Java HashMap源码解读 ——putVal

Java HashMap源码解读 ——putVal

一、 整体认识

HashMap是个散列表,它的存储内容是键值对映射。
HashMap继承于AbsractMap,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
HashMap的实现是不同步的,这意味着它不是线程安全的。它的key,value都可以是null。此外,HashMap中的映射不是有序的。
HashMap的实例有两个参数影响其性能:“初始容量”和“加载因子”。初始容量是哈希表在创建时的容量。加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。通常默认加载因子是0.75,这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。

二、 HashMap用法

Import java.util.HashMap;//导入

  • HashMap<K, V> map=new HashMap<K, V>();//定义map,K和V是类,不允许基本类型;
  • void clear();//清空
  • V put(K,V);//设置K键的值为V
  • V get(K);//获取K键的值
  • boolean isEmpty();//判空
  • int size();//获取map的大小
  • V remove(K);//删除K键的值,返回的是V,可以不接收
  • boolean containsKey(K);//判断是否有K键的值
  • boolean containsValue(V);//判断是否有值是V
  • Object clone();//浅克隆,类型需要强转;如HashMap<String , Integer>
    map2=(HashMap<String, Integer>) map.clone();

三、 HashMap继承关系

java.lang.Object
↳ java.util.AbstractMap<K, V>
↳ java.util.HashMap<K, V>

四、 源代码解读

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;//默认初始化容量为16,默认的初始容量必须是2的幂。
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;// 在构造函数中指定none时使用的加载因子。
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;// 最大容量,当隐式指定更高的值时使用,通过任何一个带参数的构造函数。一定是2的幂<= 1<<30。
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;//为容器使用树而不是链表的阈值。当至少有这么多时链表转换为树。该值必须大于2,并且应该至少为8。
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;//在调整大小操作期间取消树形化拆分为链表的阈值。应小于TREEIFY_THRESHOLD。对于去除后检测到收缩的mesh最多6个。
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;// 垃圾箱可以被树形化的最小表容量。(否则,如果一个bin中有太多节点,则会调整表的大小。)应该至少为4 * TREEIFY_THRESHOLD,以避免调整大小和树化阈值之间的冲突。
  • 基本哈希节点
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }
  • putVal源码解读
/**
     * 实现了Map,put相关方法
     *
     * @param hash key的hash值
     * @param key key
     * @param value put的值
     * @param onlyIfAbsent 如果为true,不改变存在的value
     * @param evict 如果为false,则该表处于创建模式
     * @return 前一个值,如果没有,则为空
     */
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab;//临时节点
  Node<K,V> p;
int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)//首先将HashMap中的table赋值给临时节点tab,然后进行判断。
            n = (tab = resize()).length;//如果长度为0或者是空,表示还没有Hash表,所以进行创建Hash表。(默认长度为16)
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//将当前Hash表中要插入的数据位置对应的数据取出来,(n-1)&hash 进行与运算(都为1时才为1),就是找到当前要插入数据应在Hash表中的位置,如没找到,代表Hash表中当前位置为空,否找就是找到数据了,并赋值给p。
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);//创建一个新的数据,放在当前位置。
        else {//代表插入数据位置有数据。
            Node<K,V> e; K k;//声明临时节点
            if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//如果当前位置的数据的Hash和要插入的hash是一样,则没有放错位置。那么替换当前值。
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)//如果key不一样那么就要判断当前节点是否为红黑树。
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);//如果是红黑树那么就创建一个新的树节点。
            else {//如果不是树节点,就是一个链表,遍历链表。
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {//如果节点为空,那么就没有下一个节点了、
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);//在当前节点后面创建创建新的节点。
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 确定链表是否超过限定长度。
                            treeifyBin(tab, hash);//如果超过就转化为红黑树。
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//如果遍历到的数据的key和要插入的key一样,那么替换数据。
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // 如果节点不为空
                V oldValue = e.value;//当前节点的值赋值给oldValue
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;//将要插入的value替换当前节点的value
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;//增加长度
        if (++size > threshold)
            resize();//检测Hash表是否超过当前Hash需要增加的长度。
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
}

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HashMapJava中的一种数据结构,提供了键值对的存储和查找功能。在HashMap的底层实现中,使用了数组和链表(或者在Java 1.8中使用了红黑树)来解决哈希冲突的问题。 哈希冲突指的是当不同的键对象计算出的哈希值相同时,它们需要被存储在数组的同一个位置上。为了解决哈希冲突,HashMap中使用了两种方法,分别是开放地址法和链地址法。 开放地址法是指当发生哈希冲突时,继续寻找下一个空槽位来存储键值对。这个方法需要保证数组的长度是2的幂次方,通过hash & (length-1)的位运算来减少哈希冲突的概率[2]。 链地址法是指将发生哈希冲突的键值对存储在同一个位置上的链表或红黑树中。这个方法Java 1.8中使用,当链表的长度超过一定阈值时,会将链表转换为红黑树,以提高查找效率。 在HashMap中,put方法用于插入键值对。当调用put方法时,首先会计算键对象的哈希值,并与数组的长度取余来确定存储位置。如果该位置已经存在键值对,则根据键对象的equals方法来判断是否是同一个键,如果是,则更新对应的值,否则将新键值对插入到链表或红黑树中。如果发生哈希冲突,就会根据选择的解决冲突的方法,继续寻找下一个空槽位或者在链表或红黑树中插入键值对。如果插入后,数组中存储的键值对的数量超过了负载因子(默认为0.75),就会触发扩容操作。 扩容操作会创建一个更大的数组,并将原数组中的键值对重新计算哈希值后插入到新数组中。扩容操作会在数组大小达到阈值(数组长度乘以负载因子)时触发。 总结起来,HashMap的底层实现是通过数组和链表(或红黑树)来解决哈希冲突的问题。它使用哈希值计算和位运算来确定存储位置,同时使用开放地址法和链地址法来解决哈希冲突。在插入键值对时,需要计算哈希值、确定存储位置,并根据解决冲突的方法进行插入。当数组中的键值对数量超过负载因子时,会触发扩容操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [HashMap 底层源码解读(一行一行读,有基础就能看懂)](https://blog.csdn.net/rain67/article/details/124043769)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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