View事件分发机制

参考资料:

1. 基础认知

(1)事件分发的对象是什么?

答:Touch事件; 包括点击,长按,滑动等相关事件;比如ACTION_DOWNACTION_MOVEACTION_UP;

(2)事件分发的本质是什么?

答:事件传递的过程;

(3)事件分发(传递)的顺序?事件消费(处理)的顺序 ?

  • 事件分发顺序:Activity ->( PhoneWindow -> DecorView -> )ViewGroup -> View (从外到内);
  • 事件消费顺序:View -> ViewGroup ->( DecorView -> PhoneWindow) -> Activity (从内到外);

2. 源码分析

2.1 Activity 事件分发

 当一个点击事件发生时,事件最先传到ActivitydispatchTouchEvent()进行事件分发;

    //源码分析:Activity.dispatchTouchEvent()
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
            // 一般事件列开始都是DOWN事件 = 按下事件,故此处基本是true
            if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
               onUserInteraction();//仅了解,实现屏保功能
            }
            // ->>分析2
            if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)){
                return true;
                // 若getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的返回true
                // 则Activity.dispatchTouchEvent()就返回true,则方法结束。即 :该点击事件停止往下传递 & 事件传递过程结束
                // 否则:继续往下调用Activity.onTouchEvent
            }
            // ->>分析4
            return onTouchEvent(ev);
        }
/**
  * 分析2:getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)
  * 说明:
  *     a. getWindow() = 获取Window类的对象
  *     b. Window类是抽象类,其唯一实现类 = PhoneWindow类;即此处的Window类对象 = PhoneWindow类对象
  *     c. Window类的superDispatchTouchEvent() = 1个抽象方法,由子类PhoneWindow类实现
  */
    @Override
    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

        return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
        // mDecor = 顶层View(DecorView)的实例对象
        // ->> 分析3
    }

/**
  * 分析3:mDecor.superDispatchTouchEvent(event)
  * 定义:属于顶层View(DecorView)
  * 说明:
  *     a. DecorView类是PhoneWindow类的一个内部类
  *     b. DecorView继承自FrameLayout,是所有界面的父类
  *     c. FrameLayout是ViewGroup的子类,故DecorView的间接父类 = ViewGroup
  */
    public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

        return super.dispatchTouchEvent(event);
        // 调用父类的方法 = ViewGroup的dispatchTouchEvent()
        // 即 将事件传递到ViewGroup去处理,详细请看ViewGroup的事件分发机制

    }
    // 回到最初的调用原处

/**
  * 分析4:Activity.onTouchEvent()
  * 当事件未被下级View消费时
  */
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        // ->> 分析5
        if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
            finish();
            return true;//点击事件发生在Window边界外
        }
        return false;//点击事件发生在Window边界内
    }

2.2 ViewGroup 事件分发

/**
  * 源码分析:ViewGroup.dispatchTouchEvent()
  */ 
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 

    ... // 仅贴出关键代码

        // 重点分析1:ViewGroup每次事件分发时,都需调用onInterceptTouchEvent()询问是否拦截事件
            if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {  

            // 判断值1:disallowIntercept = 是否禁用事件拦截的功能(默认是false),可通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent()修改
            // 判断值2: !onInterceptTouchEvent(ev) = 对onInterceptTouchEvent()返回值取反
                    // a. 若在onInterceptTouchEvent()中返回false(即不拦截事件),就会让第二个值为true,从而进入到条件判断的内部
                    // b. 若在onInterceptTouchEvent()中返回true(即拦截事件),就会让第二个值为false,从而跳出了这个条件判断
                    // c. 关于onInterceptTouchEvent() ->>分析1

                ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);  
                final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat;  
                final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat;  
                final View[] children = mChildren;  
                final int count = mChildrenCount;  

        // 重点分析2
            // 通过for循环,遍历了当前ViewGroup下的所有子View
            for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {  
                final View child = children[i];  
                if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE  
                        || child.getAnimation() != null) {  
                    child.getHitRect(frame);  

                    // 判断当前遍历的View是不是正在点击的View,从而找到当前被点击的View
                    // 若是,则进入条件判断内部
                    if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {  
                        final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;  
                        final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;  
                        ev.setLocation(xc, yc);  
                        child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  

                        // 条件判断的内部调用了该View的dispatchTouchEvent()
                        // 即 实现了点击事件从ViewGroup到子View的传递(具体请看下面的View事件分发机制)
                        if (child.dispatchTouchEvent(ev))  { 

