complex64和complex128


-- 布尔值

true,false

%t


-- 字符串

字符串是不可变的字节序列。习惯上,文本字符串被解读成按UTF-8编码的codepoint码点。

内置的len函数返回字符串的字节数(并非文字符号的数目)。

子串生成操作s[i:j]产生一个新字符串,加号(+)运算符连接两个字符串而生成一个新字符串。

试图访问许可范围以外的字节,会触发宕机异常。

字符串字面量:使用“”,而原生的,则用反引号··,其中转义字符不起作用。

utf8.RuneCountInString, utf8.DecodeRuneInString

若遇到不合理字节,无论是显示调用utf8.DecodeRuneInString还是range循环,都会产生一个专门的Unicode字符‘\uFFFD’替换它,其输出通常是个黑色六角形,里面有个白色问号。

bytes,strings,strconv,unicode包对字符串操作很重要

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