ES6语法 学习

ECMAScript 6,也被称为ECMAScript 2015是ECMAScript标准的最新版本。6是语言的一个重要更新,并第一次更新语言由于ES5 2009标准。现在主要JavaScript引擎中实现这些特性正在进行中。看到的ECMAScript 6语言完整规范的ES6标准。
微信小程序支持ES6写法

ECMAScript 6包括以下新的特点:

Arrows

箭头是使用=>语法的函数缩写。它们在语法上类似于C#,Java 8和CoffeeScript中的相关功能。它们既支持语句块体,又支持返回表达式值的表达式体。与函数不同,箭头与this周围的代码共享相同的词汇。

// Expression bodies
var odds = evens.map(v => v + 1);
var nums = evens.map((v, i) => v + i);
var pairs = evens.map(v => ({even: v, odd: v + 1}));

// Statement bodies
nums.forEach(v => {
  if (v % 5 === 0)
    fives.push(v);
});

// Lexical this
var bob = {
  _name: "Bob",
  _friends: [],
  printFriends() {
    this._friends.forEach(f =>
      console.log(this._name + " knows " + f));
  }
}

更多信息:[https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions]

Class

ES6类是基于原型的OO模式的简单糖。拥有一个简单的声明式表单使得类模式更容易使用,并且鼓励互操作性。类支持基于原型的继承,超级调用,实例和静态方法和构造函数。

class SkinnedMesh extends THREE.Mesh {
  constructor(geometry, materials) {
    super(geometry, materials);

    this.idMatrix = SkinnedMesh.defaultMatrix();
    this.bones = [];
    this.boneMatrices = [];
    //...
  }
  update(camera) {
    //...
    super.update();
  }
  get boneCount() {
    return this.bones.length;
  }
  set matrixType(matrixType) {
    this.idMatrix = SkinnedMesh[matrixType]();
  }
  static defaultMatrix() {
    return new THREE.Matrix4();
  }
}

更多信息:[https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes]

Enhanced Object Literals

对象文字被扩展为支持在构造中设置原型,foo: foo赋值的简写,定义方法,创建超级调用以及使用表达式计算属性名称。这些也将对象文字和类声明紧密地结合在一起,让基于对象的设计从一些相同的便利中受益。

var obj = {
    // __proto__
    __proto__: theProtoObj,
    // Shorthand for ‘handler: handler’
    handler,
    // Methods
    toString() {
     // Super calls
     return "d " + super.toString();
    },
    // Computed (dynamic) property names
    [ 'prop_' + (() => 42)() ]: 42
};

更多信息:[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Grammar_and_types#Object_literals]

Template Strings

模板字符串为构造字符串提供了语法糖。这与Perl,Python等中的字符串插值功能类似。可选地,可以添加标签以允许定制字符串结构,避免注入攻击或从字符串内容构建更高级别的数据结构。

// Basic literal string creation
`In JavaScript '\n' is a line-feed.`

// Multiline strings
`In JavaScript this is
 not legal.`

// String interpolation
var name = "Bob", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`

// Construct an HTTP request prefix is used to interpret the replacements and construction
POST`http://foo.org/bar?a=${a}&b=${b}
     Content-Type: application/json
     X-Credentials: ${credentials}
     { "foo": ${foo},
       "bar": ${bar}}`(myOnReadyStateChangeHandler);

更多信息:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/template_strings

Destructuring 解构

解构允许使用模式匹配进行绑定,支持匹配数组和对象。解构是失败软的,类似于标准对象查找foo["bar"],undefined当没有找到时产生值。

// list matching
var [a, , b] = [1,2,3];

// object matching
var { op: a, lhs: { op: b }, rhs: c }
       = getASTNode()

// object matching shorthand
// binds `op`, `lhs` and `rhs` in scope
var {op, lhs, rhs} = getASTNode()

// Can be used in parameter position
function g({name: x}) {
  console.log(x);
}
g({name: 5})

// Fail-soft destructuring
var [a] = [];
a === undefined;

// Fail-soft destructuring with defaults
var [a = 1] = [];
a === 1;

更多MDN信息:[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Destructuring_assignment]

Iterators + For..Of

迭代器对象支持像CLR IEnumerable或Java Iterable这样的自定义迭代。推广for..in到自定义基于迭代器的迭代for..of。不要求实现一个数组,使像LINQ这样的懒惰设计模式成为可能。

let fibonacci = {
  [Symbol.iterator]() {
    let pre = 0, cur = 1;
    return {
      next() {
        [pre, cur] = [cur, pre + cur];
        return { done: false, value: cur }
      }
    }
  }
}

for (var n of fibonacci) {
  // truncate the sequence at 1000
  if (n > 1000)
    break;
  console.log(n);
}