                        mMotionTarget = child;  
                        return true; 
                        // 调用子View的dispatchTouchEvent后是有返回值的
                        // 若该控件可点击,那么点击时,dispatchTouchEvent的返回值必定是true,因此会导致条件判断成立
                        // 于是给ViewGroup的dispatchTouchEvent()直接返回了true,即直接跳出
                        // 即把ViewGroup的点击事件拦截掉

                                }  
                            }  
                        }  
                    }  
                }  
            }  
            boolean isUpOrCancel = (action == MotionEvent.ACTION_UP) ||  
                    (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
            if (isUpOrCancel) {  
                mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;  
            }  
            final View target = mMotionTarget;  

        // 重点分析3
        // 若点击的是空白处(即无任何View接收事件) / 拦截事件(手动复写onInterceptTouchEvent(),从而让其返回true)
        if (target == null) {  
            ev.setLocation(xf, yf);  
            if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {  
                ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
                mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
            }  
            
            return super.dispatchTouchEvent(ev);
            // 调用ViewGroup父类的dispatchTouchEvent(),即View.dispatchTouchEvent()
            // 因此会执行ViewGroup的onTouch() ->> onTouchEvent() ->> performClick() ->> onClick(),即自己处理该事件,事件不会往下传递(具体请参考View事件的分发机制中的View.dispatchTouchEvent())
            // 此处需与上面区别:子View的dispatchTouchEvent()
        } 

        ... 

}
/**
  * 分析1:ViewGroup.onInterceptTouchEvent()
  * 作用:是否拦截事件
  * 说明:
  *     a. 返回true = 拦截,即事件停止往下传递(需手动设置,即复写onInterceptTouchEvent(),从而让其返回true)
  *     b. 返回false = 不拦截(默认)
  */
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  
    
    return false;

  } 
  // 回到调用原处

2.3 View 事件分发

/**
  * 源码分析:View.dispatchTouchEvent()
  */
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  

        if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&  
                mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {  
            return true;  
        } 
        return onTouchEvent(event);  
  }
  // 说明:只有以下3个条件都为真,dispatchTouchEvent()才返回true;否则执行onTouchEvent()
  //     1. mOnTouchListener != null
  //     2. (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
  //     3. mOnTouchListener.onTouch(this, event)
  // 下面对这3个条件逐个分析


/**
  * 条件1:mOnTouchListener != null
  * 说明:mOnTouchListener变量在View.setOnTouchListener()方法里赋值
  */
  public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) { 

    mOnTouchListener = l;  
    // 即只要我们给控件注册了Touch事件,mOnTouchListener就一定被赋值(不为空)
        
} 

/**
  * 条件2:(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
  * 说明:
  *     a. 该条件是判断当前点击的控件是否enable
  *     b. 由于很多View默认enable,故该条件恒定为true
  */

/**
  * 条件3:mOnTouchListener.onTouch(this, event)
  * 说明:即 回调控件注册Touch事件时的onTouch();需手动复写设置,具体如下(以按钮Button为例)
  */
    button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {  
        @Override  
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
     
            return false;  
        }  
    });
    // 若在onTouch()返回true,就会让上述三个条件全部成立,从而使得View.dispatchTouchEvent()直接返回true,事件分发结束
    // 若在onTouch()返回false,就会使得上述三个条件不全部成立,从而使得View.dispatchTouchEvent()中跳出If,执行onTouchEvent(event)
/ *
  * 源码分析:View.onTouchEvent()
  */
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
    final int viewFlags = mViewFlags;  

    if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {  
         
        return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));  
    }  
    if (mTouchDelegate != null) {  
        if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {  
            return true;  
        }  
    }  

    // 若该控件可点击,则进入switch判断中
    if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
            (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {  

                switch (event.getAction()) { 

                    // a. 若当前的事件 = 抬起View(主要分析)
                    case MotionEvent.ACTION_UP:  
                        boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;  

                            ...// 经过种种判断,此处省略

                            // 执行performClick() ->>分析1
                            performClick();  
                            break;  

                    // b. 若当前的事件 = 按下View
                    case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
                        if (mPendingCheckForTap == null) {  
                            mPendingCheckForTap = new CheckForTap();  
                        }  
                        mPrivateFlags |= PREPRESSED;  
                        mHasPerformedLongPress = false;  
                        postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());  
                        break;  

                    // c. 若当前的事件 = 结束事件(非人为原因)
                    case MotionEvent.ACTION_CANCEL:  
                        mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
                        refreshDrawableState();  
                        removeTapCallback();  
                        break;

                    // d. 若当前的事件 = 滑动View
                    case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
                        final int x = (int) event.getX();  
                        final int y = (int) event.getY();  
        
