简单版四人扑克牌(python)

这是一个使用Python设计的四人扑克牌游戏,包括洗牌、发牌、单张出牌判断和最终赢家判定功能。游戏规则简化,玩家只能出单张且必须压过上家最小的牌,率先出完牌的玩家获胜。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目:
设计一个简单的四人制扑克牌游戏,能够完成以下功能:
1. 洗牌
2. 发牌
3.自定义规则,在每轮单张出牌时,判定赢家
4.自定义规则,判定最终的赢家
规则简化版:
仅能出单张牌,且出牌时,每个人出的是自己手中牌中刚好能压过上家的最小牌,最先出完的为赢家

import random
from random import choice
flower = ['\u2660','\u2663','\u2665','\u2666']
pai = ['3','4','5','6','7','8','9','10','J','Q','K','A','2']
list = []
list0 = []#储存发的牌
list1 = []
list2 = []
list3 = []
value = []
value0 = []#储存牌代表的值
value1 = []
value2 = []
value3 = []
l00 = []#储存进行升序排序后的牌
l11 = []
l22 = []
l33 = []
for i in flower:
    for j in pai:
        list.append(i+j)
for i in range(4):
    for j in range(13):
        value.append(j)
d = dict(zip(list,value))
for i in range(13):
    for j in range(4):
        if(j == 0):
            k = choice(list)#随机选牌
            for x in range(len(list)):
                if(k == list[x]):#和链表的牌进行匹配,删掉对应项
                    value0.append(d[k])
                    list.pop(x)
                    break
            list0.append(k)
        if(j == 1):
            k = choice(list)
            for x in range(len(list)):
                if (k == list[x]):
                    value1.append
* Game 类 * 功能:整个游戏:开始游戏 -> 初始牌 -> 洗牌 -> 发牌 -> 排序 -> 比较大小 -> 游戏结果 * 游戏说明: * 1.创建一副扑克牌,不考虑大小王 * 2.创建两名玩家,玩家至少要有ID、姓名、手牌等属性,手牌为扑克牌的集合 * 3.洗牌,将之前创建的扑克牌顺序打乱 * 4.发牌,将洗牌之后的扑克牌集合,从第一张开始,发给两名玩家,按照一人一张的方式,每人发两张 * 5.开始游戏,比大小,大小相同比花色 * * PockerCard 类 * 功能:扑克牌的核心类 包括创建角色、创建牌、显示牌、洗牌、比较牌、排序牌等 * 属性:List cards 整幅扑克牌的集合 、 People[] peoples 角色 * 方法: public PockerCard() //无参构造函数: 创建牌的集合、创建两个角色对象 * public void initializeCard() //创建整幅扑克牌 * public void showCard() //显示单支牌的花色和点数 * public void refreshCard() //洗牌 从第一支牌开始从所有牌中随机取一只与之交换 * public void addPeopleInfo() //添加玩家的基本信息 * public void dealCard() //发牌 从开始分别给A B发牌 每人两支 * public void showPeopleCard() //显示两个角色自己获得的牌 * public void sortCard() //将每个角色自己的牌按从小到大排序 * public void comparePeopleCard() //比较角色的牌 * * SingleCard类 实现Comparable接口 * 功能:产生单支牌 * 属性:ID、color、keyID数组、keyColor数组 * 方法:public SingleCard(){} //无参构造函数 * public SingleCard(String ID,String color) //有参构造函数 * @Override public int compareTo(SingleCard o) //比较当前牌与SingleCard o的牌的大小 * * People类 * 功能:产生一个角色 * 属性:ID、Name、和、存储牌的List集合。 * 方法: public People() //初始化存储牌的List集合; *
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