迭代是基于这些duck-typed接口(只使用TypeScript类型的语法来说明):

interface IteratorResult {
  done: boolean;
  value: any;
}
interface Iterator {
  next(): IteratorResult;
}
interface Iterable {
  [Symbol.iterator](): Iterator
}

更多信息:[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...of]

Generators

生成器使用function*和简化了迭代器创作yield。一个声明为function的函数返回一个Generator实例。生成器是迭代器的子类型,包括附加 next和throw。这些使值能够回流到生成器,所以yield是一个返回值(或抛出)的表达式。

注意:也可以用来启用“await”类似的异步编程,另请参阅ES7 await提议。

var fibonacci = {
  [Symbol.iterator]: function*() {
    var pre = 0, cur = 1;
    for (;;) {
      var temp = pre;
      pre = cur;
      cur += temp;
      yield cur;
    }
  }
}

for (var n of fibonacci) {
  // truncate the sequence at 1000
  if (n > 1000)
    break;
  console.log(n);
}

生成器接口是(仅使用TypeScript语法来进行说明):

interface Generator extends Iterator {
    next(value?: any): IteratorResult;
    throw(exception: any);
}

更多信息:[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Iteration_protocols]

Unicode

支持完整Unicode的非中断添加,包括字符串中的新Unicode字面形式和u处理代码点的新RegExp 模式,以及在21位代码点级别处理字符串的新API。这些附加功能支持使用JavaScript构建全球应用程序。

// same as ES5.1
"?".length == 2

// new RegExp behaviour, opt-in ‘u’
"?".match(/./u)[0].length == 2

// new form
"\u{20BB7}"=="?"=="\uD842\uDFB7"

// new String ops
"?".codePointAt(0) == 0x20BB7

// for-of iterates code points
for(var c of "?") {
  console.log(c);
}

更多信息:[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/unicode]

Modules

组件定义模块的语言级支持。对流行的JavaScript模块加载器(AMD,CommonJS)的模式进行编码。运行时行为由主机定义的默认加载程序定义。隐式异步模型 - 在请求的模块可用并被处理之前,不执行任何代码。

// lib/math.js
export function sum(x, y) {
  return x + y;
}
export var pi = 3.141593;
// app.js
import * as math from "lib/math";
alert("2π = " + math.sum(math.pi, math.pi));
// otherApp.js
import {sum, pi} from "lib/math";
alert("2π = " + sum(pi, pi));

一些额外的功能包括export default和export *:

// lib/mathplusplus.js
export * from "lib/math";
export var e = 2.71828182846;
export default function(x) {
    return Math.log(x);
}
// app.js
import ln, {pi, e} from "lib/mathplusplus";
alert("2π = " + ln(e)*pi*2);

更多MDN信息:导入语句[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/import],导出语句[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/export]

Module Loaders

模块加载器支持:

动态加载
状态隔离
全局命名空间隔离
编译钩子
嵌套的虚拟化
可以配置默认的模块加载器,并且可以构建新的加载器来评估和加载独立或受限上下文中的代码。

// Dynamic loading – ‘System’ is default loader
System.import('lib/math').then(function(m) {
  alert("2π = " + m.sum(m.pi, m.pi));
});

// Create execution sandboxes – new Loaders
var loader = new Loader({
  global: fixup(window) // replace ‘console.log’
});
loader.eval("console.log('hello world!');");

// Directly manipulate module cache
System.get('jquery');
System.set('jquery', Module({$: $})); // WARNING: not yet finalized

Map + Set + WeakMap + WeakSet

用于常见算法的高效数据结构。WeakMaps提供无漏洞的对象键表。

/ Sets
var s = new Set();
s.add("hello").add("goodbye").add("hello");
s.size === 2;
s.has("hello") === true;

// Maps
var m = new Map();
m.set("hello", 42);
m.set(s, 34);
m.get(s) == 34;

// Weak Maps
var wm = new WeakMap();
wm.set(s, { extra: 42 });
wm.size === undefined

// Weak Sets
var ws = new WeakSet();
ws.add({ data: 42 });
// Because the added object has no other references, it will not be held in the set

更多MDN信息:Map[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map],
Set[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set],
WeakMap[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap],
WeakSet[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakSet]

Proxies

代理使用托管对象可用的全部行为来创建对象。可用于拦截,对象虚拟化,日志记录/分析等

/ Proxying a normal object
var target = {};
var handler = {
  get: function (receiver, name) {
    return `Hello, ${name}!`;
  }
};

var p = new Proxy(target, handler);
p.world === 'Hello, world!';
// Proxying a function object
var target = function () { return 'I am the target'; };
var handler = {
  apply: function (receiver, ...args) {
    return 'I am the proxy';
  }
};

var p = new Proxy(target, handler);
p() === 'I am the proxy';