                        int slop = mTouchSlop;  
                        if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||  
                                (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {  
                            // Outside button  
                            removeTapCallback();  
                            if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {  
                                // Remove any future long press/tap checks  
                                removeLongPressCallback();  
                                // Need to switch from pressed to not pressed  
                                mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
                                refreshDrawableState();  
                            }  
                        }  
                        break;  
                }  
                // 若该控件可点击,就一定返回true
                return true;  
            }  
             // 若该控件不可点击,就一定返回false
            return false;  
        }

/**
  * 分析1:performClick()
  */  
    public boolean performClick() {  

        if (mOnClickListener != null) {  
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);  
            mOnClickListener.onClick(this);  
            return true;  
            // 只要我们通过setOnClickListener()为控件View注册1个点击事件
            // 那么就会给mOnClickListener变量赋值(即不为空)
            // 则会往下回调onClick() & performClick()返回true
        }  
        return false;  
    }  

onTouch()onTouchEvent()onClick()的关系?

  • onTouch返回true ,dispatchTouchEvent直接返回true;
  • onTouch返回false -> onTouchEvent -> performClick -> onClick();
  • 涉及到俩个监听器:OnTouchListener(抽象)和OnClickListener(具体)

3 三个回调方法

三个回调方法关系的伪码(也是Activity、ViewGroup、View事件分发机制源码的简化版源码)
boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event){
    if(this instanceof View ){
        if(mOnTouchListener.onTouch(this, event)) 
            return ture;
        return onTouchEvent(event); //View的dispatchTouchEvent返回值和onTouchEvent一致
    }else if(this instanceof ViewGroup ){
    //ViewGroup和Activity的dispatchTouchEvent返回值取决于下级View的dispatchTouchEvent方法和当前View的onTouchEvent方法
        if(!onInterceptTouchEvent(event)){
            if (child.dispatchTouchEvent(event))
                return true;
        }
        return onTouchEvent(event);
    } else if(this instanceof Activity ){
        if (child.dispatchTouchEvent(event))
             return true;
        return onTouchEvent(event);
    }
}

4 事件分发机制 流程图

(1)理解事件分发机制的一个通俗例子:

 有个公司有总经理、项目经理、程序员三人;甲方把项目先交给总经理,然后总经理把项目交给项目经理,项目经理把项目交给程序员处理(事件分发)。如果程序员能完成这个项目,在完成项目后就向项目经理报告,项目经理向总经理报告,总经理向甲方报告(dispatchTouchEvent逐层向上返回true)。如果程序员不能完成这个项目,就把这个项目交给上级项目经理处理,经理处理如果也完成不了,就交给总经理处理,总经理自己无论能否完成都需要向甲方报告。(事件消费)

(2)事件分发机制的一些结论:
  • 一般一个事件序列只被一个View消费;
  • 当onInterceptTouchEvent()方法返回一个true,不再被调用;
  • 一个View一旦开始处理事件,如果它不消费ACTION_DOWN事件(onTouchEvent返回false),后续事件都不会分发给该View处理,并将事件重新交给它的父元素处理,即父元素的onTouchEvent会被调用;
  • 只有ViewGroup有onIntercept()方法,View没有;
  • 只要View的clickable或longClickable有一个为true,View的onTouchEvent默认消费(返回true);

5 .举例

ViewGroupA.java
public class ViewGroupA extends LinearLayout {

    public ViewGroupA(Context context) {
        super(context);
    }

    public ViewGroupA(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public ViewGroupA(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }


    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.d("DavidHuang------>","ViewGroupA # dispatchTouchEvent");
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.d("DavidHuang------>","ViewGroupA # onInterceptTouchEvent");
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.d("DavidHuang------>","ViewGroupA # onTouchEvent");
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}
ViewGroupB.java
public class ViewGroupB extends LinearLayout {
    public ViewGroupB(Context context) {
        super(context);
    }

    public ViewGroupB(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public ViewGroupB(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }


