博弈论之斐波那契博弈

斐波那契博弈 :

  有n个物品,先取者第一次可取任意个物品,但不能拿完,后面每一次取物品数都不大于前一次的2倍,先取完者获胜。

结论 :

  当且仅当 n 为斐波那契数时,先取者获胜,否则,后取者获胜。

 

关于斐波那契博弈的证明可以参考一下 :

     http://blog.csdn.net/u011762318/article/details/40189809

 

HDU-2516(取石子游戏)

题目大意 :

  1堆石子有n(n < 2^31)个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍。取完者胜.先取者负输出"Second win".先取者胜输出"First win".

code :

 1 #include <iostream>
 2 #include <cstdio>
 3 using namespace std;
 4 long long num[50] = {0,1,1};
 5 int main()
 6 {
 7     for(int i = 2 ; i <= 47 ; i++)
 8         num[i] = num[i-2] + num[i-1];//num[47] = 2 971 215 073 , 2^31 = 2 147 483 648
 9     int n,i;
10     while(scanf("%d",&n) , n)
11     {
12         for(i = 3 ; i <= 46 ; i++)
13         {
14             if(n == num[i])
15                 {
16                     printf("Second win\n");
17                     break;
18                 }
19         }
20         if(i > 46)
21             printf("First win\n");
22     }
23     return 0;
24 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/x-1204729564/p/5787935.html

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本系统的研发具有重大的意义,在安全性方面,用户使用浏览器访问网站时,采用注册和密码等相关的保护措施,提高系统的可靠性,维护用户的个人信息和财产的安全。在方便性方面,促进了校园失物招领网站的信息化建设,极大的方便了相关的工作人员对校园失物招领网站信息进行管理。 本系统主要通过使用Java语言编码设计系统功能,MySQL数据库管理数据,AJAX技术设计简洁的、友好的网址页面,然后在IDEA开发平台中,编写相关的Java代码文件,接着通过连接语言完成与数据库的搭建工作,再通过平台提供的Tomcat插件完成信息的交互,最后在浏览器中打开系统网址便可使用本系统。本系统的使用角色可以被分为用户和管理员,用户具有注册、查看信息、留言信息等功能,管理员具有修改用户信息,发布寻物启事等功能。 管理员可以选择任一浏览器打开网址,输入信息无误后,以管理员的身份行使相关的管理权限。管理员可以通过选择失物招领管理,管理相关的失物招领信息记录,比如进行查看失物招领信息标题,修改失物招领信息来源等操作。管理员可以通过选择公告管理,管理相关的公告信息记录,比如进行查看公告详情,删除错误的公告信息,发布公告等操作。管理员可以通过选择公告类型管理,管理相关的公告类型信息,比如查看所有公告类型,删除无用公告类型,修改公告类型,添加公告类型等操作。寻物启事管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增寻物启事,修改寻物启事,删除寻物启事。物品类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增物品类型,修改物品类型,删除物品类型。

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