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原创 notepad++的npp sftp插件

当然,idea也可以连接虚拟机,参考:https://blog.csdn.net/JENREY/article/details/80054585 快捷键 ctrl+g  跳到指定行 安装 本文是v6.9.1,新版的notepad插件中心改了。 站内下载:http://download.csdn.net/download/datadev_sh/10266877 作用: 1、修改配置文件...

2017-06-21 17:48:41 2270

原创 Hadoop demo 找出共同好友

需求 以下是qq的好友列表数据,冒号前是一个用,冒号后是该用户的所有好友(数据中的好友关系是单向的) A:B,C,D,F,E,O B:A,C,E,K C:F,A,D,I D:A,E,F,L E:B,C,D,M,L F:A,B,C,D,E,O,M G:A,C,D,E,F H:A,C,D,E,O I:A,O J:B,O K:A,C,D L:D,E,F M:E,F,G O:

2017-06-21 16:59:46 2041

宗成庆《统计自然语言处理》 目录的思维导图

图片预览可以看这里:https://yq.aliyun.com/articles/672429 if(链接地址不对的话): 到我的CSDN博客看。 把目录整理成的思维导图。

2018-11-22

机器学习 统计学习方法概论 思维导图

综述统计学习的定义、研究对象与方法; 监督学; 统计学习方法的三要素:模型、策略和算法; 模型选择,包括正则化、交叉验证与学习的泛化能力; 生成模型与判别模型; 监督学习方法的应用:分类问题、标注问题与回归问题。

2018-05-06

《scala语言规范.pdf 》中文、英文版 《scala程序设计》pdf、epub格式 低分打包下载

《ScalaReference.pdf 》是官方出的指导书,《scala语言规范.pdf》是其的中文译版。《scala程序设计》这本书讲的比较细致,epub格式可以放在手机、平板里,方便在移动端看。

2018-03-20

Java并发编程技术思维导图

对Java并发编程技术的总结,包括底层实现原理、JMM、线程、synchronized、AQS、Lock、并发容器和框架、13个原子操作类、并发工具、线程池、Executor框架、IO通信模式、并发模型。

2018-03-14

实战Java高并发程序设计 带目录书签

博客中部分源码。 较新的一本并发编程方面的书籍,2015年出版的。内容包括了锁的优化及注意事项、并行模式与算法、Java8函数式编程、使用AKKa构建高并发程序、并行程序调试。

2018-03-10

Notepad++_6.9.1支持NppFtp插件

notepad++的npp sftp插件。连接Linux后可以修改配置文件、查看日志。 http://blog.csdn.net/datadev_sh/article/details/73551443