    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.d("DavidHuang------>","ViewGroupB # dispatchTouchEvent");
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.d("DavidHuang------>","ViewGroupB # onInterceptTouchEvent");
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
//        return true;
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.d("DavidHuang------>","ViewGroupB # onTouchEvent");
//        return true;
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}
ViewC.java
public class ViewC extends View {
    public ViewC(Context context) {
        super(context);
    }

    public ViewC(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public ViewC(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.d("DavidHuang------>","ViewC # dispatchTouchEvent");
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.d("DavidHuang------>","ViewC # onTouchEvent");
//        return false;
        return super.onTouchEvent(event);
    }
activity_main.java
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/my_layout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:focusableInTouchMode="true"
    android:orientation="vertical">
    <com.example.davidhuang.dispatchtouchevent.ViewGroupA
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:gravity="center"
        android:background="#ff0033">
        <com.example.davidhuang.dispatchtouchevent.ViewGroupB
            android:layout_width="200dp"
            android:layout_height="200dp"
            android:gravity="center"
            android:background="#336699">
            <com.example.davidhuang.dispatchtouchevent.ViewC
                android:layout_width="100dp"
                android:layout_height="100dp"
                android:clickable="true"
                android:background="#ffff00"/>
        </com.example.davidhuang.dispatchtouchevent.ViewGroupB>
    </com.example.davidhuang.dispatchtouchevent.ViewGroupA>
</LinearLayout>
(1) 默认情况
//ACTION_DOWN
ViewGroupA # dispatchTouchEvent
ViewGroupA # onInterceptTouchEvent
ViewGroupB # dispatchTouchEvent
ViewGroupB # onInterceptTouchEvent
ViewC # dispatchTouchEvent
ViewC # onTouchEvent
//ACTION_UP
ViewGroupA # dispatchTouchEvent
ViewGroupA # onInterceptTouchEvent
ViewGroupB # dispatchTouchEvent
ViewGroupB # onInterceptTouchEvent
ViewC # dispatchTouchEvent
ViewC # onTouchEvent

 ACTION_DOWN事件从ViewGroupA传递到ViewC,ViewC消费了这个事件;后续事件也交给ViewC处理;

(2)ViewC不处理

 修改ViewC代码如下:

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.d("DavidHuang------>","ViewC # onTouchEvent");
        return false;
//        return super.onTouchEvent(event);
    }
//ACTION_DOWN
ViewGroupA # dispatchTouchEvent
ViewGroupA # onInterceptTouchEvent
ViewGroupB # dispatchTouchEvent
ViewGroupB # onInterceptTouchEvent
ViewC # dispatchTouchEvent
ViewC # onTouchEvent
ViewGroupB # onTouchEvent
ViewGroupA # onTouchEvent

 既然ViewC不处理事件,事件向上交付给上级ViewGroupB处理;ViewGroupB默认是不处理事件的,又交给ViewGroupB的上级ViewGroupA处理;ViewGroupA默认也不处理,交给Activity处理。

 既然ABC都不处理ACTION_DOWN事件,所以后续事件不会被ABC接收,故没有任何输出。

(3)ViewGroupB处理事件

 修改ViewGroupB代码如下:

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.d("DavidHuang------>","ViewGroupB # onTouchEvent");
        return true;//表示当前View处理事件
//        return super.onTouchEvent(event);
    }
//ACTION_DOWN
ViewGroupA # dispatchTouchEvent
ViewGroupA # onInterceptTouchEvent
ViewGroupB # dispatchTouchEvent
ViewGroupB # onInterceptTouchEvent
ViewC # dispatchTouchEvent
ViewC # onTouchEvent
ViewGroupB # onTouchEvent
//ACTION_UP
ViewGroupA # dispatchTouchEvent
ViewGroupA # onInterceptTouchEvent
ViewGroupB # dispatchTouchEvent
ViewGroupB # onTouchEvent

 既然ACTION_DOWN是ViewGroupB处理的,后续事件ACTION_UP直接传递给ViewGroupB处理,不会传递给ViewC,也不会再调用ViewGroupB#onInterceptTouchEvent方法。

(4)ViewGroupB拦截自己处理事件

 修改ViewGroupB代码如下:

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.d("DavidHuang------>","ViewGroupB # onInterceptTouchEvent");
//        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
        return true;
    }
//ACTION_DOWN
ViewGroupA # dispatchTouchEvent
ViewGroupA # onInterceptTouchEvent
ViewGroupB # dispatchTouchEvent
ViewGroupB # onInterceptTouchEvent
ViewGroupB # onTouchEvent
//ACTION_UP
ViewGroupA # dispatchTouchEvent
ViewGroupA # onInterceptTouchEvent
ViewGroupB # dispatchTouchEvent
ViewGroupB # onTouchEvent

 ViewGroupB拦截自己处理事件ACTION_DOWN,因此ViewGroupB # onInterceptTouchEvent返回true;同一事件序列中,当onInterceptTouchEvent()方法返回一个true,该方法不再被调用;所以虽然ACTION_UP是直接传递给ViewGroupB#onTouchEvent处理的,但并不会调用onInterceptTouchEvent方法。

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