211606361何承华 211606377覃一霸
一、预估与实际
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
---|---|---|---|
Planning | 计划 | ||
• Estimate | • 估计这个任务需要多少时间 | 20 | 30 |
Development | 开发 | ||
• Analysis | • 需求分析 (包括学习新技术) | 120 | 120 |
• Design Spec | • 生成设计文档 | 20 | 30 |
• Design Review | • 设计复审 | 30 | 60 |
• Coding Standard | • 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 20 | 30 |
• Design | • 具体设计 | 60 | 70 |
• Coding | • 具体编码 | 300 | 400 |
• Code Review | • 代码复审 | 20 | 20 |
• Test | • 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 20 | 30 |
Reporting | 报告 | 60 | 70 |
• Test Repor | • 测试报告 | 10 | 20 |
• Size Measurement | • 计算工作量 | 5 | 10 |
• Postmortem & Process Improvement Plan | • 事后总结, 并提出过程改进计划 | 10 | 10 |
合计 | 650 | 1200 |
二、需求分析
我通过百度的方式了解到,小学三年级数学有如下的几个特点:
- 特点1:结果小于1000以内的加减乘除
- 特点2:结果不能是负数
- 特点3:被除数不能为0
经过分析,我认为,这个程序应当:
- 使用的数字小于50
- 要使结果大于0
- 所有输入的数都要是整数
三、设计
1. 设计思路
- 设计这个程序主要的是利用随机来处理随机数,随机运算符,以及随机的式子数量,
利用for循环来获取随机数。最后输出随机的式子和运算结果。
2. 实现方案
- 准备工作:先在Github上创建仓库,克隆到本地
- 技术关键点:输出四则运算答案
四、编码
1.如何让1 2 3年级分别操作; 解决方法 :别做一个类
2.如何让运算符在式子里随机; 解决方法 :一个数组存入运算符然后让这个数组随机
3.如何输出式子答案; 解决方法 :逆波兰表达式
1. 调试日志
- 再写四则运算题目的时候,运算符都一样; 解决方法 : 多建立几个数组
-没有注意到被除数为0导致的错误 ; 解决方法 :随机数从1开始
2. 关键代码
String[] f=new String[4];
f[0]="+";
f[1]="-";
f[2]="*";
f[3]="/";
int[] b=new int[number2];
int[] b1=new int[number2];
int[] b2=new int[number2];
int[] b3=new int[number2];
int[] b4=new int[number2];
int[] b5=new int[number2];
int[] b6=new int[number2];
int[] b7=new int[number2];
int[] b8=new int[number2];
int[] b9=new int[number2];
int[] b10=new int[number2];
for (int i = 0; i < number2; i++) {
int a=(int)(1+Math.random()*100);
int a1=(int)(1+Math.random()*100);
int a2=(int)(1+Math.random()*100);
int a3=(int)(1+Math.random()*100);
int a4=(int)(1+Math.random()*100);
int e=(int)(1+Math.random()*3);
int h=(int)(Math.random()*f.length);
int h1=(int)(Math.random()*f.length);
int h2=(int)(Math.random()*f.length);
int h3=(int)(Math.random()*f.length);
b1[i]=a;
b2[i]=a1;
b3[i]=a2;
b4[i]=a3;
b5[i]=a4;
b6[i]=e;
b7[i]=h;
b8[i]=h1;
b9[i]=h2;
b10[i]=h3;
if(e==1) {
System.out.println("("+(i+1)+") "+a+" "+f[h]+" "+a1+" "+f[h1]+" "+a2+"= ");
}else if(e==2){
System.out.println("("+(i+1)+") "+a+" "+f[h]+" "+a1+" "+f[h1]+" "+a2+" "+f[h2]+" "+a3+"= ");
}else {
System.out.println("("+(i+1)+") "+a+" "+f[h]+" "+a1+" "+f[h1]+" "+a2+" "+f[h2]+" "+a3+" "+f[h3]+" "+a4+"= ");
}
}System.out.println("==============标准答案===============");
for (int i = 0; i < number2; i++) {
if(b6[i]==1) {
System.out.println("("+(i+1)+") "+b1[i]+" "+f[b[7]]+" "+b2[i]+" "+f[b8[i]]+" "+b3[i]+"= ");
}else if(b6[i]==2){
System.out.println("("+(i+1)+") "+b1[i]+" "+f[b[7]]+" "+b2[i]+" "+f[b8[i]]+" "+b3[i]+" "+f[b9[i]]+" "+b4[i]+"= ");
}else {
System.out.println("("+(i+1)+") "+b1[i]+" "+f[b[7]]+" "+b2[i]+" "+f[b8[i]]+" "+b3[i]+" "+f[b9[i]]+" "+b4[i]+" "+f[b10[i]]+" "+b5[i]+"= ");
}
}
注释:随机输出要运算的数字和运算符。
3. 代码规范
- 第一条:代码中不能使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。
- 第二条:代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能一下划线或美元符号结束
并人工检查代码是否符合规范
五、测试
1.年级输入大于3或者小于3的出现错误
2.多次输入,检查答案是否出现负数
六、总结
- 要把基础的设计思路理清
- 和结队的队友弄清楚作业的需求和两个人的分工