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原创 HBuilder工具, APP云端打包,修改iOS的build版本

manifest.json->version->code

2018-06-23 19:24:53 2166

原创 mui,关于指定应用可运行的ios最低版本

 manifest.json中的plus->distribute->apple->deploymentTarget,取以下值:'7.0','8.0','8.1','8.2','8.3','8.4','9.0','9.1','9.2','9.3','10.0','10.1','10.2'

2018-06-15 15:30:47 990

原创 mui htm5+ 实现个推绑定、解绑别名。。。

uni-app极光推送:https://blog.csdn.net/dashenid/article/details/103437459由于html5+没有提供绑定、解绑别名的方法,用native.js去实现,点用原生的个推方法igexinTool.jsfunction igexinTool() { var isAndorid, PushManager, context, In...

2018-06-11 14:09:51 5171 7

SegView.zip

ios 自定义UISegmentedControl 横向和竖向,文字自适应或换行

2019-08-06

Xcode DeviceSupport ios12.1真机调试包

Xcode DeviceSupport ios12.1真机调试包,有需要的可以下载

2019-01-25

Xcode DeviceSupport ios12.1 (16B91)真机调试包

Xcode DeviceSupport ios12.1 (16B91)真机调试包,有需要的可以下载

2019-01-25

动态绑定城市索引列表

mui 动态绑定城市索引列表,使用vue进行绑定。

2018-10-10

[C程序设计(第四版)].谭浩强

为了使初学者易于接受,能尽快地学会用C语言编写程序并上机实践,在第一部分中只介绍了C语言中最基本的三种数据类型:整数中的int类型和浮点数float,double类型;介绍了对这三种类型数据的输入和输出,从而暂时避开了C语言中繁多的整数类型和整数的各种表示方式、避开了烦琐的输入、输出的各种规则。 在这一部分,介绍了结构化程序设计的基本组成结构以及相关的语句,使读者能掌握一些最基本的算法;学习编写最简单的、具有良好风格的C语言程序。 在第5章介绍了函数的初步知识之后,所有章节中的例题基本都以函数的形式给出,要求读者自这一章开始,全部运用函数来完成各个练习,以便由易到难逐步培养编写C函数的能力,逐步掌握对函数的应用。 在这部分,结合C语言的学习,陆续介绍了程序设计中的一些基本算法,如数的交换、累加、连乘、选最大最小数、递推、枚举等。在这些算法的基础上,介绍了求一元高次方程的一个根、求定积分等有关数值计算的基本算法。 第6章是有关结构化程序设计的基本常识,不需要死记硬背,其中的内容应该体现在具体的程序设计中。 在这一段的学习时间内,读者可在教师或有关专业人员的指导下,参考附录F中“简单的上机操作”中的内容,在Turbo C的环境下运行自己编写的练习程序,通过上机实践,逐步熟悉上机操作的步骤,并有意识地去练习看懂系统给出的各种信息,为培养自己独立调试程序的能力做好准备。 总的来说,这部分的内容难度较小,学起来应该并不困难。 在第二部分中,引进了指针的概念,在C语言中,指针几乎是无处不在,只有建立了“地址”、“指针”以及“引用指针所指存储单元”的概念才能正确地使用数组、字符串,才能在函数之间通过实参和形参正确地传送数据。这也是学习C语言的重点和难点所在,希望读者从一开始,就要特别重视指针概念的建立,以便为后续章节的学习打下基础。 在这一部分,进一步介绍C语言中的各种复杂数据结构,介绍了各种数据结构在函数间的数据传递,同时也讨论了函数的递归调用,文件的基本应用。 在第7章介绍了字符类型,字符处理是当前程序设计中很重要的一个方面,因此读者应该很好地掌握。 第9、10章分别介绍了一维和二维数组,数组是程序设计中不可缺少的一种数据结构,而在C语言中,数组和指针又有着密不可分的关系,在这两章中分别讨论了一维和二维数组和指针的关系、讨论了如何通过指针引用数组元素、如何通过指针向函数传递数组。并以大量的例题,例举了利用数组这一存储结构,进行查找、插入、删除、排序等的基本算法。 第16章介绍了C语言中另外一种复杂的数据结构——结构体类型。在这一章除讨论了结构体变量的一般应用外,重点介绍了利用指向本身的结构体,通过动态存储分配建立动态链表的算法,以及对链表进行基本操作(插入、删除结点等)的算法。 在计算机的应用中,建立“文件”的概念和掌握对文件的操作是一种最基本的技能,第21章,简单介绍了有关文件的概念以及C程序中对文件的基本操作。 在学习这一部分内容时,读者应当参考附录F“简单的程序调试”中介绍的内容,在Turbo C环境下,逐步学会调试程序的简单步骤,培养自己独立调试程序的能力。在程序设计中,这一能力的培养是十分重要的。 以上两部分,在介绍C语言的同时,较侧重于帮助读者掌握用C语言来进行“程序设计”的基本知识,因而尽量避开了C语言中的一些语法细节。 第三部分就C语言的“语言”内容进行了补充,例如:第13章的“用户标识符的作用域”,第14章的“编译预处理”,第17章的“C语言中的整型数和整型变量”,第20章的“在终端上按格式进行输入和输出”等章节,都是在真正用C语言进行程序设计时所必须具备的知识。这些章节的内容相对独立,有关内容的教与学,可以根据学时的安排,按需要随时穿插进行;读者也可根据需要随时查阅。 尽管作者根据多年的教学经验,试图按照初学者的学习规律来安排本书的内容,主观上有着良好的愿望,但由于水平的限制,书中会有很多不足和错误,欢迎广大读者批评和指正。

2017-09-28

kotlin开发文档

kotlin开发文档

2017-08-23

Swift3.0中文版文档

Swift3.0中文版文档

2017-08-23

自动上下拉菜单,自适应宽高(ios)

iOS自动上下拉菜单,自适应宽高

2017-08-18

版本检查更新(ios)

ios版本检查更新,不影响上线

2017-08-18

网络请求和数据库一起封装

网络请求和数据库一起封装,调用非常方便,block回调

2017-08-18

通用的上下拉刷新(ios)

通用的上下拉刷新,支持UIView、UIScrollView。。。

2017-08-15

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