2018-03-02

《java并发编程实战》 带源码 带目录书签

本书作者之一,Doug Lea ,Java并发包的设计与实现者。 这本书名为《Java并发编程实践》有些抹杀了它的价值,其中并非只讲述了Java的多线程设施,对一般的并发编程的rationale也有相当透彻的阐述。 目录 对本书的赞誉 译者序 前 言 第1章 简介  1.1 并发简史  1.2 线程的优势   1.2.1 发挥多处理器的强大能力   1.2.2 建模的简单性   1.2.3 异步事件的简化处理   1.2.4 响应更灵敏的用户界面  1.3 线程带来的风险   1.3.1 安全性问题   1.3.2 活跃性问题   1.3.3 性能问题  1.4 线程无处不在 第一部分 基础知识  第2章 线程安全性   2.1 什么是线程安全性   2.2 原子性    2.2.1 竞态条件    2.2.2 示例:延迟初始化中的竞态条件    2.2.3 复合操作   2.3 加锁机制    2.3.1 内置锁    2.3.2 重入   2.4 用锁来保护状态   2.5 活跃性与性能  第3章 对象的共享   3.1 可见性    3.1.1 失效数据    3.1.2 非原子的64位操作    3.1.3 加锁与可见性    3.1.4 Volatile变量   3.2 发布与逸出   3.3 线程封闭    3.3.1 Ad-hoc线程封闭    3.3.2 栈封闭    3.3.3 ThreadLocal类   3.4 不变性    3.4.1 Fi nal域    3.4.2 示例:使用Volatile类型来发布不可变对象   3.5 安全发布    3.5.1 不正确的发布:正确的对象被破坏    3.5.2  不可变对象与初始化安全性    3.5.3 安全发布的常用模式    3.5.4 事实不可变对象    3.5.5 可变对象    3.5.6 安全地共享对象  第4章 对象的组合   4.1 设计线程安全的类    4.1.1 收集同步需求    4.1.2 依赖状态的操作    4.1.3 状态的所有权   4.2 实例封闭    4.2.1 Java监视器模式    4.2.2 示例:车辆追踪   4.3 线程安全性的委托    4.3.1 示例:基于委托的车辆追踪器    4.3.2 独立的状态变量    4.3.3 当委托失效时    4.3.4 发布底层的状态变量    4.3.5 示例:发布状态的车辆追踪器   4.4 在现有的线程安全类中添加功能    4.4.1 客户端加锁机制    4.4.2 组合   4.5 将同步策略文档化  第5章 基础构建模块   5.1 同步容器类    5.1.1 同步容器类的问题    5.1.2 迭代器与Concurrent-ModificationException    5.1.3 隐藏迭代器   5.2 并发容器    5.2.1 ConcurrentHashMap    5.2.2 额外的原子Map操作    5.2.3 CopyOnWriteArrayList   5.3 阻塞队列和生产者-消费者模式    5.3.1 示例:桌面搜索    5.3.2 串行线程封闭    5.3.3 双端队列与工作密取   5.4 阻塞方法与中断方法   5.5 同步工具类    5.5.1 闭锁    5.5.2 FutureTask    5.5.3 信号量    5.5.4 栅栏   5.6 构建高效且可伸缩的结果缓存 第二部分 结构化并发应用程序  第6章 任务执行   6.1 在线程中执行任务    6.1.1 串行地执行任务    6.1.2 显式地为任务创建线程    6.1.3 无限制创建线程的不足   6.2 Executor框架    6.2.1 示例:基于Executor的Web服务器    6.2.2 执行策略    6.2.3 线程池    6.2.4 Executor的生命周期    6.2.5 延迟任务与周期任务   6.3 找出可利用的并行性    6.3.1 示例:串行的页面渲染器    6.3.2 携带结果的任务Callable与Future    6.3.3 示例:使用Future实现页面渲染器    6.3.4 在异构任务并行化中存在的局限    6.3.5 CompletionService:Executor与BlockingQueue    6.3.6 示例:使用CompletionService实现页面渲染器    6.3.7 为任务设置时限    6.3.8 示例:旅行预定门户网站  第7章 取消与关闭   7.1 任务取消    7.1.1 中断    7.1.2 中断策略    7.1.3 响应中断    7.1.4 示例:计时运行    7.1.5 通过Future来实现取消    7.1.6 处理不可中断的阻塞    7.1.7 采用newTaskFor来封装非标准的取消   7.2 停止基于线程的服务    7.2.1 示例:日志服务    7.2.2 关闭ExecutorService    7.2.3 “毒丸”对象    7.2.4 示例:只执行一次的服务    7.2.5 shutdownNow的局限性   7.3 处理非正常的线程终止   7.4 JVM关闭    7.4.1 关闭钩子    7.4.2 守护线程    7.4.3 终结器  第8章 线程池的使用   8.1 在任务与执行策略之间的隐性耦合    8.1.1 线程饥饿死锁    8.1.2 运行时间较长的任务   8.2 设置线程池的大小   8.3 配置ThreadPoolExecutor    8.3.1 线程的创建与销毁    8.3.2 管理队列任务    8.3.3 饱和策略    8.3.4 线程工厂    8.3.5 在调用构造函数后再定制ThreadPoolExecutor   8.4 扩展 ThreadPoolExecutor   8.5 递归算法的并行化  第9章 图形用户界面应用程序   9.1 为什么GUI是单线程的    9.1.1 串行事件处理    9.1.2 Swing中的线程封闭机制   9.2 短时间的GUI任务   9.3 长时间的GUI任务    9.3.1 取消    9.3.2 进度标识和完成标识    9.3.3 SwingWorker   9.4 共享数据模型    9.4.1 线程安全的数据模型    9.4.2 分解数据模型    9.5 其他形式的单线程子系统 第三部分 活跃性、性能与测试  第10章 避免活跃性危险   10.1 死锁    10.1.1 锁顺序死锁    10.1.2 动态的锁顺序死锁    10.1.3 在协作对象之间发生的死锁    10.1.4 开放调用    10.1.5 资源死锁   10.2 死锁的避免与诊断    10.2.1 支持定时的锁    10.2.2 通过线程转储信息来分析死锁   10.3 其他活跃性危险    10.3.1 饥饿    10.3.2 糟糕的响应性    10.3.3 活锁  第11章 性能与可伸缩性   11.1 对性能的思考    11.1.1 性能与可伸缩性    11.1.2 评估各种性能权衡因素   11.2 Amdahl定律    11.2.1 示例:在各种框架中隐藏的串行部分    11.2.2 Amdahl定律的应用   11.3 线程引入的开销    11.3.1 上下文切换    11.3.2 内存同步    11.3.3 阻塞   11.4 减少锁的竞争    11.4.1 缩小锁的范围(“快进快出”)    11.4.2 减小锁的粒度    11.4.3 锁分段    11.4.4 避免热点域    11.4.5 一些替代独占锁的方法    11.4.6 监测CPU的利用率    11.4.7 向对象池说“不”   11.5 示例:比较Map的性能   11.6 减少上下文切换的开销  第12章 并发程序的测试   12.1 正确性测试    12.1.1 基本的单元测试    12.1.2 对阻塞操作的测试    12.1.3 安全性测试    12.1.4 资源管理的测试    12.1.5 使用回调    12.1.6 产生更多的交替操作   12.2 性能测试    12.2.1 在PutTakeTest中增加计时功能    12.2.2 多种算法的比较    12.2.3 响应性衡量   12.3 避免性能测试的陷阱    12.3.1 垃圾回收    12.3.2 动态编译    12.3.3 对代码路径的不真实采样    12.3.4 不真实的竞争程度    12.3.5 无用代码的消除   12.4 其他的测试方法    12.4.1 代码审查    12.4.2 静态分析工具    12.4.3 面向方面的测试技术    12.4.4 分析与监测工具 第四部分 高级主题  第13章 显式锁   13.1 Lock与 ReentrantLock    13.1.1 轮询锁与定时锁    13.1.2 可中断的锁获取操作    13.1.3 非块结构的加锁   13.2 性能考虑因素   13.3 公平性   13.4 在synchronized和ReentrantLock之间进行选择   13.5 读-写锁  第14章 构建自定义的同步工具   14.1 状态依赖性的管理    14.1.1 示例:将前提条件的失败传递给调用者    14.1.2 示例:通过轮询与休眠来实现简单的阻塞    14.1.3 条件队列   14.2 使用条件队列    14.2.1 条件谓词    14.2.2 过早唤醒    14.2.3 丢失的信号    14.2.4 通知    14.2.5 示例:阀门类    14.2.6 子类的安全问题    14.2.7 封装条件队列    14.2.8 入口协议与出口协议   14.3 显式的Condition对象   14.4 Synchronizer剖析   14.5 AbstractQueuedSynchronizer   14.6 java.util.concurrent同步器类中的 AQS    14.6.1 ReentrantLock    14.6.2 Semaphore与CountDownLatch    14.6.3 FutureTask    14.6.4 ReentrantReadWriteLock  第15章 原子变量与非阻塞同步机制   15.1 锁的劣势   15.2 硬件对并发的支持    15.2.1 比较并交换    15.2.2 非阻塞的计数器    15.2.3 JVM对CAS的支持   15.3 原子变量类    15.3.1 原子变量是一种“更好的volatile”    15.3.2 性能比较:锁与原子变量   15.4 非阻塞算法    15.4.1 非阻塞的栈    15.4.2 非阻塞的链表    15.4.3 原子的域更新器    15.4.4 ABA问题  第16章 Java内存模型   16.1 什么是内存模型,为什么需要它    16.1.1 平台的内存模型    16.1.2 重排序    16.1.3 Java内存模型简介    16.1.4 借助同步   16.2 发布    16.2.1 不安全的发布    16.2.2 安全的发布    16.2.3 安全初始化模式    16.2.4 双重检查加锁   16.3 初始化过程中的安全性 附录A 并发性标注 参考文献

