几个问题解答

解答几个问题

1. 录音缓冲区大小(buffer size)问题,小:提高响应时间,但是容易丢录音数据;大:响应慢,不容易丢录音数据;研究下内部的实现方式。

2. 音频播放实时问题,怎样让一段很小音频数据(40ms)及时播放出来

 

status_t AudioRecord::getMinFrameCount(
        int* frameCount,
        uint32_t sampleRate,
        int format,
        int channelCount)
{
    size_t size = 0;
    if (AudioSystem::getInputBufferSize(sampleRate, format, channelCount, &size)
            != NO_ERROR) {
        LOGE("AudioSystem could not query the input buffer size.");
        return NO_INIT;
    }

    if (size == 0) {
        LOGE("Unsupported configuration: sampleRate %d, format %d, channelCount %d",
            sampleRate, format, channelCount);
        return BAD_VALUE;
    }

    // We double the size of input buffer for ping pong use of record buffer.
    size <<= 1;

    if (AudioSystem::isLinearPCM(format)) {
        size /= channelCount * (format == AudioSystem::PCM_16_BIT ? 2 : 1);
    }

    *frameCount = size;
    return NO_ERROR;
}


 

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