所有运行时级元操作都有可用的traps:

var handler =
{
  get:...,
  set:...,
  has:...,
  deleteProperty:...,
  apply:...,
  construct:...,
  getOwnPropertyDescriptor:...,
  defineProperty:...,
  getPrototypeOf:...,
  setPrototypeOf:...,
  enumerate:...,
  ownKeys:...,
  preventExtensions:...,
  isExtensible:...
}

更多信息:MDN代理 [https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy]

Symbols

符号启用对象状态的访问控制。符号允许属性被键入string(如在ES5中)或symbol。符号是一种新的原始类型。description用于调试的可选参数 - 但不是身份的一部分。符号是独一无二的(像gensym),但不是私人的,因为他们通过像反射功能暴露Object.getOwnPropertySymbols。

var MyClass = (function() {

  // module scoped symbol
  var key = Symbol("key");

  function MyClass(privateData) {
    this[key] = privateData;
  }

  MyClass.prototype = {
    doStuff: function() {
      ... this[key] ...
    }
  };

  return MyClass;
})();

var c = new MyClass("hello")
c["key"] === undefined

更多信息:MDN符号 [https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol]

Subclassable Built-ins

在ES6,内置插件一样Array,Date和DOM ElementS可被继承。

Ctor目前命名的函数的对象构造使用两个阶段(都是虚拟调度的):

调用Ctor[@@create]来分配对象,安装任何特殊的行为
在新实例上调用构造函数进行初始化
已知的@@create符号可以通过Symbol.create。内置插件现在@@create显式公开它们。

// Pseudo-code of Array
class Array {
    constructor(...args) { /* ... */ }
    static [Symbol.create]() {
        // Install special [[DefineOwnProperty]]
        // to magically update 'length'
    }
}

// User code of Array subclass
class MyArray extends Array {
    constructor(...args) { super(...args); }
}

// Two-phase 'new':
// 1) Call @@create to allocate object
// 2) Invoke constructor on new instance
var arr = new MyArray();
arr[1] = 12;
arr.length == 2

Math + Number + String + Array + Object APIs

许多新的库添加,包括核心数学库,数组转换助手,字符串助手,和Object.assign复制。

Number.EPSILON
Number.isInteger(Infinity) // false
Number.isNaN("NaN") // false

Math.acosh(3) // 1.762747174039086
Math.hypot(3, 4) // 5
Math.imul(Math.pow(2, 32) - 1, Math.pow(2, 32) - 2) // 2

"abcde".includes("cd") // true
"abc".repeat(3) // "abcabcabc"

Array.from(document.querySelectorAll('*')) // Returns a real Array
Array.of(1, 2, 3) // Similar to new Array(...), but without special one-arg behavior
[0, 0, 0].fill(7, 1) // [0,7,7]
[1, 2, 3].find(x => x == 3) // 3
[1, 2, 3].findIndex(x => x == 2) // 1
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(3, 0) // [1, 2, 3, 1, 2]
["a", "b", "c"].entries() // iterator [0, "a"], [1,"b"], [2,"c"]
["a", "b", "c"].keys() // iterator 0, 1, 2
["a", "b", "c"].values() // iterator "a", "b", "c"

Object.assign(Point, { origin: new Point(0,0) })

更多MDN信息:Number[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number],
Math[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math],
Array.from[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/from],
Array.of[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/of],
Array.prototype.copyWithin[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/copyWithin],
Object.assign[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign]

Binary and Octal Literals

为二进制(b)和八进制(o)添加了两个新的数字文字形式。

0b111110111 === 503 // true
0o767 === 503 // true

承诺

Promise是一个用于异步编程的库。承诺是对未来价值的一流表示。Promises被用在许多现有的JavaScript库中。

function timeout(duration = 0) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(resolve, duration);
    })
}

var p = timeout(1000).then(() => {
    return timeout(2000);
}).then(() => {
    throw new Error("hmm");
}).catch(err => {
    return Promise.all([timeout(100), timeout(200)]);
})

更多信息:MDN诺言[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise]

Reflect API

全反射API将对象的运行时级元操作公开。这实际上是代理API的反面,并且允许进行与代理陷阱相同的元操作。对于实现代理尤其有用。

//no code
更多信息:MDN反映 [https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect]

Tail Calls

调用尾部位置保证不会无限增长堆栈。在无界输入的情况下使递归算法安全。

function factorial(n, acc = 1) {
    'use strict';
    if (n <= 1) return acc;
    return factorial(n - 1, n * acc);
}

// Stack overflow in most implementations today,
// but safe on arbitrary inputs in ES6
factorial(100000)

https://github.com/lukehoban/es6features#readme[https://github.com/lukehoban/es6features#readme]

转载于:https://www.cnblogs.com/humi/p/8314007.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值