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原创 Codeforces 914G Sum the Fibonacci

题意给出长度为n" role="presentation">nnn的数组si" role="presentation">sisis_i,对于所有满足下列限制的五元组(a,b,c,d,e)" role="presentation">(a,b,c,d,e)(a,b,c,d,e)(a,b,c,d,e) 1. 1 ≤a, b, c,&#x

2018-02-02 19:47:54 702

原创 【BZOJ 3591】 最长上升子序列

哎我还是太菜了,这么短的代码 断断续续 调了好久。看数据范围 大概就是状压DPDP题目名字是【最长上升子序列】 可以猜测是拿跑LISLIS的单调栈搞搞。那么可以设计一个状态f[A][B]f[A][B]表示已选集合AA,其中BB是当前单调栈里的元素,显然栈里的元素升序排列,不用额外加一维状态表示栈中元素的排列。显然这可以优化成3n3^n的状态表示。转移大概就是枚举AA补集中的每个元素xx加到单调栈中某

2017-11-05 19:54:17 780

原创 记蒟蒻第一次用Construct_2制作游戏

主要是有(jiao)意(zuo)思(ye),我这么懒的人才学了一下construct_2的简单操作。以下全是一个蒟蒻连滚带爬制作小游戏的全过程。。(下文图片均来自网络,侵删)1首先是找到官网,上面的蒟蒻教程就写了能做2D2D射击类和平台类游戏。大概找在百度上随便找了一些素材后,我一开始大概是想在下面这个地图上做那种跳来跳去的东西的。。第一遍做的过程中发现好像支撑人物的那些平台。。好

2017-10-07 22:36:19 445 1

原创 【BZOJ 4568】[Scoi2016]幸运数字

将路径看作序列,求一个序列的最大异或和显然可以考虑求出它的异或线性基。如果对于每个询问(x,y)(x,y)的lcalca都求出它到子树的每个点的路径的异或线性基,显然时间和空间无法接受,考虑点分治。对于每个重心xx处理所有路径经过xx的询问,具体可以dfsdfs求出xx到所在联通块所有点的路径的异或线性基。用类似主席树的思想,我们可以在父亲的线性基的基础上O(60)O(60)扩展一个子节点。回答询问

2017-09-27 13:45:47 339

原创 【BZOJ 2433】[Noi2011]智能车比赛

朴素的做法是O(n2)O(n^2)枚举点对然后O(n)O(n)判断这两点连边是否合法。显然会超时,考虑优化判断的过程。由于数据已经满足相邻两个矩阵必定左右相邻,所以最优路径必定是从SS点一直朝TT的方向走,这样连边过程就具有单调性。在某个点朝右(朝左同理)可以观测到的区域显然是以这个点为顶点的角,而且在向右扩展的过程中,这个角的上半边的变化其实是维护一个上凸包,下半边维护一个下凸包。扩展终止在上半边

2017-09-27 01:28:47 400

原创 【BZOJ 4238】电压

显然偶环中的任意一边都不能取,并且取的边必须被包括在所有奇环中。进一步讨论可以发现只要求出所有基环就可以得到答案。可以考虑任意取一棵生成树dfsdfs,非树边可以单独讨论,树边需要支持的操作是路径+1,路径置0。显然可以树上差分。““include

2017-09-23 09:55:15 292

原创 【BZOJ 4347】[POI2016]Nim z utrudnieniem

【BZOJ 4347】[POI2016]Nim z utrudnieniem今天第一次写blog那就从现在做的第一题开始写吧。。问题可以转化成取走若干堆使得剩下堆异或和为0。朴素的做法是用f[i][j][k]f[i][j][k]表示前ii堆,已经取的堆数%d==j\%d==j,异或和为kk的方案数,暴力转移时间复杂度O(n∗d∗maxai)O(n*d*\max{a_i})。首先优化时间,由于∑ai≤

2017-09-20 23:04:23 296

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