在C语言中,有很多字符和字符串的处理。注意检查点
2 {
3
4 if (des == NULL && src == NULL)
5 throw " Invalid arguments " ;
6
7 char * p = des;
8 while (( * p ++ = * src ++ ) != ' \0 ' );
9 return des;
10 }
(A)不检查指针的有效性,说明答题者不注重代码的健壮性。
(B)检查指针的有效性时使用((!strDest)||(!strSrc))或(!(strDest&&strSrc)),说明答题者对C语言中类型的隐式转换没有深刻认识。在本例中char *转换为bool即是类型隐式转换,这种功能虽然灵活,但更多的是导致出错概率增大和维护成本升高。所以C++专门增加了bool、true、false三个关键字以提供更安全的条件表达式。
(D)检查指针的有效性时使用((strDest==0)||(strSrc==0)),说明答题者不知道使用常量的好处。直接使用字面常量(如本例中的0)会减少程序的可维护性。0虽然简单,但程序中可能出现很多处对指针的检查,万一出现笔误,编译器不能发现,生成的程序内含逻辑错误,很难排除。而使用NULL代替0,如果出现拼写错误,编译器就会检查出来。
(E)return new string("Invalid argument(s)");,说明答题者根本不知道返回值的用途,并且他对内存泄漏也没有警惕心。从函数中返回函数体内分配的内存是十分危险的做法,他把释放内存的义务抛给不知情的调用者,绝大多数情况下,调用者不会释放内存,这导致内存泄漏。
(F)return 0;,说明答题者没有掌握异常机制。调用者有可能忘记检查返回值,调用者还可能无法检查返回值(见后面的链式表达式)。妄想让返回值肩负返回正确值和异常值的双重功能,其结果往往是两种功能都失效。应该以抛出异常来代替返回值,这样可以减轻调用者的负担、使错误不会被忽略、增强程序的可维护性。
(G)循环写成while (*strDest++=*strSrc++);,同(B)。
(H)循环写成while (*strSrc!='\0') *strDest++=*strSrc++;,说明答题者对边界条件的检查不力。循环体结束后,strDest字符串的末尾没有正确地加上'\0'。
2 {
3 if (des == NULL && src == NULL)
4 throw " Invalid arguments " ;
5 char * p = src;
6 while (p != ' \0 ' ) p ++ ;
7 while (( * p ++ = * des ++ ) != ' \0 ' );
8 return src;
9 }
2 {
3 assert((pvTo != NULL) && (pvFrom != NULL));
4
5 byte * pbTo = ( byte * )pvTo;
6 byte * pbFrom = ( byte * )pvFrom;
7
8 while (size >= 0 )
9 {
10 * pbTo ++ = * pbFrom ++ ;
11 }
12
13 return pvTo;
14
15 }