2018-02-01

Linux网络编程

目录: 1、Linux模型 2、进程控制 3、进程间通信 4、通信协议简介 5、Berkeley套接字 6、网络安全性 7、远程命令执行 8、远程注册 9、远程过程调用 10、远程磁带访问 11、WWW上HTTP协议 附录 A 有关网络通信的服务和网络库函数 附录 B Vi 使用简介 附录 C Linux 下 C 语言使用与调试简介

2018-01-29

支付风控系统

内容摘要: 账户风险:拖库、洗库、撞库 套现风险、合规风险、洗钱风险 用户画像、设备画像、商品画像 黑白灰名单 第一章支付风控场景分析 第二章支付风控数据仓库建设 第三章支付风控模型分析 第四章支付系统整体架构 风控是一个让人爱恨交加的话题。 对支付来说风控是必不可少的功能。只要老板不想把底裤都赔掉,那就必须上风控。可对互联网公司来说,风控是一个谜一般的话题,无论是对风控专家还是IT工程师而言。 随着互联网和大数据技术的引入,风控变成了一个跨学科的领域,可这无疑是互联网公司里面最同床异梦的跨学科。机器学习,深度学习,规则推理,随机森林….光这些名词就足以让人风控专家望而怯步;而风险事件、尽职调查、巴塞尔协议.. 这些名词,一提起来IT人员就头大。这个系列的文章将试图从这两个领域简单梳理下支付风控面临的问题,以及如何从技术角度来解决这些问题。

2018-01-28

啊哈!算法 啊哈磊 带目录书签

第一次看是看到同学有人在看,当时感觉奇怪,怎么学渣也开始研究算法了。他说,“你不懂”!我无语的走了,一周后他还在看,我就觉得学渣这是要逆袭。然后就“强行”借走看了几天,感觉还真挺有意思的,比那什么谭浩强,清华大学版数据结构有趣多了。强烈推荐,可以作为算法启蒙书! 哈!算法 啊哈磊-带目录书签。 插图和讲解相当到位~~让人看了很感兴趣,把算法用非常形象的方式表达出来,通俗易懂,这下学习算法的朋友有福了。很有趣。 书里面主要本书中涉及到的数据结构有栈、队列、链表、树、并查集、堆和图等;涉及到的算法有排序、枚举、深度和广度优先搜索、图的遍历、最短路径、两种最小生成树、割点与割边、二分图最大匹配。

2018-01-28

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