OSG基础知识
大观矩阵
前途是光明的,道路是曲折的。
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OSG3.4.0碰撞检测(下)
写在前面的话:笔者新手学习OpenSceneGraph3.4.0(OSG),并且C++的基础较差,OpenGL的基础也较差,都没有系统性科学性地学习过。由于毕业论文需要,所以突击学习,在网上各种论坛和各种博客里找不到太多有价值的参考代码,OSG本身的源码又看不懂。总之,想了很多办法,最近取得一点学习进展,现将osgViewer 碰撞检测知识点代码所学积累都公布出来,供小白使用。如果觉得有点用请留言...原创 2018-03-30 11:53:19 · 1806 阅读 · 1 评论 -
osgViewer应用基础
写在前面的话:笔者新手学习OpenSceneGraph3.4.0(OSG),并且C++的基础较差,OpenGL的基础也较差,都没有系统性科学性地学习过。由于毕业论文需要,所以突击学习,在网上各种论坛和各种博客里找不到太多有价值的参考代码,OSG本身的源码又看不懂。总之,想了很多办法,最近取得一点学习进展,现将osgViewer知识点代码所学积累都公布出来,供小白使用。如果觉得有点用请留言给我加油,...原创 2018-03-25 19:24:28 · 1968 阅读 · 1 评论 -
OSG3.4.0碰撞检测(上)
写在前面的话:目前学习碰撞检测的所有代码,供小白使用!#include <osgViewer/Viewer>#include <osgDb/ReadFile>#include <osgGA/GUIEventAdapter>#include <osgViewer/ViewerEventHandlers>#include <osgGA/Tr...原创 2018-03-26 01:22:07 · 887 阅读 · 0 评论