以下内容为转载,工程中下面只是其中一种Seek的方式:
是不是很头大?怎么会有这么多的boxer呢?
那么我其实只有解决一个问题
给定一个时间,找到对应的sample的位置。怎么搞?
1)通过stts,就是sample table boxer里的time to sample 列表,找到对应的sample的序列号,比如说是50。
2)通过stsc 即 sample table boxer里的sample to chunk 列表,定位到属于哪个chunk.
3)通过stco 即sample table boxer 里的chunk offset table 列表,找到这个chunk在整个文件中的偏移量。
到这里问题来了。一个chunk中,会包含有1-n个sample,怎么确定我们需要的sample在哪个位置呢?这里是最复杂最绕的。
4)通过stss,即sample table boxer里的sample size 列表, 顺序查找这个sample的大小,已经其前面的sample的大小,直到改chunk的第一个sample,然后累加偏移量,就可以得到该sample在这个文件中的偏移。
够绕的。这里面反应了mp4文件对于sample的组织。
1)每个sample的大小,都有列出。在stss boxer里
2)但是,每个sample的物理偏移,去没有直接列出来,而是通过chunk表组织。
就是因为多了这个chunk,造成mp4的seek极其的繁琐。