字符串处理

    在C语言中,有很多字符和字符串的处理。注意检查点

  

 1  char   *  strcpy( char *  des,  const   char *  src)
 2  {
 3   
 4    if  (des == NULL  &&  src == NULL)
 5     throw   " Invalid arguments " ;
 6 
 7    char   * =  des;
 8    while  (( * p ++   =   * src ++ ) != ' \0 ' );
 9    return  des;
10  }

 

(A)不检查指针的有效性,说明答题者不注重代码的健壮性。
(B)检查指针的有效性时使用((!strDest)||(!strSrc))或(!(strDest&&strSrc)),说明答题者对C语言中类型的隐式转换没有深刻认识。在本例中char *转换为bool即是类型隐式转换,这种功能虽然灵活,但更多的是导致出错概率增大和维护成本升高。所以C++专门增加了bool、true、false三个关键字以提供更安全的条件表达式。
(D)检查指针的有效性时使用((strDest==0)||(strSrc==0)),说明答题者不知道使用常量的好处。直接使用字面常量(如本例中的0)会减少程序的可维护性。0虽然简单,但程序中可能出现很多处对指针的检查,万一出现笔误,编译器不能发现,生成的程序内含逻辑错误,很难排除。而使用NULL代替0,如果出现拼写错误,编译器就会检查出来。
(E)return new string("Invalid argument(s)");,说明答题者根本不知道返回值的用途,并且他对内存泄漏也没有警惕心。从函数中返回函数体内分配的内存是十分危险的做法,他把释放内存的义务抛给不知情的调用者,绝大多数情况下,调用者不会释放内存,这导致内存泄漏。
(F)return 0;,说明答题者没有掌握异常机制。调用者有可能忘记检查返回值,调用者还可能无法检查返回值(见后面的链式表达式)。妄想让返回值肩负返回正确值和异常值的双重功能,其结果往往是两种功能都失效。应该以抛出异常来代替返回值,这样可以减轻调用者的负担、使错误不会被忽略、增强程序的可维护性。
(G)循环写成while (*strDest++=*strSrc++);,同(B)。
(H)循环写成while (*strSrc!='\0') *strDest++=*strSrc++;,说明答题者对边界条件的检查不力。循环体结束后,strDest字符串的末尾没有正确地加上'\0'。

 

1  char   *  strcat( char *  src,  const   char *  des)
2  {
3    if  (des == NULL  &&  src == NULL)
4     throw   " Invalid arguments " ;
5    char   * =  src;
6    while  (p  !=   ' \0 ' ) p ++ ;
7    while  (( * p ++   =   * des ++ ) != ' \0 ' );
8    return  src;
9  }

 

 1  void *  memcpy( void * pvTo, const   void * pvFrom,size_t size)
 2  {
 3   assert((pvTo != NULL)  &&  (pvFrom != NULL));
 4 
 5    byte *  pbTo  =  ( byte * )pvTo;
 6    byte *  pbFrom  =  ( byte * )pvFrom;
 7 
 8    while  (size  >=   0 )
 9   {
10     * pbTo ++   =   * pbFrom ++ ;
11   }
12 
13    return  pvTo;
14 
15  }

转载于:https://www.cnblogs.com/rubywang/archive/2009/03/17/1414645.html

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