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NX二次开发
地球驾驶员
这个作者很懒,什么都没留下…
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【UG\NX二次开发】正版签名步骤
2.NX1847及以上(如NX1926、NX2007):找到...\...\NXBIN\signcpp.exe,点击运行如果有窗口一闪而过说明signcpp.exe没问题。1.NX12及以下(如NX8.5、NX10.0):找到...\...\UGOPEN\signcpp.exe,点击运行如果有窗口一闪而过说明signcpp.exe没问题。有提示libxxx找不到,则去当前版本的UGII中复制,添加到签名程序所在文件夹中(UGOPEN)--nx10.0及之前版本。--nx10.0之后版本。转载 2024-07-16 08:28:19 · 9 阅读 · 0 评论 -
NX二次开发 获取圆柱面的高度
【代码】NX二次开发 获取圆柱面的高度。原创 2024-07-16 08:21:36 · 316 阅读 · 0 评论 -
NX二次开发-获取当前部件对象显示的属性(图层、颜色、字体等)
原创 2024-07-02 18:44:29 · 120 阅读 · 0 评论 -
NX二次开发-判断体、面对象的干涉状态
HtkBase2::list("不干涉\n", iRes);HtkBase2::list("干涉\n", iRes);HtkBase2::list("接触\n", iRes);HtkBase2::list("未知\n", iRes);原创 2024-06-14 10:21:47 · 355 阅读 · 0 评论 -
NX二次开发-创建多个体的最小方块
/遍历当前显示部件所有体。//求所有体的最大边界。原创 2024-06-12 09:59:46 · 223 阅读 · 0 评论 -
NX二次开发-C++删除vector中的某个元素
以上是几种常见的删除vector中某个元素的方法,它们在保证正确性的前提下,都能达到删除目的。具体使用哪种方法取决于代码的需求和个人偏好。方法三:使用remove_if()和erase()函数的组合。方法四:使用swap()和pop_back()函数的组合。方法二:使用remove()和erase()函数的组合。方法一:使用erase()函数。原创 2024-06-11 11:38:08 · 216 阅读 · 0 评论 -
UG二次开发—C++ 文件流方式读TXT文件
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/xc52477235/article/details/134620084。//若失败,则输出错误消息,并终止程序运行。//将文件流对象与文件连接起来。原创 2024-06-09 21:58:53 · 206 阅读 · 0 评论 -
NX二次开发-连结曲线
【代码】NX二次开发-连结曲线。原创 2024-06-09 17:02:25 · 109 阅读 · 0 评论 -
NX二次开发-C++比较两个容器中相同的元素并删除
/ 将container2中存在于container1的元素删除。原创 2024-06-06 08:03:34 · 189 阅读 · 0 评论 -
NX二次开发-点到点移动复制实体
/括号内数字:maskArray数组大小(有多少种选择就写多少)//默认0原始图层,-1工作图层,1-256放置自己设置的图层。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_47753171/article/details/136952758。//判断参考点是否选中对象。转载 2024-06-04 08:02:48 · 14 阅读 · 0 评论 -
NX二次开发-遍历程序视图组
【代码】NX二次开发-遍历程序视图组。原创 2024-06-01 17:14:21 · 94 阅读 · 0 评论 -
NX二次开发--将输入的曲线或边分成一组一组的相连曲线或边
/第一条曲线是封闭曲线就没必要往下找。//把第一条拿出来作为要查找的依据。curves.empty())//等于空退出循环。if(curves.empty())//没有就不找。转载 2024-05-30 14:39:48 · 14 阅读 · 0 评论 -
NX二次开发-对象与句柄相互转换
【代码】NX二次开发-对象与句柄相互转换。原创 2024-05-25 10:15:35 · 392 阅读 · 0 评论 -
NX二次开发-获取当前工作视图的矩阵值
/ 实例化视图// 矩阵// 打印显示。原创 2024-05-25 10:14:08 · 240 阅读 · 0 评论 -
NX CAM二次开发-折叠、展开当前加工导航器中所有节点
【代码】NX CAM二次开发 UFUN折叠当前加工导航器中所有节点 UF_UI_ONT_collapse_view。原创 2024-05-21 19:58:29 · 223 阅读 · 0 评论 -
NX二次开发-清空UI选择控件
aa.clear();原创 2024-05-21 08:55:42 · 105 阅读 · 0 评论 -
NX二次开发-枚举控件操作
【代码】NX二次开发-枚举控件操作。原创 2024-05-20 19:01:09 · 131 阅读 · 1 评论 -
NX二次开发-常用的char*,string,NXString之间的转换
【代码】NX二次开发-常用的char*,string,NXString之间的转换。原创 2024-05-20 18:25:56 · 144 阅读 · 1 评论 -
NX二次开发—NXopen方式获取非切削移动参数
【代码】NX二次开发—NXopen方式获取非切削移动参数。原创 2024-05-20 17:03:01 · 136 阅读 · 1 评论 -
NX/UG二次开发-刀轨转曲线
【代码】NX/UG二次开发-刀轨转曲线。原创 2024-05-20 13:57:42 · 91 阅读 · 0 评论 -
NX 二次开发-获取当前加工导航器所在的视图 UF_UI_ONT_ask_view
【代码】NX 二次开发-获取当前加工导航器所在的视图 UF_UI_ONT_ask_view。原创 2024-05-20 09:31:56 · 116 阅读 · 0 评论 -
NX二次开发-获取加工模块并切换到加工模块
【代码】NX二次开发-获取加工模块并切换到加工模块。原创 2024-05-17 20:01:06 · 238 阅读 · 1 评论 -
NX二次开发-创建加工设置
【代码】NX二次开发-创建加工设置。原创 2024-05-17 19:55:35 · 95 阅读 · 1 评论 -
NX二次开发—获取某一文件路径下特定类型的所有文件
/发现子目录,递归之。转载 2024-05-17 08:11:49 · 21 阅读 · 1 评论 -
NX二次开发-UFUN读写txt文件 UFUN关闭文件 uc4540
/打开文件,omode = 3写入替换,ftype = 79格式x_t。//打开文件,omode = 1读文件,ftype = 79格式x_t。//1 = 读丶2 = 写丶3 = 写入替换丶4 = 追加丶6 = 打印机。//判断文件是否存在。原创 2024-05-15 16:31:08 · 305 阅读 · 0 评论 -
NX二次开发-设置枚举控件宽度
原文链接:https://blog.csdn.net/t211456/article/details/137551663。NX没有提供BlockUI枚举控件宽度设置,这时我们需要用到内部函数。原创 2024-05-14 10:00:57 · 298 阅读 · 0 评论 -
NX二次开发-新建部件
NX二次开发—新建部件原创 2024-05-11 23:46:20 · 77 阅读 · 0 评论 -
NX 二次开发-获取当前加工导航器选中的对象数量和Tag-UF_UI_ONT_ask_selected_nodes
【代码】NX 二次开发-获取当前加工导航器选中的对象数量和Tag-UF_UI_ONT_ask_selected_nodes。原创 2024-05-18 15:09:16 · 126 阅读 · 0 评论 -
NX二次开发-设置枚举控件的两种方式
【代码】NX二次开发-设置枚举控件的两种方式。原创 2024-05-18 15:02:45 · 119 阅读 · 0 评论 -
NX二次开发—遍历文件夹获取各文件名称并筛选指定格式的文件
NX二次开发—遍历文件夹获取各文件名称并筛选指定格式的文件原创 2024-05-15 09:55:32 · 418 阅读 · 0 评论